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😶 【SW1.0】暗闇戦闘 精霊魔法にはシェイドがあり、古代語魔法にはダークネスがあります。 どちらも暗闇をもたらす魔法です。 どうやら低レベルでは暗闇がフィーチャーされているようなのです。 シェイドの効果範囲が半径5mであるのに対し、ダークネスの効果範囲は半径10m。 そしてダークネスには「完全に闇に閉ざす」と記載されています。 完全。 パーフェクトです。 効果時間は12時間。ライトにはカンテラにかけておいて、シャッターの開閉で入り切りするというテクニックがありましたが、敷衍していくとダークネスでもできると考えられます。 さて、「完全に闇に閉ざす」とは一体どういうことなのでしょうか? 150pでは「暗闇。相手が見えない」と攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正があります。 これは強い・・・! とはいえ・・・その状態の敵を殴るには暗闇空間に突入しなければならないので、こちらも攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正がありますね・・・。 飛び道具を使おうにも、暗闇空間に向かって撃つわけなので、やはりマイナス4がかかるでしょうね。 本末転倒過ぎます。 これはなんとかして、相手にだけマイナス4を食らわせたいですね。 *ドワーフ:暗闇を見通すことができる。25p 強い。 <コモン・ルーン:ダークネス>を自分の武器にでもかけて敵陣に突撃です。 敵陣半径10mの敵は盲目状態です。 *シャーマン:インフラビジョン。93p 視覚に頼らない知覚能力ということで、マイナス2になりそうですね。 シェイドを連れたシャマーンシーフというのもありかもしれません。相手はマイナス4、自分はマイナス2。 ・・・ ダークネス、使った人はいいですが、やはり味方パーティも困惑しそうなのでやっぱり使い道が限られそうですね・・・。
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