アーリングさんの過去のタイムライン
2021年10月
アーリング | |
2021/10/24 12:04[web全体で公開] |
アーリング | |
2021/10/23 14:50[web全体で公開] |
😆 SW2.5のチュートリアル卓、立てましたっ SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163496716119aring ルールブック1だけ使用可能の、初心者さん向けセッションです。ルールの説明や戦闘などをチュートリアル形式で楽しむシナリオなので、経験の浅いorやったことのない冒険者技能の練習にもどうぞ。 実はこのシナリオ、今回初めてココフォリアでの開催となります。ココフォリアを使ったことがある方も、初めての方も一緒に楽しみましょう♪
システム⇒アーリング | |
2021/10/23 14:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】倒せ!チュートリアル山賊団を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163496716119aring
ななせ⇒アーリング | |
2021/10/21 00:25[web全体で公開] |
植物は寝ると思う人もいるし、寝るわけ無いだろと感じる人もいるので、それが各自判断なのは(魔法が強力なだけに)ゲームのルールとして困らないかなぁ…?と疑問だったのでした。 ちなみに、他の方のコメントによると、 >1stでは、「精神的な攻撃は無効」の特殊能力は無く精神への干渉が有効であるものの眠ることのない魔物は、特殊能力に不眠と書いてあった とのことなので、その名残なのかもしれませんねー。 まぁ個人的には、GMが効くって言ったら効くし、効かないって言ったら効かないし、使うなって言われたら使いません!で全然いいんですけどね…!笑
アーリング⇒ななせ | |
2021/10/20 21:16[web全体で公開] |
> 日記:睡眠を行わない #とは 少なくとも、「アンデッド」「魔法生物」「魔動機」は「精神効果属性(弱)が無効」とルールブック1P419~420に書かれてるのでスリープ・クラウドは効かない。あとは基本的に効く、でいいのではないかと。 (植物だって昼間と夜とで性質違うのあるし、妖精が寝ることもあろう) そして「睡眠を行わないキャラクターには効果はありません」の一文ですが、これは「GMがオリジナルエネミーを作る時に、判断基準にするため」かなと。精神効果うんぬんではなく「寝ないキャラにスリープ・クラウドが効くのはおかしいよなあ」と言うのをこの一文のおかげで肯定することができます。 オリジナルエネミーをポンポン作ることができるTRPGにおいて、ルルブやサプリに書かれているエネミーに該当するものがなくてもこういった「基本的にこうです」っていう解説は、すっごく重宝してます自分。
アーリング⇒ニジ | |
2021/10/18 00:23[web全体で公開] |
こちらこそ、PLとしてもPCとしてもいーーーーっぱい盛り上げてくださってありがとうございました。楽しかったぁ。 モケンポとミントの戦闘のやり取りはあれから何度も読み返したり思い出したりしながらニヤニヤしてます。てへへ。 ニジさんから勉強になるとまで言われると照れる・・・!!また次なるセッションで遊べるのを楽しみにしてまーーす。
ニジ⇒アーリング | |
2021/10/17 22:58[web全体で公開] |
> 日記:りゅうたま楽しかった!ありがとっ★ 楽しいセッションありがとうございました!ゴンドラゴンかわいかった~! りゅうたまのシステムを本格的に遊ばせていただいた第二話、明るく楽しく、とっても良いセッションでした! 冒険の合間に省略されがちな旅のディティールをみんなであれこれと楽しめて、りゅうたま良いじゃん…!ってすごく思いました! セッション準備からスケジュール調整まで最後まで丁寧で勉強になりました!参加させてくださりありがとうございました!
