しおんぬさんの過去のタイムライン
2018年09月
しおんぬ | |
2018/09/29 11:26[web全体で公開] |
まう⇒しおんぬ | |
2018/09/28 14:35[web全体で公開] |
> 日記:テキセの時間管理 テキセだと相手がいまどんな状況だとか楽しんでるのかそうでないのかとかがわかりずらいですよね( ;∀;) でも、やってるうちに頭のなかでキャラが動き出したり声が聞こえてきたり… 楽しいと思います!
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/28 08:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】猛毒の隙間を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153809067175SShiou222
しおんぬ⇒ことのき | |
2018/09/27 23:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、それくらいがちょうどいいのかもしれませんね…… テキセはボイセの3倍かかると思えってどこかで読んだことがあるんですが、実際それ以上にかかることが多いんで…… コンパクトだけどRPしがいのあるちょうどいいシナリオがないか探してみたいと思います!
ことのき⇒しおんぬ | |
2018/09/27 22:01[web全体で公開] |
> 日記:テキセの時間管理 私はボイセで2時間以内くらいのシナリオをテキセ使用の目安にしています。 それ以上だと大体の場合誰かしら集中力がなくなってしまいますので
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/27 17:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは10月02日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】少女の顔は微笑みを浮かべを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153803578200SShiou222
しおんぬ⇒JACK.Z | |
2018/09/27 16:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 夜更かしは体に毒だな〜と思いつつも、ついやりたい気持ちが勝ってしまうんですよねw JACK.Zさんもご無理のない範囲でTRPG楽しんでくださいね!
しおんぬ | |
2018/09/27 16:21[web全体で公開] |
😟 テキセの時間管理 やっぱり難しいですね。 まだテキセのKPは数えるほどしかやっていないのですが、毎回とっても延長してしまいます…… あとボイセと違ってすぐレスポンスが返ってくるわけではないですし、ダレてないかな〜楽しんで貰えてるかな〜というのがわかりにくい分心配にもなります。 個人的にRPは捗るんですけどね!w テキセ向きのシナリオとボイセ向きのシナリオがあるなぁと個人的には感じているのですが、他にもっとテキセでコンパクトに楽しく回せるシナリオのレパートリーを増やしていきたいものです。
しおんぬ | |
2018/09/26 01:22[web全体で公開] |
🤔 シナリオの難易度調整 ロスト率の高い高難易度と言われるシナリオを回すとき、難易度調整について毎回悩みます。 というのも、情報がほぼすべて抜けたのに全くどうしていいかわからない、という状態を作りたくないからです。 リアル推理・リアルINTを求められるシナリオはいくつもあるかと思いますが、それをダイス運と共に発揮できないとクリア不可能になってしまった場合、楽しめないPLさんもいらっしゃるのではないかなと感じています。 高難易度でロストしても、納得してロストしてほしい。少なくともセッション自体は楽しかったと思って終わってほしい。 ここを調べてこのようなヒントを得ていればクリアできたのか、と思えるならいいと思います。でももし全ての情報を抜けていたとしてもその答えには辿り着けそうにないな、と感じる場合にはモヤモヤが残ることもあると思うのです。 あくまでこれは経験上のことなのですがw なので、わたしがKPする時にはある程度ヒントを増やしたり、お助けNPCを追加したり、NPCのRPを柔軟にしたりと工夫するようにはしています。 用意してもPLさんによってはそういう改変部分を通らずに進んでいく方もいますし、KPから露骨にヒントを出すのも興ざめなので、あくまで手掛かりにできる部分を多く配置しておくという感じでしょうか。 あとは逆に情報量が多すぎて重要な部分が埋もれてしまう場合には、不要な個所を削ってスマートにまとめたいなとは思っています。こういう情報の取捨選択が難しいんですけどね……シナリオ本来の雰囲気をあまり損ないたくはないので。 でも思いっきり改変してもはや自分のシナリオにしてしまう人とかすごいなぁと尊敬します。そういうこともいつかやってみたいとは思うのですが…… とにかく自分の目標としては、どんなシナリオでも楽しいセッションだと感じてもらうこと。そして、最終的にどんな結末になっても納得してもらえること、ですかね。 色々な方にPLとして参加して頂いているおかげで、何度も回しているシナリオについては落としどころが見えてきたかなという感じがしています。 これからも実験的に高ロスト率のシナリオを回すことがあるかと思いますが、お付き合い頂ければ幸いです。
