エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 今日の日記、マニュアルオブスペルクラフト更新 加護と誓約に関するルール この手のルールはキャラのRPを縛ると思って長い間整備しなかったが、それなら誓約を破った場合のルールを軽くすればいいではないか、という事で更新、誓約を破った場合と加護が復帰するルールの扱いはオブ〇ビオンの盗賊ギルド復帰クエストを参考 (違反金5000を支払えばいつでも復帰というクエストである。ただし、毎回ギルド構成員の父つぁんの仏頂面を拝むのはプレッシャーがあるが) マニュアルオブスペルクラフト 加護と誓約に関するルール https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre161969629494 まだ、戦士の神格の加護と誓約に関してしか作ってないので、後で再び更新予定 また、サプリメント2の方も少し更新、洋上戦闘のルールについて以下の通り 洋上で賊徒と遭遇した場合、洋上戦闘(飛空艇含む)となるが以下の通り 洋上戦闘について 洋上で敵と遭遇した場合、砲撃や諸々の対抗手段などを駆使して戦う洋上戦闘となる。この場合、PLと敵は洋上マップに配置されることとなり、ラウンド内で地点移動や砲撃などを繰り返して、洋上の敵を倒すこととなる。砲撃の際の判定は普通に1d100対技能値の比べ合いで戦いを行うことになるが、至近距離まで接近されて、接舷された場合、そのまま白兵戦となる 白兵戦について 敵に至近距離まで接近された場合、そのまま白兵戦に突入することとなる。白兵戦に突入したら、そのまま甲板上で通常戦闘と同じフィールドで通常戦闘通りの流れの戦いに入ることとなる まずは、戦闘員は通常通り飛空艇などの甲板に出て無法者共と戦闘を行うが、操縦士はターンの初めに飛空艇から援護射撃を行う事が可能である 援護射撃はターンの初めに1d100射撃判定を行い、勝利した場合、1d8ダメージを与えることとなっている 出来るだけ分かりやすく設定したが、スチームパンクかあるいは、大時代の海戦といった戦闘として設定した 洋上戦闘マップを今度設計すれば後は、気合となんやらで押し切れば成立すると思う (の前に加護と誓約ルールを適用してた時、いつも通りのノリでごり押ししててログ見忘れた!とかの方がはるかに起こるかもしれないが、ここら辺は、何度もやって体得するしかあるまい) 明日もまたどんどん更新、サプリメント1だけでも今年中に書き切ると目標を決めたので、頑張る次第 今日の日記だった
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