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2021/10/17 21:49[web全体で公開] |
面白いですよねえ。一期一会で濃いセッションになることもあるのですが、見知った面子だとどうなっても大丈夫と言う安心感がハンパない。 日記ということで大分削りましたが、TRPGやっててここまで大騒ぎした戦闘もはじめてでしたw
ヒラーズフリート⇒アーリング | |
2021/10/17 16:02[web全体で公開] |
> 日記:りゅうたま楽しかった!ありがとっ★ 濃いほど面白いセッションはありませんぞ。 かなりのネタがあったようで……。
アーリング | |
2021/10/17 13:01[web全体で公開] |
😆 りゅうたま楽しかった!ありがとっ★ ★9/10(金)・9/17(金) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第5・6回(GM:俺) ふとしたきっかけで遊び始めたりゅうたまショートキャンペーンも今回で最終回! 前回、走って逃げる不思議な薬草「長命竜草」を探すも、1ゾロの自動失敗ですごすごと山小屋に戻ったPC達。 そこで展開された「1つしかないベッドを取り合うPvP(GM含む)」から一夜明け、再びPC達は長命竜草を探しに出かけます。しかも天気はあいにくの雨で体温が下がる。寒い! (りゅうたまは、「天気」や「気温」などで判定にペナルティがかかります。もちろん傘や雨避けマントなどを装備することでこれらのペナルティを軽減することもできます) そして、みんなの期待を一身に背負ったPCが、見事に長命竜草を発見! すると草はもこっと土から這い出て、しゅたたたたたた・・・・!!と一目散にかけだすが、追い詰められてしまう! PC1:「抵抗はやめロ、お前は既に包囲されていル!!」 長命竜草(GM):(ぶるぶると震えだす) PC2:「効いてる!効いてるぞ、それ!」 PC3:「怖くないよ…怖くない……」 PC4:「大人しく、捕まってね…」 なんだろうこれ!PC達の方が悪者のような・・・www 一斉にとびかかるも、動物の扱いになれたPCが真っ先にとらえる!さすが!その後おねーちゃんに飛びつかれて赤面からかわれてたけど!w そして、ホッとしたのもつかの間。PC達に襲い掛かる2体のスライム! 実はこのスライム、GMの手が加わって本来持っていない特殊能力をつけたんですよ。 それは・・・・【アルコールガス】!口の中からアルコールを吐き出して、PC達に【ハイ】になる状態異常を与えるのだ!これによって【ハイ】になったPCは知力が下がってしまうぞ! PC一同:(ころころ×2回) ・・・・・PC全員が酔っぱらった―――――――!? これは面白…いやいや、ちょっとマズい! そんなわけでGMの分身であるNPCからお助けブレス! GM:竜人のブレス「郷愁の物語」! (故郷を思い、その思い出を演出しているPCは【精神系状態異常】を無効化できる。2人まで) GM:では、故郷を思い出し、演出してください(無茶ぶり) PC3:お、おう…!! こう言った無茶ぶりパス、初対面ならためらうところですけどこの面々なら構うもんか問題なし! ひどいとか言うなこれが信頼関係というものだ(?) PCの一人は、故郷の姉たちにこき使われていた過去と残してきたペット(クモとかヘビとか)を思い出し、 もう一人のPCは、医術の師匠(立ち絵まで持ってきたよこのPLさん!)の教えを思い出す!今こそ押すのだ酔い覚ましに効く「内関のツボ」! これでPC4人のうち、2人は酔いの影響は受けない!……逆に言うと。もう2人は、まだ酔っぱらってるわけで。 PC1:(太極拳のような、しかしどこかくねくねしたふしぎなうごきをしている!) PC4:「んもう、、うるさいわねぇ。。静かにしないと、歌えないじゃないよぉ」(酔ってる) 酔いにも色々あるヨネ!個人的にはPC4さんの酔い方好きよ!(突然のカミングアウト) 以下、酔ってるPC4と酔いがさめたPC2とのやりとりの一部抜粋。 PC4:「で?リクエストは・・? 何をお願いするの?」(ちょっとシナを作ってるようなポーズしてます) PC2:「えっ!?