ミッドさんの過去のタイムライン
2019年06月
ミッド⇒明地 | |
2019/06/17 21:55[web全体で公開] |
ミッド⇒明地 | |
2019/06/17 21:54[web全体で公開] |
> 日記:どうすればGMの負担を減らせるのか、という考察 2/3 残った「司会進行」「アドリブ」についてですが、これらはGMの仕事です。 しかし、ここを分担するSGM(サブゲームマスター)という役割を私は知っています。 通常の卓ならば問題なく回せるGMでさえも取り入れていた手法です。 意図してNPCの量を増やし、NPCの行動管理の負担が多くなるセッションを企画した際、SGMを募っていらっしゃいました。 その形式のセッションは私も参加した(PL側/SGM側双方)ものと、見学に留まったものとありますが、どれもSGMが役割を果たしつつGMもしっかりと立ち回ってセッションを盛り上げていました。
ミッド⇒明地 | |
2019/06/17 21:52[web全体で公開] |
> 日記:どうすればGMの負担を減らせるのか、という考察 1/3 私見をコメントさせていただきます。 >GMをするにあたって求められるスキルは、(思いつく限りでは)「シナリオ製作」「日程調整」「司会進行」「アドリブ」の四つ シナリオ制作は、GMの仕事ではありません。私は実際に拙作のシナリオを提供という名で押し付けて他の方をGMとしてセッションを回していただきました。 逆のことも言えます。フリーシナリオなどとして借りてきたもので卓を行う。これも、シナリオ制作者≠GMのパターンです。 日程調整は、参加者全員で行うものです。 代表者を一人に絞っておいた方が連絡がスムーズになるため、GMが兼任する事が多いのも事実です。 しかしながら、GMの仕事と呼ぶべきものではないと考えます。