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/25 21:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは10月03日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】DolLを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153787859449SShiou222
しおんぬ | |
2018/09/25 16:38[web全体で公開] |
😆 個人的キーパリング強化期間 ネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。 元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね! もっと処理が複雑なシナリオや長いシナリオ、自由度が高いシティシナリオなど、様々なシナリオを回せるようになりたいなと改めて思いまして、暫くは初心に帰ってKPを意識的にやっていこうかなと考えています。 でも前から気になっていたシナリオとか、予定的にちょうどやりたいシナリオの募集が来たりしていたら、今までのようにPLとしてお邪魔させてもらうつもりです! 他のKPさんのキーパリングもとても参考になりますし、たまにはPLやらないと気持ち的にもバランスが取れない気がするのでw そんなわけで、最近クトゥルフ中毒者かな?くらい卓の予定を詰めているわたしですが、これからもお付き合い頂ければ幸いですw 本当は体調的に夜中のセッションは控えるべきなのですが、なかなかセーブできないのでした……
定評⇒しおんぬ | |
2018/09/23 22:38[web全体で公開] |
なるほど、trpgwikiの活用は考えていませんでした…有難うございます! まずは概要で楽しそうだな、と思ったものから調べていこうと思います。 PLとしてそのシナリオに参加出来なくなっていくのは…確かに悩みどころですね…
しおんぬ⇒定評 | |
2018/09/23 22:10[web全体で公開] |
> 日記:続 初KPに向けて 私はpixivやTRPGやろうずwikiなどにあるオススメのシナリオを検索して探したり、好きなリプレイを上げている方のシナリオ集を購入したりしています。 ネットで「クトゥルフ シナリオ オススメ」と検索するだけでも、色々と出てきますよ! その概要を読んで気になったものだけ詳細を読んで、回したいと思ったら読み込んで準備して回すという感じです。 リプレイがあるものだと、キーパリングの参考にできてよいです。ただ、あんまり色々見てしまうと自分がPLできるものが減ってしまうところが悩みどころですね……
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/23 08:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】船上の恋を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153765806311SShiou222
しおんぬ⇒ジュノー | |
2018/09/21 19:27[web全体で公開] |
はい、死人に口ありは知らないでクリアできたら気持ちいいだろうなと思いますよね!あれ初めてギミック見た時に鳥肌立ちましたw 何回か回したシナリオとかはけっこう見学可にしてやってると思うので、よければ見にきてくださいね〜!
ジュノー⇒しおんぬ | |
2018/09/21 18:45[web全体で公開] |
> 日記:念願の。 どっちも燃えるシナリオですよね!死人に口ありはリプレイ見てギミックがヤバイと思いました! 何も知らない状態であれをクリアしてみたかったです。知ってる状態でもネームレスカルトは面白そうですけどねw
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/21 12:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月21日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】モノクロの猫を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153749921310SShiou222
しおんぬ | |
2018/09/21 11:48[web全体で公開] |
😍 念願の。 ようやっとこり☆かん様の「ネームレス・カルト」と「死人に口あり」のシナリオ集を入手できました! コミケでギリギリ完売してしまい、通販で予約して待つ時間がとても長く感じました…… というのも、私がTRPGを始めようと決心したきっかけの1つがこの「ネームレス・カルト」をどうしてもやりたい!という気持ちだったからです。 楽しむことを諦めないクトゥルフ様のリプレイを見ていて、これほど記憶を消して自分がやりたかったと思うシナリオもなかなかないなと感じました。 そしてPLができないなら、いつかこのシナリオを自分がKPとしてやるということが1つの夢になっていましたw 正直複雑で長いシナリオなので、今の自分の力でどれだけ魅力的に演出できるのか自信はありません。 でもこれまで色々なシナリオを回してきてみてよかったなと、シナリオ集を読んでいて感じています。 ちなみに以前から回している「墨染桜」「船上の恋」「Goat Letter」などは同じくこり☆かん様のシナリオです! 他にも回したいシナリオがいくつかあるのですが、なにせ高ロスト率だったりクトゥルーエンドものだったりするので、なかなか勇気が出ないところもありますw そういうシナリオもどんとこいと言う方は是非お付き合い頂ければ嬉しいです……! というわけで、念願の「ネームレス・カルト」の卓を立てたいので募集中です。 どうぞ興味のある方はお声がけください!