えーっと…なんか…こう…敵を倒すような…歌をですね…」 PC4:「歌で敵を倒す・・?それってぇ、私の歌が、破壊的って言いたいのぉ?んー?」 PC2:「(うわ酔っ払いかためんどくさ!)」と言いかけるが!w「あ、じゃ、じゃあ、なんかこう…矢印くんみたいな味方を呼ぶような歌とかでもいいんで…ほら…なんか動物とかよんだりとか…(適当)」 PC4:「あー。そのめ。。メンドクサイヤツって、思ってるなぁ~」 PC2:「思ってない思ってない…PC4さんの歌が聞きたいな~…聞きたいな~」 PC4:「あれ?わたしのりゅーとー・・どこいったー・・」 PC2:「わー!ほら、ここ!ここ!」はい!と持たせる! PC4:「えへ、ありがと♡ 恋の歌でも、いっちゃうぞー」 さらにその傍らで酔ったままのPC1も・・・ PC1:「ハハハ!! びーじーえむも付くとハ、豪華だナ!! いいゾいいゾ!!」(ハイ) PC1:「いけ~のナカに~、コイがいっぴき~にぴき~さんぴき~~♪」(酔いどれハイフライング歌唱) と盛り上がる。裏の雑談タブでは卓内全員ゲラゲラ笑ってるし。 なおも襲い掛かるスライムに、戸惑いながら弓を射る少年!酔って絡むおねーさん!酔拳ならぬ酔剣を振るう娘!戦闘に介護に突っ込みにと忙しい姉御! さらにNPCのコネコゴブリンも巻き込んで、大声出すわ、卵を投げるわの大騒ぎ!なんだこれ!なんだこれ!ww どったんばったん大騒ぎの戦闘が終了した後は、PCもPLも死屍累々。お腹いたい・・・w 最後は首からゴンドラを下げたドラゴン、その名も「ゴンドラゴン」が皆を運び。 家出少女が勇気を振り絞って「こんな家に度と戻るもんかー!(意訳)」と言う手助けをしたところで終了!でも打ち上げに酒を飲むのは禁止な!?と綺麗にオチまでついて楽しかった―――――! 全2話のショートキャンペーンでしたが、とにかく「濃い」セッションでした。 普段、GMが作る世界や街、シナリオやNPC達を、PLと協力して一緒に作り。 展開していく物語に、GMも「竜人」というNPCで一緒に参加できる。 システム面で「みんなでわいわいトークしながら、旅をしよう」という作りになってる、りゅうたま。ホント楽しい♪ まだまだ続けていきたいけれど、他にも色々やりたいことはあるので、ここでいったんセーブ。終わりがあるから楽しい、ってのもあるしね。またやりたくなったら復活してもいいんだし。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーっ!(拍手&お辞儀)
アーリング | |
2021/10/16 14:45[web全体で公開] |
😆 TRPGはゲームなのでバランスを取る。むずかし! お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう! ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。 ★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘のみ】」(GM:もっちさん) もっちさんから「オリジナルエネミーのテストをしたいのですが、どうですか?」とお誘いいただき「ハイヨロコンデー!」と鼻息も荒く参加させていただきました!w エネミーの内容については勿論秘密! 戦闘そのものは割とあっさりと決着はついたんだけど、むしろ本番はここから。 何せテストプレイ。これをもとに検討をするための卓ですから、PLとして意見をどんどん出すべし!出すべし! (※戦闘前から「アドバイスあればぜひとも…というかやりながらでもいいので…!」とGMから声がかかっていたので、戦闘前からもう出してはいましたがw) 実の所俺自身、元々あまり数字に強くないのだ・・・(ぼそぼそ)。だけど「PLとして、闘ってこう感じた」は、言えるからね。 データ的に強い・弱いのバランスに正解がなくても、「強いと感じた!」・「そんなに手強くなかった!」という俺自身が感じた感想は全部正解! 同卓したPLさんにデータが強い方がおられたので、「おお・・・・」と俺自身も勉強になりつつ、追随する形で感じたことや「自分でGMならどうするか」を述べさせていただきました。 