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😶 【sw2.5】32回目のオンセ。そして、天まで響け卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション日から1週間以上経ってしまった…。書こう書こうと思ってる間に、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。まあ、感想日記を書くのは義務ではないので、自分のペースで書いていこうと思います。(でも、自分がGMだったら感想日記はとても嬉しいので、なるだけ書こうとは思ってます) さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、とある魔動機文明の遺跡に奈落の魔域が発生したので討伐して欲しい、という内容でした。 ・個人的に気に入ったところ 詳細は省きますが、このシナリオはストーリーが良かった!登場人物に感情移入させるには、丁寧な描写が求められるのですが、その為には、ある程度テキスト量が必要になってくると思います。ですが、そういった情報を小出しする配分が、このシナリオは良かったと私は思いました。一度に出す情報を多過ぎず、かつ少な過ぎず、テキセの片手間でも十分に読めて、話の世界に入り込めるように配慮されている。自然と感情移入し感動が出来たのです。私も今度またGMする機会があったら、参考に出来ればいいなと思いました。 ・自分の反省点 以前の日記でも書いたことなんですが、どうもセッションのロールが上手くいきませんでした。具体的に言うと、上手いセリフが思い浮かんでこず、押し黙るところが何度が出たのです。どうして上手く言葉が出なかったのかなーと自分なりに考えてみて、三つほど要因を挙げてみます。 1.キャラ設定の相性 今回私が演じたキャラは、まじめで勉強熱心な神官の女性でした。まじめキャラだと、下手な発言ができないんですね。言い換えると遊びが持てない。何かしらの欠点や特徴が分かりやすいキャラは演じやすいんですよ。発言が困ったらその特徴に即したロールを挟めばいいので。でも今回演じたキャラはそういった分かりやすい特徴を設定してなかったので、楽に演じづらかったのかな、と。あと、勉強熱心などといった知識人キャラだと、PLのリアル知識不足が足を引っ張るので、これもまたロールをしずらくさせた要因だったかなと思います。 2.ロールのストック不足 何か気の利いたセリフを言うとき、そういう時って以前よんだ小説からの引用だったりすることがあると思います。そういった、アウトプットするためのインプットが私にはまだ足りてないんだろうなと思いました。 3.頭の回転が足りない これは、頭脳の出来不出来の話です。頭の回転の速度が速い人から遅い人、馬力がある人、ない人、分野の得意不得意、など多種多様かと思います。セッションでは、状況が刻一刻と変化していくので、頭の回転の速度は一定以上求められるでしょう。なので、どうしても得意な人と苦手な人が出てくるのかなと思います。 以上が、私の考える、ロールが上手くいかない原因でした。 次に対策についてです。1はキャラを演じやすいものに変える、という手立てがあります。しかし、こうすると自分の中のキャラクター像を壊すことにつながりかねないので、あまり気が乗りません。3については、これは生まれつきのものなので、後天的にどうこう出来るものではないと思います。私が手を打てるのは2です。小説を読んだり、リプレイを読んだり、とにかくインプットを繰り返して、引き出しを豊かにする。これを地道に続けるしかないのかな、と思いました。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
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