dさんの過去のタイムライン

2022年03月

d
d日記
2022/03/08 01:29[web全体で公開]
😶 GM日記65
ペースを上げて記載していきましょう。
SW2.5「阴」の記録。

・これもやはり身内卓。
・並行とかじゃなくて記録がたまってただけ。
・武器加工のため30日バイト。
・残りアイテム1個のため珍しく選択肢なし。
・道中、雑に敵を放り投げる。
・6回も道中のネタを用意するのが大変で…
・しかも格上を投げたつもりが同格に上がってた…
・余裕の撃破。
・遺跡に到着。
・罠を踏むたびに罠ダメージが上がる、というシンプルな罠。
・後衛用は「各種判定を誰かが成功すればいい系」「誰かが判定ミスるとつらい系」「ギミック戦闘」の3種でお送りしました。
・全力で踏み抜いて突破する皆さん。
・次の部屋でもそのダメージが継続するんですよ…
・さすがに撤退。
・1時間で罠が落ち着くことにする。
・さすがにアレなので手掛かりを伝える。
・想定外のレベルアップにより完全回避手段に変わっていた。
・次の罠も仕様不備により完全回避される。
・この辺でいったん中断。
・再開とともに強すぎたアイテムの仕様変更を発表。
・それほど弱くなっていない気はするけど、元ネタを生かそうとするとここまでしか思いつかず…
・それはともあれボス。
・クリティカル有効でレベルも低めのため即死しそう、と予告。
・予告通りに6回転で即消滅。
・前回と違って1回すら動かしてもらえない上に特殊能力すら出す余地がない…
・アンデッドなのにTPでスマルティエが出まくる。
・よりによって余りTPでアンチドーテポーションが出る。
・これ、このボスが持ってた扱いだよね、やっぱり…

結論:コンジャラー相手に毒属性の罠はダメだ。
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d
d日記
2022/03/01 00:50[web全体で公開]
😶 GM日記64
まだ未記載が何件も残っているのに約一か月ぶりの記載とは…
というわけでSW2.5「フライシュッツ」の記録。

・連日の身内卓。
・いつものバイト……は景況判断によりまたスルー。
・今回はアイテム配りのボーナスステージなので、残りアイテム2個のため2択。
・道中、冒険者らしき集団を出す。
・前回アンデッドだったのでしっかり警戒してくれる。
・4話で会った冒険者です。
・あれ以来全く出してないのでPLの記憶にはなさそう。
・なおGMの記憶も結構おぼろげ。
・改めて確認したらNPCの数が少なくて、冒険者がこいつらしかいなかった…
・回復と食料援助を頼む。
・割と手厚く援助してくれる。
・今思えば別れた後に戦闘を入れてもよかったかもしれない。
・そういうことも特にせず2日経って遺跡。
・ついにこの卓で初のオリジナル魔物。
・これまでのドレイク+1とかも2.5の仕様にはないけど、それはそれとして。
・そしてHP1で全属性無効の防護点99という完全なるギミック仕様なので、オリジナル魔物と呼べるかも怪しい。
・元ネタに準じて3セットあります。
・オリジナル装飾のせいですぐ倒される前衛。
・2連続で射撃ピンゾロして進まないギミック。
・7Rもかかるとは…
・ボス戦。
・特にギミックも持たないので即終了になりかける。
・かろうじて2点残って貫通アタック。
・7人中1人しか巻き込めない…
・あっさり終了。
・12/31、かろうじて日付変更前にセッション終了。

結論:人依存のギミックは対象の出目に左右される…
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