アーリングさんの過去のタイムライン

2024年08月

わっか
わっかアーリング
2024/08/19 01:16[web全体で公開]
うおー、詳細まで。すごく分かりやすいです!
テラスティア冒険録、意外とオススメなんですね。レベル帯まで書いてもらってありがとうございます。
無印のシナリオ、気軽に考えてたけどそうだ、世界設定とか神様とか絡むとアレンジ厄介ですよね…。名作は多いと聞いているので、買うなら純粋に読み物としてのほうが良さそうですね。

剣をつぐものですか。これまた知らない作品でした(2.0の展開物多すぎて…!)。これも面白そうですね!
アーリング
アーリングわっか
2024/08/18 23:38[web全体で公開]
> 日記:2205コイン
・バウムガルトの迷宮城(SW2.0)
資料にはなります。なりますが・・・うーん、資料の精度としてはアシュラウトほどではない、かなあ。
リプレイも付属しますが、途中でちょっと流れがあまり参考にならなくなる、かも・・。

・ソード・ワールド2.0アニバーサリーブック テラスティア冒険録(SW2.0)
この中では一番お勧めです。特にルルブ1~3&EXなどの表紙の特大カラーページとか。
シナリオレベル帯は「初期作成」*4・「+1000点」「+2500点」「5~6レベル」「+10000点」「3~4レベル」「初期作成(蛮族限定)」の10本。
というのもこのシナリオ集、SNEの方々が各種のイベントでやったシナリオっをまとめたものが多いんですよね。なのでちょっとネタに走ったりしたものも多く面白いですよ。(ネタバレになるので言えませんが)
巻末に「シナリオのネタになる魔剣チャート表」もついていてお得です。

・ソード・ワールドRPGシナリオ集1~6(無印SW)
う、うーん・・・・参考にはなる、けど。本当に参考にしかならないかと思います・・・。
世界観がだいぶ違うのと、「創世神話にかかわるシナリオ」とか「神官の信仰が絡むシナリオ」となると初代SWとSW2.0以降ではだいぶ違うので・・・。

ちょっと変わり種ですが、SW2.0のノベル「剣をつぐもの」とかはいかがでしょうか。
北沢慶先生自身が書かれただけあって、SW2.0の世界観をちゃんと描写してますし、冒険者の店の暗号とか、ラクシアに火薬がないこととかずいぶん参考になりましたよ。
アーリング
アーリング日記
2024/08/15 20:33[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(後編)
(前編はこちら https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 )
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Q8:来年、事前アンケートを行うとしたら入れてほしい項目などありましたらお書きください。

・今のところは、ラインナップに不満等はございません。
・特になし
・開催希望時間帯、曜日はアンケートがあると参考になります

 これに関しては現状で問題なしということでしょうね。
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Q9:次回の事前アンケートに入れてほしい項目などありましたらお書きください。
(回答から一部抜粋)

・いつもの運営や+企画ありがとうございます。今年もお疲れ様でした!
・いつも企画お疲れ様です♪ この度はありがとうございました!
・とても楽しく遊ばせていただきました。普段のコミュニティの運営、イベントの管理、お疲れ様です!いつもありがとうございます。
・久々のGM参加でしたが、楽しかったです!
・今年も開催ありがとうございました。今年はPL同士でも参加できてとても楽しませていただきました。来年もあると嬉しいですが、ご無理はなさらぬように。
・今年も楽しく参加させていただきました。特にオリジナルのシナリオの初挑戦、やってみて課題こそ多かったものの、やはり得るものは多かったです。周年イベントに限らず、どんどんそういった卓に挑戦できればと思います!
・初参加でしたが面白かったです!

 アンケートからは非常に好評をいただいていることが伝わってきます。また、「初参加」「初めての挑戦」などイベントがきっかけで踏み出そうという方はおられることがわかって嬉しく思いました。
 また、「今年も」「いつも」と言われるように7年もやってると定例イベントとして捉えられてきた感もありますね。ありがたいです。
 ほとんど一人で企画を回しているので、GMさん方が「セッションをしよう!」と動いて頂けるだけでとても感謝しています。
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★終わりに
 今年度で7回目を迎えたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ周年イベント。
 コロナ禍で全国的に在宅ムードになった2020年の3周年イベントはほぼ例外として、今年度は「2023年度に比べて約6割程度の規模」と初めて、イベント規模が縮小しました。
 要因はいくつもあると思いますが、それはそれとして。主催としてはこれを「企画の失敗」とは考えていません。
 そもそも、この周年イベントは「TRPGオンセンでのSWを盛り上げたい。できればそこから新しい挑戦や交流も生まれるといいな」との趣旨で開催しているものであり、「総合コミュのイベントとは関係なくSWに活気があるならそれでいい」のです。
 フリー卓よりも、気の合う仲間同士で遊ぶ卓やキャンペーン卓の方が盛り上がりやすいのは事実ですし、突発卓も立つでしょう。
 その上でGMの皆さんやPLさん達には、こういったイベントをうまく利用していただければ嬉しいな、と思います。その為に、来年度の8周年イベントをするのであれば、出来ることや変えられる所はあるかなと考えています。
 まあ、参加してくださる方は減っちゃったなーと、ちょっぴりへこんだのも事実ではあるのですがw
 
