ジンとにーさんの過去のタイムライン
2020年10月
ジンとにー | |
2020/10/31 21:57[web全体で公開] |
ザッパトルテ⇒ジンとにー | |
2020/10/26 15:53[web全体で公開] |
> 日記:またまたとんでもない発見をしてしまった 今回は他にも『ネバー・レイト・ナイターズ』のデザイナーや『クラヤミクライン』のデザイナー、『スチームパンク』のデザイナー、スクエニのゲームのプロデューサーなどいろいろな人がストーリー書いてるそうですよ
ジンとにー | |
2020/10/26 12:23[web全体で公開] |
😲 またまたとんでもない発見をしてしまった 〜とある日〜 私「よーし【無窮】の悪用法考えたし正忍記の忍法入れた構成考えよーっと」(ルルブペラペラ) 「そういやコレ本来はシナリオ集なんだっけ……ん?このシナリオのイラストどっかで……?」 p12 タイトル:【黒銀のエルフェンナイト】 ルルブ「まず初めにPC同士で『関係性』を結んでおこう!」 私「ステラナイツじゃないのコレ……?イラスト構図がステラナイツのルルブそっくりなんですが……?」 ルルブ「毎マスターシーンでは決闘が行われるよ!」 私「ステラナイツでは…?もしかしてコレ……作者は……」(ルルブペラペラ) 巻末「 【黒銀のエルフェンナイト】 執筆:瀧里フユ/どらごにあん」 >>>執筆:瀧里フユ<<<< ※瀧里フユ…言わずと知れた銀剣のステラナイツの著者 私「本人じゃねぇか!!!」
ジンとにー⇒蝉丸 | |
2020/10/12 09:19[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの素材集めしてると・・・ とてもわかりみに溢れて笑うww そうですよね、RPの参考やbgm集める為にYouTube回ったりすると気づいた時には別人の様相に…
春の嵐⇒ジンとにー | |
2020/10/10 13:15[web全体で公開] |
> 日記:『メタナイトの逆襲』のシチュは燃えるよね 好きですね!一度プレイしましたが、滅茶苦茶楽しくてたぎりましたね!一騎打ちからの脱出の流れが大好きでした。あれ、最後に助けてくれるウィリーって、途中で助けた子達なんですよね…そこも熱かった記憶があります。 全部は無理でも一部だけならシナリオにできるかもな(脱出のところとか)…シノビガミ持ってないので別システムになりそうですけど。ちょっと考えてみようかな?
ジンとにー | |
2020/10/10 10:18[web全体で公開] |
😶 『メタナイトの逆襲』のシチュは燃えるよね かねてより思う。『TRPGで戦闘員とかワラワラ居る敵の本拠地にカチコミかけるヤツがやりたい…!』と。 そう、【メタナイトの逆襲】だね。空中戦艦に殴り込んで大砲だの推進器だのメインエンジンだのをぶっ壊して回って、敵情通信は大慌て!クライマックスはボスとの一騎討ち! ラストは爆発する戦艦からのハラハラの大脱出と、夕陽と共に沈む戦艦を眺めながらのラストシーン! めっっっちゃやりてぇ………!!!私GMでも良いからやりてえ…………!!!『もうダメだぁ!この船は落ちるぅ!私は逃げさせて貰います!』とか通信のRPがしたい。 このリビドー、心に男の子を住ませている人ならきっと分かると思う。なので…… シノビガミでそういうシナリオ、あったらどなたか教えてください………シナリオ作成は私無理ぃ…… 別に戦艦じゃなくて斜歯のアジトでも可。
Doubleface22⇒ジンとにー | |
2020/10/09 05:32[web全体で公開] |
> 日記:オススメ映画紹介【イデオクラシー】(邦題:26世紀青年) 良い趣味をお持ちですね。 26世期青年、観たくなりました。
ジンとにー | |
2020/10/04 23:53[web全体で公開] |
😶 1時間くらいで考えた【ポケモン式シノビガミ・ダブルバトル】! 最近出た公式ポケモン動画に情緒をグッチャグチャにされ、溜まりに溜まったリビドーを頭の中でごちゃ混ぜにした結果、こんな物が出来あがりました。 ●特殊ルール ・戦闘は2対2で行う。 ・PLは1人二体キャラシを使用可能。ただし、戦場にはどちらか片方しか出せない。 ・ちなみにPC設定はポケモンでもデジモンでもアブノーマリティでもゾンビでも可。 ・プロット前、自身のキャラが両方戦闘可能であれば【交替】を行える。 ・【交代】自身のキャラクターを交代させられる。この時、何らかの(ダメージ系以外の)忍法による効果を受けていた場合(【獣化】【武器破壊】【喘縄】等)、その効果はもう一度戦場に出た時に全て無効化される。 ・1PLにつき特殊忍具【メガバングル】【Zリング】【ダイマックスバンド】のうち一つだけ取得できる。 ●使用キャラ ・所属流派は現代退魔編から自由。階級は中忍頭。 ・特技6つ、忍法4つ。ただしここで装備忍法は習得不可。 ・↑+【とくせい】として装備忍法を一つ秘匿で習得し、効果適応時に開示。 ・【奥義】の習得は不可。 ・忍具は好きなものを一つだけ所持。【道具箱】等で増やすことは可能。 ・功績点は2点まで使用可能。 ●特殊忍具 ☆【メガバンクル】 ・これを所持しているキャラクターは好きな特技と習得可能な装備忍法を一つずつ選び、『メガシンカ』できるようになる。 【メガシンカ】 効果:戦闘中自分の手番に使用可能。選んだ特技を一つ追加し、【とくせい】の装備忍法と選んだ装備忍法を入れ替える。この効果は【交替】によって無効化されない。 ☆【Zリング】 ・これを所持しているキャラクターは『zワザ』を使用できるようになる。 【Zワザ】 効果:戦闘中に一度だけ使用可能。好きな奥義の効果を使用する事ができる。 ☆【ダイマックスバンド】 ・これを所持しているキャラクターはダイマックスを使用できる。 【ダイマックス】 ・戦闘中自分の手番に一度だけ使用可能。発動からラウンドの間、自身の忍法が全て『クリティカルヒット』か『範囲攻撃』に変更され、更に『大権現』を発動しているものとして扱う。 この効果で使用される奥義は最初から奥義破りが可能であり、奥義の指定特技は元となった忍法の指定特技となる。 また、この効果は【交替】を行った際解除される。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 最近色々オリジナルシステムばっか作ってるような気がしますけど、例の如く気が向いたらその内立てようと思います。また参加してくれる人が集まってくれたら良いけど…