小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「通行料 ~二面性ってむずかしい~」

小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/11/29 00:09[web全体で公開]
😶 通行料 ~二面性ってむずかしい~
二面性っていうか、スイッチのon/offというか

アポリオンさんGM『通行料』に参加しておりました。「投げップラーさんがいるなら近接攻撃できる子のがいいよな」ってノリで解禁したPC・レギオンファイターのサイさんです
立ち絵元ネタは『Z/X』より土方歳三、ガーデ(『Z/X』ガーンデーヴァ)にアウル(『チェインクロニクル』アウレオール)と……そろそろ使ってる立ち絵の共通点が見えてきたかな? そうです、共通点は「あの人」です
一つ前の記事が同じシナリオなので導入の説明は省きますが、まぁガッツリ戦闘です。あ、今回はミドルはありませんでした
ただ複数部位による序盤投げ実行できず+レギオンを特殊処理で使わない結果になった等、本来の火力があらわにならなかったことによる長期戦という印象でした

本日のハイライトはサイさんのRP方針について
というのも、お手元に土方歳三のカードがあったり画像検索でテキストみてもらうとわかるんですが、そのキャラクター個人の口調と推測できるフレーバーテキストがないんですね
掲載されてる文は恐らく関連キャラクター・出雲さんの一言です
始めは敬語でいこうかと思ったんですが、敬語だけだとうちのマサクロ達の差別化に困るのとFGOの土方さんみたいな若干の荒さがほしいという私の願望をぐるぐるさせた結果

「じゃぁ通常は荒く、依頼人と話してる間は丁寧口調にしよう」

二面性キャラの誕生である。しかし思いのほか喋らせられなかったのである、くやしい
もう少し動かす機会があればアウルさんみたいに台詞浮かぶのかしら?


成長は精神が12になってボーナスブレイク
技能はスカウトが5&エンハンサーが1になりました。取得練技は【キャッツアイ】です、今回の戦闘で必要だなと確信したため
次動かすときはいつになるやら
いいね! いいね!5

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。