 さて、来年度2025年度の8周年イベントは、まだ実施も含め考え中です。
 アンケートなどもとりつつ、またどうするか決めていきますね。
 最後に。
 
 卓を立ててくださったGMの皆さん。
 参加してくださったPLさん達。。
 感想日記やいいね!などで応援してくださった方々。
 アンケートで貴重な意見やエールを送ってくださった方々。
 
 本当に、ありがとうございました!
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2024/08/15 20:31[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(前編)
 たいっっっへん、遅くなりまして申し訳ありません。
【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~(実施期間2024.4.16~5.12)】のイベント後アンケートの集計結果になります。
 イベント終了から3か月以上経っての発表のため、「どんなイベントだったっけ」という方もおられるかもしれないので、リンクも貼っておきます。

★総合コミュ内、イベントトピック
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353

★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧
https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目
https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目


 今回もアンケートは昨年の6周年イベントとの比較を各項目に入れている箇所があります。
 その場合、△は上昇を示し、▼は減少を示します。

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Q1:イベントへの参加についてお聞きします。
・GMのみ参加した 【13.3%】(▼28.8%)
・PLのみ参加した 【40%】(△8.4%)
・GM/PL両方で参加した 【40%】(△18.9%)
・今回、セッションには参加しなかった 【6.7%】(△1.3%)

 アンケートに答えていただいた方からのデータではありますが、昨年は21名だったGMが13名に減ったことと合わせて考えると、「GMだけでも参加していた」方々が今年は参加を見送り、一方で参加されたGMさんは「PLとしてもセッションに参加できる機会が増えた」と見て取れますね。
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Q2:イベント全体の満足度についてお聞きします。
※満足度は1~5の5段階で評価。1は「つまらなかった・興味なし」、5は「面白かった」

1:【0件 0%】(前年度と同じ)
2:【0件 0%】(前年度と同じ)
3:【2件 13.3%】(△8%)
4:【0件 0%】(▼31.6%)
5:【13件 86.7%】(△23.5%)
合計平均点:4.74点(端数切り上げ) (△0.16点)
 
 極端!w 「3」と「5」のみの投票でした。それに伴って合計の平均点も上がっております。
 規模が小さくなった分、「楽しい」「面白い」という方が引き続き参加してくださっているという感じでしょうか。
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Q3:Q2について、その理由をお答えください。
(回答から一部抜粋)

★満足度3
・ちゃんと回せて楽しんでもらえたようなので
・コミュニティに参加しておりませんので、参加者優先と記載セッションは勿論、不参加者可能とあっても遠慮するべきかなと感じ応募していません。毎年楽しそうでいいなあと眺めています。

★満足度5
・テーマを拾うために、色々工夫されたセッションを楽しむことができました。
・周年イベントでもなければ思いつかないし、ついたとしても実行しないことをやれたので
・【7】のギミックをどうやって回収するか、目立たせるのか考えるのが楽しかった
・今年もGM・PLともに楽しい時間を過ごせたから
・期間中、たくさんの卓募集が並んでいて、活気が感じられて楽しかったです
・GM/PL両方参加できた初イベント。かつ、全てのセッションで皆さんと大いに会話しとても楽しめたため。
・初めましてさんや色んな方と楽しくセッションできました!