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/21 11:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは11月01日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【日時未定】ネームレス・カルト前編(初回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153749612372SShiou222
しおんぬ⇒淡雪 | |
2018/09/20 18:01[web全体で公開] |
> 日記:対抗ロール わたしは暗算が苦手なのでだいたい基本ルルブの60ページにある対抗表を確認していますw あとは10以上差がある時は自動成功もしくは自動失敗になると覚えておくといいと思います! それから、どどんとふ等では res(能動-受動) でシークレットを振ったりすることもあります。この数式で対抗ロールを計算して成否判定までしてくれるので、覚えておくと楽かもしれません。 ただこれはシークレットにすることでKP側のキャラやモンスターのステータスがわからないという利点はあるのですが、KPが振ることになるのでPLさんへの配慮をした上で行った方がいいかと思います。 オープンで振る場合も、誰が振るのかきちんと確認してから行うことをオススメします!
しおんぬ | |
2018/09/19 03:08[web全体で公開] |
😰 ギリギリでの生還 先日MR.CさんKPの「穢れた孤島」に参加させてもらいました。 これほどギリギリでの生還は初めてでした……途中でSAN値4になった時には半分生き残ることを諦めかけましたw 初めからロスト覚悟で挑んだのですが、諦めかけた時に他PLさんの「全員で生き残る道を探しましょう!」という言葉で、気合が入り直りました。 PC的にも他PCには自分を置いて逃げてもらってもよかったのですが、そう言われたら頑張るしかないなと。 基本的に他のPCが逃げたいならそうしてもらっていいのですが、逆に助けたいと言われてしまったら私が諦めるわけにはいかないので! 後半はダイス運も手伝って非常に緊迫感のあるセッションとなり、とても楽しかったです。 ご一緒してくれたtonokaさん、フィルヒョウさん、そしてKPのMR.Cさん、本当にありがとうございました!
しおんぬ⇒ヤマザキ | |
2018/09/18 15:15[web全体で公開] |
> 日記:誰かー1時間で終わるクトゥルフシナリオを教えてください 初心者向け一本道シナリオでしたら「ねこの小道」というシナリオがあります。あんまりクトゥルフらしくはないかもしれませんが、気軽に遊べてボイセなら1時間で終われます。 あとは探索が最短で終わってしまえば1時間くらいで収まるというシナリオはいくつかありますが……謎解きにハマると全然もっと時間がかかるのでなんとも言えないです。
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/17 13:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月25日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】墨染桜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153715979244SShiou222
しおんぬ | |
2018/09/16 12:37[web全体で公開] |
😆 100の質問更新 初めて卓をご一緒する場合に確認なさる方もいるようなので、質問の回答を更新しました。 登録当初から1度も変更していなかったので、多少経験が増えた分変わった部分もあります。 でも基本的なスタンスは変わっていないですね。 参加者全員が気持ちよく楽しんで遊べるようにすること。 そして、RPを大事にするということでしょうか。 これからもいろんな方と楽しくTRPGを遊んでいきたいなと思います!