一方で、俺にはない面白アイデアを出すPLさんもおられたりで、こういうテストプレイ卓も楽しいな、と思いました。 ただまあ、うん・・・できればPLさん全員が「この卓はGMのオリジナルエネミーのテストプレイである」と分かってプレイされたらもーっと楽&楽しかったかなー?と思ったりもしたけど、まあそういうこともあるよね!ってことで。 お誘いくださったもっちさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー! ★9/6(月)・9/9(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第3・4回目(GM:俺) 9月の初めはアリアンロッド! 前回のラストにギルド(命名:《狼の手》)を結成したPC達。 村人たちの依頼を受けて、妖魔の情報をさぐるPC達。いくつもの情報収集の判定に成功していくスムーズな手腕! 途中、お嬢様の作った夜食の鍋が、ヤベェ味になってPC達が「ちーん・・・・」と意識を失った一幕はあったけれど。(そしてただ一人生き残った狼少女が「(うぃなーーーーーーーーー!!!!!)」とガッツポーズしてた。BGM:威風堂々) フィジカル獣人女子ペアと知性でサポートしあうお嬢様と執事の主従ペアが、がっちりと噛み合って困難を乗り越えていくの、見てて超楽しい!うっふっふ~♪……とか思ってたら 出目4以上で成功の所で出目が「3」! 振り直しパワーを使って振り直しても・・・出目が「3」!失敗!あっはっは! さあ、敵の数を減らすことなく、最大数のエネミーとボス戦だ~~~~!! ……あえて言うけどさ。「PCが成功すればボスの取り巻きが減る」という仕組み、成功するより失敗してもらった方が嬉しいGM心ってあると思うの・・・(小声)。 そして始まるボス戦! いきなりPCの範囲攻撃でエネミーの1/3が落ちる!ゴブリン30体がまとめて戦闘不能! ゴーレムがシナリオ1回の切り札ビームを放つも、PCが同じくシナリオ1回だけの切り札で無効化! ふぇえええ! 「楽勝すぎたかなあ。一応公式シナリオ何本も見て、エネミーのバランスはとったつもりだけど、初GMだしそんなこともあるかあ」とか思ってたんですよ、この時の俺。ところが。 GM:鋭い剣さばきが、PC1の身体をえぐる! GM:20+4d+1d+2 ショートソード 物理ダメージ (20+4D6+1D6+2) > 20+19[1,6,6,6]+5[5]+2 > 46 ざっくり重傷。さらに取り巻きの追撃で、PC1、戦闘不能! さらに後ろからゴーレムがズンズンと迫る。回避力は高いが防御は低いPC2をゴツンと殴る! PC2、戦闘不能! おおぉぉ・・・PTが半壊状態だ・・・。 一応の保険として、ゴーレムはエネルギー切れで稼働停止するフラグを立てていたので、3人目の犠牲者が出るか…?といったところで戦闘不能に。PC達の勝利! いやはや、データのバランスというのはいっつも難しいもんですね。このスリルがまたTRPGですが! ともあれ、次回はエンディング。PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました~~!
アーリング⇒ニジ | |
2021/10/02 10:47[web全体で公開] |
> 日記:りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第二話 そんな地獄のスケジュールの中、合間を縫うようにして参加してあの熱量・・・ほんっとありがとうございましたー! 本来スライムにはない特殊能力(アルコールぶしゅー!)をつけたたために生まれた大ハプニングと大パニック!楽しかったぁ。ミントはバタバタとお世話にツッコミに攻撃にと人一倍・・人三倍くらい忙しくしてましたが!w ハンバーグとカブトムシと野球が大好き。小学生男子か!w 夜食でしょうゆ味のラーメン食べて拗ねてたのが面白可愛かった・・・w 他でもないニジさんに、プロいマスタリングとまで持ち上げられるとめっちゃ嬉しいなぁ。絵も描けないから、出来合いのものを組み合わせたり混ぜ込んだりしてのごった煮ですけど、みんながわちゃわちゃとにぎやかにしてくれて動かしやすかったです。にっひひ。 またあそびましょーーーう!ではでは!