 今回のイベントテーマは「7」!
 2d6の期待値であり、色々な物語のキーナンバーになることも多いこの数字。今回のイベントに参加されているGMさん達にはかなり好評だったように感じています。
 総合コミュに入っていない方が、セッションに応募しづらい問題は、ね・・・うーん。
  
 A:周年イベントの基本理念「イベントをきっかけにSW2.0/SW2.5を知ってもらおう、楽しんでもらおう」
 B:総合コミュに参加していただいてる方々にも何らかの形で優先権とかフィードバックを感じていただきたいな
 
 という2つの思いに板挟まっている俺のジレンマがありまして・・・(苦笑)。
 現状、「GMは総合コミュに参加している方のみ」「PLさんは自由だが、その中に一人はコミュ参加者を入れること」の2点だけを掲げさせていただいていますが、それが窮屈に感じるのだとしたら……ちょっと考えたほうが良いのかもしれないですね。
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Q4:来年、8周年イベントを行うとしたら、セッションに参加したいですか。(いくつでも可)
・GMとして参加したい(テキストセッション) 【12件 80%】(▼4.2%)
・PLとして参加したい(テキストセッション) 【13件 86.7%】(▼8%)
・GMとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【1件 6.7%】(▼14.4%)
・PLとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【2件 13.3%】(▼7.8%)
・セッションに参加するつもりはない 【1件 6.7%】(△6.7%)

 こちらははっきりと数字に出ていますね。全体的に「来年度も参加したい」という数字は下がっております。
 「6%前後」は15件のうち1件で変動する数字の範囲ではあるのですが、主催として真摯に受け止めるべき結果であると思います。 
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Q5:来年、8周年イベントを行うとしたら、どのようなセッションがあると嬉しいですか。よろしければお答えください。
【例】:「初期作成卓」「基本ルルブのみ卓」「冒険者LV15 の超高レベル卓」「熟練戦闘卓」「キャラ作成会」など。
(回答から一部抜粋)

・今度は初心者にも優しいレギュレーションの卓も開催しようと思いました。
・敷居が低く参加しやすい卓「低レベル」「基本ルルブのみ」「短時間」
・初心者さんもベテランさんも気軽に遊べる卓
・初心者の身としては初期作成、ルルブのみ、基本戦闘などは参加のハードルが低く感じられ、活気のあるイベントを機に「気になっていたSW2.5を遊ぶぞ~!」という自分のような初心者の方も多いのでは!と思うので、そういう卓があると嬉しいのかなと考えております。

 やはりどんなイベントでも、初心者さん向けの窓口みたいな卓は需要がありますね。
 「お試し」とか「これを機に始めてみたい」というPLさんやGMさんのために、あったほうが良いと自分も思います。

・熟練戦闘卓が1つくらいほしいなぁ(願望)
・熟練戦闘、あるいは特殊戦闘卓
・昨年の「アーケインレリック」、そして今後発売予定の「バルバロスレイジ」により、SW2.5のキャラクターの選択幅は大きく広がることとなるかと思います。だからこそ、「種族●●統一卓」、みたいなのをやってみたいものですね。

 一方で、やはり遊びなれた方々にとっては、低レベルや初期作成卓では物足りないのも理解できます。
 こういった卓と「フリーで募集する卓」との相性にもよりますが、今回もいくつかは立っていました。来年もあるといいなと思います。

・探索パートが多めの卓
・ミステリー風
・ゆるい感じの卓
・レベル5~7帯

 その他の要望として。ここらへんはGMさんが「こういうシナリオです!」と募集時に呼び掛けると、PLさんの好みやニーズとかみ合う可能性が高いですね。
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Q6:(GM向け)今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集に関してお聞きします。
セッション開催日から何日前が募集しやすいですか。(複数回答可)

・2週間前以上  【4件 28.5%】(△13.5%)
・1週間前以上~2週間未満  【5件 35.7%】(▼24.3%)
・3日前~1週間未満  【3件 21.4%】(△6.4%)
・前日~2日前  【0件 0%】(前年度と同じ)
・セッション当日  【0件 0%】(前年度と同じ)
・特にこだわりはない  【2件 14.2%】(△4.2%)
・GMではないので無回答  【5件 カウント外】

 GMとしては「募集してPLさんが来るか」というのは一番気になるところ。卓の不成立は悲しいですものね。
 傾向としては昨年度以上に「募集期間は長いほど良い」という様子でした。PCの作成や相談などもあまりDiscordとかは使わず、オンセンの卓募集コメントで行われているように見受けられます。
 あくまでも募集しやすい、という質問なので、実際のイベントでは「予定が空いたからセッション数日前ですが募集します!」というのもありました。
 
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Q7:(PL向け) 今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集についてお聞きします。
セッション開催日の何日前からだと予定調整がしやすいですか。(複数回答可)

・2週間前以上  【4件 17.3%】(▼3.8%)
・1週間前以上~2週間未満  【10件 43.4%】(△1.3%)
・3日前~1週間未満  【5件 21.7%】(▼25.7%)
・前日~2日前  【2件 8.6%】(△8.6%)
・セッション当日  【0件 0%】(前年度と同じ)
・特にこだわりはない  【2件 8.6%】(▼12.5%)
・PLはしないので無回答 【0件 カウント外】(前年度と同じ)

