プリン丸さんの過去のタイムライン
2022年08月
KAL666⇒プリン丸 | |
2022/08/30 18:49[web全体で公開] |
プリン丸⇒KAL666 | |
2022/08/30 17:42[web全体で公開] |
> 日記:キャラ案【sw2.5】 コメント失礼します。 もし私がその条件に放り込まれたら・・・こんなん考えてみました。 ソーサラー5/スカウト3/レンジャー1orセージ1orアルケミスト1orエンハンサー1 ※薬草回復役がいなければレンジャー、リカントいてリカント語あった方がいいなと思えばセージ(変転と腕輪があればまもち事故フォローも期待できる)、ヒーラーのお手伝いに雑に強いヒルスプ持ち込みにアルケミスト、どれも要らなければ後衛でも有用なメディテーションかアンチボディのためにエンハンサー、からお好みで。 シナリオをメタって活躍を期待する案。 腕輪で敏捷度と知力(ゆとりあれば器用度も)を腕輪で補正しつつ、メインスカウトとして探索で貢献。 もしかしたら洞窟内のショートカットや特殊なギミックの打破に『ウォール・ウォーキング』がハマるかも知れない、という感じですね。 戦闘時は初手はバイオレントキャストしてライトニングを投げ、2手目以降はまあエネボでも投げてましょう。 多分参考にはならないでしょう(;^ω^) お目汚し失礼しました。
リフレイン⇒プリン丸 | |
2022/08/20 15:55[web全体で公開] |
そうですね、些細な日記でもいっぱいお返事をいただける…本当にお優しい方が多く、ちょっと嬉しいです! ありがとうございます! もしも同卓することがありましたら、よろしくお願いいたします!
プリン丸⇒リフレイン | |
2022/08/20 15:44[web全体で公開] |
>リフレインさん いえ、つい熱く語り過ぎました。お恥ずかしい(*ノωノ) まあ、ソドワに限りませんが。 TRPGゲーマー特にGMまでやるような人は世話焼き好きや語りたがりが多いので(偏見)、「こんなキャラを目指したいんだけど?」ってセッションする仲間に相談すれば、きっといろいろ世話焼いてくれますよ。 良い仲間と楽しいセッションに恵まれますよう。
リフレイン⇒プリン丸 | |
2022/08/20 15:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 始めてまだ2週間でして…ここまで詳しく有識者のお話を聞けるとは…! 確かに…聞いた感じかなり器用貧乏になりそうです…!探索技能が取れないのも少し気になります…! うーん、初心者にはちょっぴりハードルが高そう…? まだレベル2なので、ちょっとGMさんと他のPLさんとお話ししつつも考察してみます…!
プリン丸⇒リフレイン | |
2022/08/20 15:26[web全体で公開] |
これで最後です。 そんなわけで、最初に申し上げた結論、「不可能ではないが一部性能に目をつぶる必要と、仲間の理解が要る」となるわけですね。 逆に言えば、「魔法戦士がやりたいからみんな協力してくれ!」って言って理解してくれるメンツに囲まれてプレイする魔法戦士はとても楽しいです。比較的低レベルでもどうにかなるレンジャーを少しかじったり、探索に役立つ魔法が豊富な魔法技能を選ぶなどすれば探索でも少しは貢献できますし。 あ、ついでになりますが。 近接攻撃と魔法使用は移動距離の関係でも両立させづらいので、そこを工夫する必要もあるかと思います。 仲間の騎獣に搭載してもらう、軍師の仲間に神展の構えを使ってもらう、初手は魔法を諦める、などですね。 良い仲間と環境とGMに恵まれ、魔法戦士ライフが満喫できることをお祈り申し上げます。 長々と失礼しました。
プリン丸⇒リフレイン | |
2022/08/20 15:19[web全体で公開] |
