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😆 SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グララン卓終了! 楽しかった!キャッハー!< 語彙 ※使用したメインテーマのBGM「追いかけっこキャッハー」 https://dova-s.jp/bgm/play6388.html 隙あらば踊りだそうとするグララン、 最強目指してトレーニングに余念のないグララン、 唄えればそれでOK!、騎獣のムカデにフォローされるグララン、 常識人枠と思いきや、知識欲の塊なグララン、 普通にノリのいいお調子者のグララン…。 ウン、皆、自由人。さすグラ。 GM最大の難関は、このメンツに依頼を押し付け、送り出すことだった…。 支部長ガンバッタ。 見つかった魔剣の迷宮の調査(可能なら踏破)っていう依頼を何とか押し付けた。 さすがのスカウト適性。(能力値的) いざ迷宮では、難なく判定を突破してボス部屋前まで到達。 扉の脇の魔神像が問いかけるリドルも無視で、扉に魔法破り! ボス戦もグララン快進撃は止まらない! ボルツスウォームのコア部位狙い撃ちで、瞬時に溶ける足止めラグナカング君。 鎧貫き連打でみるみる削れるブロンズゴーレム君。 ほとんどの魔法が弾かれてしまう悲しみのホルグラド君。 とても賑やかでグラランらしさあふれる卓になりました。 唯一の心残りをあげるなら、 ボス脇のゴーレム君は魔法破りで一撃クリアしてほしかった欲。 とりま、参加してくださったPLの皆さん、ホントありがとうございました。<(_ _)>
> 日記:SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! 自分もグラスランナー限定卓を立ててみようかなぁ……新たな挑戦としてだけど。
> 日記:SW2.5 グララン卓 GM感想 キャッハー! やはり蟲一族(プレーンセンチピード)は優秀… さす蟲
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