 昨年は「3日前~1週間未満」が最も多かったのですが、今年はぐんと下がって半分以下。代わって「1週間前以上~2週間未満」が最多となりました。4~5月という時期もあってか、やはり突然来るよりは1週間程度は欲しい、というのがPLさん側の気持ちのようです。
 
 Q6・Q7を照らし合わせるとイベント卓の募集は、
 
 【開催日から逆算して1~2週間程度】
 
 が、最もGMとPLの希望がマッチするようです。
 
(後編に続きます)
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2024/08/13 00:15[web全体で公開]
😆 恐るべきトラップ(二重の意味で)
★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月)
アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6  Knight」(GM:豆乳コーヒーさん)

 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。
 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回は以前お世話になった村が再登場!
 こういうのってキャンペーンの醍醐味ですよねえ。以前の舞台が再登場するとそれだけで胸アツです。
 なんでも「村の奥に邪悪な封印が施され、うっかり村長が封印の更新をしなかったために呪いがとけそう」とのこと。
 大変だ! 邪悪を倒せ、我らがパーティ【もふベスト】!
 
 登場したのは、ゆるーい馬の幽霊でした。邪悪どこ行った!?w

 話を聞けば、この馬の幽霊は邪悪を封印した騎士の愛馬だったとか。なんだいい奴でした。
 この場限りの地縛霊NPCになるかと思ったら、アコライトPCの機転により、ハニワ型のぬいぐるみ憑依して同行することに。
 このGM、シナリオにないことを面白そうだからと採用しおる・・・!ww
 
 そこからはダンジョン!今回のテーマは「チェス」。
 GMの予告通り、チェスの駒を模したエネミーが独特の動きを仕掛けてきたり、パズルの要素があってうまい解決策を模索したりと実に楽しい!
 しかし、今回のセッションのあれやこれやをすべて塗り替えてしまう超イベントが発生しました。
 
 それは・・・宝箱に仕掛けられたトラップ。「突進する象」!
 迂闊に宝箱を開けると「なぜか飛んできた象が激突!! ぱをーん!!」という罠!!ww
 狭いダンジョン内にいきなり象が出現し突進してくる、という珍妙さにPL一同大笑い。
 
 PC1:(目が点になっている)
 PC2:象ってなぜか飛んでくるのぉ!?wwww
 GM:まじでそんな罠あったんだよ!!!
 PC1:まさかの公式さん!!!?
 PC3:公式ぶっ飛んでるなぁw
 GM:サプリ「エクスパンションブック」をチェックだ!
 
 言われて当該のサプリをぺらぺら。
 ・・・・・ん!?
 ・・・・・・んん!?!?

 俺:じ、GMwwww これwww 象じゃなくて 「像」っすwwww
 GM: ふぁ!?!?!?(サプリぺらぺら)……像だ!!!!!!!!!!!
 
 そう!GMは「像(石像とかスタチュー)」と「象(動物。エレファント。)」を読み間違えていたのだ!ww
 しかもそのままノリノリで象の画像とか「ぱおーん!」という音声まで入れていた!ww
 もうね、セッションが止まりました。卓内みんな大爆笑。
 狭いダンジョンの小さな宝箱の中から出現する象!しかも宝箱が3つあるので最大3頭!w面白すぎてww
 なお、このトラップの解除に成功したので、50年間宝箱の中で待ち続けた象はPC達を襲うことはなかったというオチつき。
 
 ところがこの後、この象たちは意外な形で活躍します。別の部屋で出現した溶岩風呂を改築してサウナにする際、貴重な労働力として!
 このために象を説得するPC達。おそらくこのセッションで一番鼻息荒かった。リソースを惜しみなく突っ込み、3連続クリティカル!ww
 貴重な回復ポイントとなったサウナ。しれっと象もくつろいでたから相当広いと思われます。
 なおこの部分はGMのシナリオには全くない箇所でした。アドリブ対応が面白すぎるよGM!ww
 
 最後はダンジョンの奥で復活した邪悪な騎士との戦闘!
 これがまた面白く。「逃げるボスを追いかけつつ攻撃。ダンジョンから逃さないように倒す」というもの。よくシミュレーションゲームとかで「敵をMAP外に逃がしたらゲームオーバー」とかそういうやつ!
 単純な戦闘力だけでなく、こういうギミック戦闘はゲーマーとしての血がムラムラしますね。勝った時の喜びもひとしおでした。ヤッター!
 