しおんぬ⇒TaKa@COC | |
2018/09/15 23:35[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! なるほど、そういう予定でしたらゆとりをもって長編シナリオできそうですね! 土日や連休等で人の集まりそうなタイミングを見て考えてみたいなと思います
TaKa@COC⇒しおんぬ | |
2018/09/15 19:56[web全体で公開] |
> 日記:長編シナリオをやりたい…… こんばんは。 土曜日の夜に5時間+日曜日の昼5時間+夜に予備時間 な感じで募集しちゃえば宜しいかと思います。
しおんぬ | |
2018/09/15 19:19[web全体で公開] |
😟 長編シナリオをやりたい…… それなりにKP経験が増えてきたので、そろそろ長編シナリオにも挑戦したいなと感じています。 せっかく暇つぶし卓様のシナリオ集も買ったことですし! とはいえ10時間以上かかるシナリオをやるために、人を集めて予定を合わせるのがなかなか大変です。 また体調的に完徹ができないので、二日間で前後半に分けてもいいかなと思っています。 ただ、その場合はあまり間をあけたくないのが難しいところです。 金・土または土・日でできたらいいなぁなんて思っているのですが…… そもそも私が最長8時間のシナリオを1度しか経験していないので、うまく回せるのか不安もあります。 まずはどんなシナリオから挑戦するか、楽しみに考えてみたいとは思います。
しおんぬ⇒1818kutolf | |
2018/09/14 00:05[web全体で公開] |
はじめまして、しおんぬと申します。 GM募集トピックスを拝見してご連絡しております。 もしよろしければ「毒入りスープ」のテキセKPなら可能です。 まだシナリオ未経験でしたら協力致しますので、お気軽にお声がけください!
しおんぬ | |
2018/09/13 19:07[web全体で公開] |
🤔 ロストしたPCたち 先日通算3人目のPCロストを経験しました! 今のところどのPCも悔いなくロストしているので満足しています。 シナリオクリアできなかった悔しさとかよりも、そのPCらしくあれたかが個人的には大事にしたいところです。 これまでロスト救済シナリオに参加する機会がなくきているので、一度くらい参加してみたいなぁという気持ちはあるのですが、復活させたいという気持ちは無いんですよね。 特にあえてロストを回避せずに散っていった安東美鈴というPCは絶対に復活させるつもりはありませんw とはいえ、ロストしたPCたちを自分がKPする卓でNPCとして登場させることは時々やっていますw 特にNPCが詳しく設定されていないシナリオの場合に、ステータスも性格も決まっているキャラが手元にいると動かしやすいんですよね。 逆にNPCだったのにPC化した青野春香というキャラは今滝塚市で修行を積み大変な成長を遂げているのですがw 何が起こるかわからないのが面白いところなので、これからも各PCたちがどんな変遷を辿っていくのか、とても楽しみなところです!
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/13 07:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Goat Letter(改編版)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153679115274SShiou222
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/09 11:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月09日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】君におはようと言えたらを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153646086568SShiou222
しおんぬ⇒jet | |
2018/09/08 19:04[web全体で公開] |
更に詳しく教えて頂きありがとうございます! なるほど……サプリをどれくらい揃えるかも悩みどころですね。 単純に遊ぶだけなら今の所持分で足りてはいるんですが、沼の深さを感じますw
jet⇒しおんぬ | |
2018/09/08 17:25[web全体で公開] |
あ、そうでした、アーティファクトと呪文でした。 「クトゥルフ2015」は、なぜかアーティファクトについて多く書かれています。 呪文が多く記載されているのは、「ラヴクラフトの幻夢境」と「クトゥルフ・ダークエイジ」でした。
しおんぬ⇒jet | |
2018/09/08 16:24[web全体で公開] |
jetさん コメントありがとうございます! シナリオ自作するなら読んでみると面白そうな感じですね…… AF、呪文関係がまとめられているようなものがないかなぁと思ったのですが、 まずはやはり持っている基本ルルブ等を読み込まないとだなって改めて思いました! 参考になりました^^
jet⇒しおんぬ | |
2018/09/08 15:09[web全体で公開] |
> 日記:知識不足を感じる…… これは、ぼくの個人的な感想なのですが、 マレウス・モンストロルム:読み物としては最高におもしろい、でもそれほどゲームには必要なものではない。 クトゥルフ2015:選択ルールは基本ルールブックとの互換性がかなり損なわれる、導入は要注意。 どちらも、いろいろと発想得られそうなものではあります、そういう意味ではそれなりの価値はあるかと思います。
しおんぬ | |
2018/09/08 13:14[web全体で公開] |
🤔 知識不足を感じる…… 最近シティのKPにも挑戦するようになったり、回すシナリオが増えてきたりして、自分の知識不足をひしひしと感じています。シナリオに出てくる神話生物やAF等についてパッとルルブなどで確認できればいいのですが、詳しく突っ込まれるとまだまだ知らないことだらけだなと痛感します。 一応ルルブの他にはキーパーコンパニオンと2010を持っているのですが、最低限必要そうなルールの部分を中心に拾い読みしているので、全部に目を通せているわけではないのが現状です。遊びながら覚えていくものかなと思っている面もあるのですが、皆さんどれくらい目を通しているのかなぁと気になったりもします。 そんな状態でとても精読できてはいないくせに、最近はマレモンと2015が気になっています。 これ以上積んでも仕方ないのでは?と思いつつ、とりあえず欲しいものリストに追加しましたw 先日シナリオ集もたくさん買ったし、これ以上の出費は押さえたい所なのですが!