前コメの最後に何かノイズが入りましたが無視してくださいw 続きます。 一部性能に目をつぶる、点ですが。 まず先に挙げた「探索技能が置き去りになる」こと。 戦闘以外では、一部の「戦闘以外で役に立つ魔法」以外で貢献する機会がないので、仲間に頼らざるをえません。 これも、仲間の理解が必要な部分になってきます。 もう1つが、どうしても専業の戦士や魔法使いに実力で劣ることです。 魔法使いで活躍するために必要な技能や装備、戦士としてのそれは違ううえ、それらを揃えるためのリソース(戦闘特技の習得枠やガメルなど)は有限ですから。どちらも、とやるとどっちつかずになる、または攻撃性能か防御性能を切り捨てる必要があります。 攻撃性能を切り捨てた魔法戦士の例が例えば「前に出て支援魔法などを使う。戦士技能はディフェンススタンスや防具習熟などを用いての壁性能に特化するために使う」というもので、その逆が例えば「防御は仲間にすべて頼ってかばってもらいながら、マルチアクションと魔力撃を変幻自在で併用して攻撃魔法と物理攻撃をおこなう」みたいなキャラということになります。 さらに続きます。
プリン丸⇒リフレイン | |
2022/08/20 15:10[web全体で公開] |
> 日記> 日記:魔法剣士??? コメント失礼します。 結論から申し上げれば「不可能ではないが一部性能に目をつぶる必要と、仲間の理解が要る」となるかと思います。 そもそもソドワ2.5のキャラは、ある程度マルチクラス化が推奨されています。 例えば冒険者レベル平均4~5のレギュに与えられる経験点が(初期と合わせて)1万点。これはAテーブルを5まで上げるのに必要な経験点が7千であることを考えれば、公式が「メインクラスの他に何か取れ」と言っていると読むべきでしょう。 実際、この状況で「1万点あるなら全部つぎ込んでシューター7レベルで!」とかやれば顰蹙を買いますし、しかも活躍しきれません。道中の探索行でただのでくのぼうですからね。 なので、「スカウトやセージなど探索技能を他の人に任せる」ということができれば(仲間に納得してもらえれば)戦士技能と魔法使い技能を同じくらいに上げることは難しくはありません。 続きます。:魔法剣士???
KAL666⇒プリン丸 | |
2022/08/15 00:10[web全体で公開] |
広まるということは、一定の面白さがあり、 親しみやすさがあるのでしょうね。 敗者のひがみになってしまわないように、 作る側も遊ぶ側も頑張りたいですね。
プリン丸⇒KAL666 | |
2022/08/14 21:47[web全体で公開] |
> 日記:なるほど コメント失礼します。 世間の流れはどうあれ好きなゲームを続けていくしかないですね。 同じ趣味の人と何人か一緒にいられれば、それで良しとするのがいいでしょう。 淘汰され切って公式のサポートまでなくなったら悲しいですが・・・。 ともかく、例の一大イベント、参加お疲れ様でした。
システム⇒プリン丸 | |
2022/08/13 21:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 プリン丸さんは08月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】『狩りに行こう!⑪』レベル調整版を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166039374618aota0157
プリン丸⇒蒼き柘榴石 | |
2022/08/01 07:52[web全体で公開] |
蒼き柘榴石さん> コメントありがとうございます。 真面目に冗談抜きで申し上げると、私はただカッコつけるってのが気恥ずかしくてどうもできないのです。 「でも下半身はふんどしいっちょ」とか「脳内では『早く帰って酒飲みてぇ・・・』ってぼんやり考えてます」とか、そういう落としどころを作っておけば、カッコいい系ロールもけっこうスラスラ出てくるんですけどねぇ。一種の心理的リミッターがかかっているのでしょう。 それでも敢えて申し上げたい。今度こそ真面目なRPをしますのでどうぞお見捨てなきよう、と。 ・・・でもまあ、楽しく見ていただけたのならアレはアレで本望なんですよなー。なによりやってる私が楽しいしな―。 結論!その場のノリで適当にやるのが一番楽なので無理はしません!それでも見捨てないでください!(ばばーん)