 というわけでシナリオタイトルこそ「Knight」ですが、我々PL達にとってはもう「象」が一番印象に残ったセッションでした。
 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
いいね! 23
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)アーリング
2024/08/12 22:06[web全体で公開]
こんばんは! 昨晩は立卓&マスタリング有難うございましたー!
BGMや背景、モブの皆様などなど書きたい感想はもっとたくさんあるのですが
このテンションで全部書いたら傍から見て怖いよな…と自重しての本文でした。

最近は「バッドエンドは寧ろ自分から作れるけどゲームオーバーはないシステム」で
遊ぶことが多かったので(これはこれで推しで大好きなシステムですが)
久しぶりにTRPGならではのダイスロールの重さを存分すぎるほど満喫しましたね…!
いや本当楽しかったです。 バディものは名作なのだ…
アーリング
アーリングぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/12 21:40[web全体で公開]
> 日記:デッドラインヒーローズ楽しかった!(こなみかん
うはーー!参加ありがとうございました。そして感想日記がこんなにも!嬉しい!
口の悪いヒーロー、いいじゃないですかいいじゃないですか。互いに悪口だか軽口だか叩きあいつつ、認めている相手だからこそ気づけば高めあってるようなライバル関係がめちゃはまる構図。GMとしてもノリノリで楽しませていただきました。

>漫画やゲームの人気投票でライバルキャラの順位の方が主人公より上になったり、
「次回作ではプレイアブルキャラになってください」となるケースはきっとこれ。

超 わ か る 。

ダイス運の不運さも相まって、実に印象深いヒーローでした。楽しかったー!!
アーリング
アーリングQuqu
2024/08/06 12:30[web全体で公開]
> 日記:sw2.5 チュートリアル山賊団
参加ありがとうございました!
SW2.5がほぼ初心者といっても、そこはTRPG経験豊富なQuquさんらしく他のPC達に絡んでいくのをニヤニヤしながら見守らせていただきました。GMとしても導入が楽!w

戦闘の先攻後攻は、個人的にはあまり重視していないのですが、 

・敵の数がもっと多い
・PCかエネミーどちらかに範囲攻撃で複数の相手を攻撃する手段がある
・高レベルになり、1ラウンドに複数の攻撃することが可能になる

あたりが入ってくると、やはり先手を取りたくなってきますね。
あと、行動順については、バフやデバフをかけられる人が先に動き、直接攻撃する人は最後、というのが一番よくみるパターンですね。今回のPLが3人なのもそこら辺を悩みにくいためのセッティングです。3人たと行動順は6通りですが、4人いると24通りになっちゃうんで。まあ今回はフェローいましたけど(苦笑)。

こちらとしてもフェローいれたりBGMかけたりと初挑戦を色々させてもらいました、ありがとうございました!
アーリング
アーリング日記
2024/08/04 12:11[web全体で公開]
😊 夏に輝け、ヒーロー!
 お仕事が夏休みモードに入ったので、貯まってた録画をどっかり消費中。
 仮面ライダーギーツを見終わり、今見ているのはキングオージャーです。いや面白いなこれ!
 こうしてガッチャードもブンブンジャーも後回しにされて来年の夏ごろにまたみることになるのだと思うのですが・・・。

 こういうの見てるとやっぱりヒーローものやりたくなる!なった!
 というわけで、卓立てました! デッドラインヒーローズRPG!
 PLさんお一人向けの自作シナリオです。よろしければどうぞー♪

☆8/11(日)20:00~ 「エンドレス・ウォー」 
 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172273910688aring


 このシナリオ以前GMしたのいつだっけ、と記録遡ったら2023年の8月でした。去年の俺も同じこと思ってたんだなw
いいね! 33
システム
システムアーリング
2024/08/04 11:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アーリングさんは08月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズ】エンドレス・ウォーを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172273910688aring
アーリング
アーリングナガネコ
2024/08/03 12:09[web全体で公開]
遅くなりましたが、こちらこそありがとうございました!
ネタ要素と思いきやルール的には正しい運用だったり、「確かにそう言う理由があるならここはそうなるよねえ!w」みたいなのを楽しくできるのは、やはり経験の為せる技ですねえ。楽しかったー!
ママゴトはナガネコさんのイラストの新たな一面も見られて面白かったです。また遊びましょー!
天号
天号アーリング
2024/08/03 03:15[web全体で公開]
こんばんは。
おお、フルメタル・パニックがありましたか。流石です!!
アーリング
アーリング天号
2024/08/03 02:15[web全体で公開]
> 日記:アーマードコアで思ったが
フ、フルメタルパニック・・・(小声)。

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