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/08 08:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月08日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】君におはようと言えたらを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153636206320SShiou222
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/07 08:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】DolL(初回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153627798852SShiou222
しおんぬ | |
2018/09/06 10:30[web全体で公開] |
😊 オンセンを始めてから 気が付けば2か月以上が経っていました。 ありがたいことに、フレンドさんもだいぶ増えてきて、改めてやりたいと思った時にすぐ相手が見つかるというのはすごいことだなと感じています。 勿論ツールとしてもそうなのですが、何よりも何度もご一緒に卓に参加してくださる方がいるのがありがたいなと。 幸い今までご一緒した方は皆さんお優しい方や、全員で楽しもうとしてくれる方ばかりだったので、ご縁の面でも恵まれているなぁと感じています。 「また一緒にやりたい!」と言ってもらえることって素直に嬉しいですよね。 あとはKPとPLの経験を重ねてみて思ったのは、私はやっぱりKPの方が好きなのかなってことです。 自分が物語の登場人物になるよりは、語り手になる方が好きなんだろうなと。 勿論PLも楽しくて大好きなので、どっちもやっていきたいのですが! 自分が好きなシナリオを他の人にも楽しんでもらえるっていう喜びは本当に大きいな~なんて。 とはいえまだまだKP力不足な面はひしひし感じているので、もっと没入感を演出できたらなぁと思う日々です。
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/05 21:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】少女の顔は微笑みを浮かべ(初回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153614908389SShiou222
しおんぬ | |
2018/09/03 16:28[web全体で公開] |
🤔 KP前の準備 この頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。 自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと結構どう進行するか悩みますw シナリオ集の中で読んで気に入ったシナリオや、調べて読んでやってみたくなったシナリオでも、リプレイがあればそれを参考に視聴するのですが、そうでないとぶっつけ本番になるので下準備にも時間をかけます。 シナリオとルルブとにらめっこして、もしこういう展開になったらどうしようかなとか、ここはちょっとヒントがわかりにくいから出し方を易しくしようかなとか、敵の強さはどう調整しようかなとか…… そういうシナリオで初めてKPをする時は、参加者のPCのキャラシもよく見てNPCとの関係性や敵の強さを予め考えておくようにしています。 勿論開始前に相談して多少関係性を変更したり、ダイスの出目に合わせて急遽変更を加えたりは必要になるのですがw 特にシティは自由度が高いほど臨機応変な対応が必要になるので大変だなと改めて感じています。 RPに合わせて自然なシナリオ進行ができるKPさん達には本当に尊敬です…… とはいえ、シナリオ開拓するほどPL参加できなくなるものがあるところも苦しいところです!w 記憶を消して参加したかったなぁと思うシナリオがいくつかあります……
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/01 17:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月05日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】刻限の種(初回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153579180816SShiou222
システム⇒しおんぬ | |
2018/09/01 15:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 しおんぬさんは09月01日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】モノクロの猫を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153578471510SShiou222