常若さんの過去のタイムライン
2017年05月
常若 | |
2017/05/31 21:16[web全体で公開] |
常若⇒アーリング | |
2017/05/28 12:55[web全体で公開] |
なるほど…好きなもので釣るなり、割り切ってもらうなりして立ち回ると…ふむふむ。 心機一転して上手く動かせるように頑張ろうと思います、素敵なアドバイスをありがとうございました!
アーリング⇒常若 | |
2017/05/28 02:23[web全体で公開] |
> 日記:RPしてみて 最新日記から失礼します。 俺の場合は、「リアルでだって世の中自分の思い通りに行くわけでもないので、自分の信念とか過去の事情はあっても飲み込んで、進行に協力する」ですかね。 任務だからしぶしぶだったり、仲間のために我慢するだったり、可愛いもの見つけてそれをな出させてもらうために頑張る、とかだったり。 PCが非協力的でも、PLが進行に協力的な気持ちであればいろいろ理由はつけられるかな、と思います。
ちろる⇒常若 | |
2017/05/28 02:06[web全体で公開] |
主人公のアツコはあんまり感情移入ができず、どうも好きになれないのですが、他のキャラはみんな個性的でかわいいし、お話し自体も毎回楽しく、完成度も高くて好きなアニメです。アツコ…うーん…アツコ(笑)
常若 | |
2017/05/28 00:53[web全体で公開] |
😶 RPしてみて セッションに実際に参加してみて 「あ…この子じゃない子で参加した方がよかったかもしれない」と そう感じる事ありませんか。 PL間であれPC間であれ和を乱しかねなかったり、モチベーションを下げかねなかったり、進行を妨げてしまいかねなかったりと、 そういう周りを困らせる行動をとってしまうのはよろしくないのは承知していますが 設定でPCだと過去にこういう事情があって、とかこの子にはこういう譲れない信念があるから…!と PLの内心とは裏腹にPCが勝手に動いてしまう所がある時は申し訳ない気持ちでRPしております(遠い目。 設定は凝りすぎない方が意外と小回りが利いていいのかもしれないですね…今後気を付けます 寧ろこういう時みなさんはどのように配慮しているのだろうと気になるところでもあります…うーん
システム⇒常若 | |
2017/05/23 21:27[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ヒーロー系TRPGコミュニティ」の参加が承認されました。
システム⇒常若 | |
2017/05/23 21:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
常若⇒神無月 | |
2017/05/14 17:54[web全体で公開] |
> 日記:魔法少女って、その・・・何だ? そんなあなたにリトルウィッチアカデミア。 やはり夢や希望を与える魔法少女が一番いいと思いますし是非ともそれを貫いてほしいと思います。
常若 | |
2017/05/11 01:31[web全体で公開] |
😶 人生初のボイスセッション! を体験して参りました、GMシーラさんのCOCセッション、脳みそとおりみち。結果は無事ハッピーエンド! GMの丁寧な進行とNPCのRPに感動しつつ 100の出目に翻弄されつつ、無事帰ってこれました…とっても楽しかったです(/・ω・)/ 途中声が聞きとれなくなり片方テキスト片方ボイスとなってしまったのが残念でしたが ボイセでもい、いけるぞと背中を押してくださった第一歩となる素敵なセッションでした。 ありがとうございました…癒されましたウーパールー〇ー。 ちなみに今回演じたのはSIZ18のバーテンダー(女性)なのですが こう、男性的思考回路の子になっていて途中からキャラがぶれていたのに反省。 RPも…う、うーん…テキセに比べるとちゃんとできていたのかも怪しい。 ボイセでのRPは今後の課題になりそうです(´・ω・)
D⇒常若 | |
2017/05/09 05:26[web全体で公開] |
幽遊白書の飛影とかドラゴンボールのベジータ! それですね。 あと、あのタイプのキャラクターは主人公と思想が逆であることがキャラクターの個性になりますので(オルフェノクは×すvs人間とオルフェノクの共存、犯罪者は×すvs犯罪者に更生を促す)、NPC側の方がPCの逆を突きやすくキャラクターを立て易いです。 これは互いに譲れない思想がある以上、どちらかが負ける必要があり、PCvsNPCでNPCが負けるという流れが自然なためです。(なお、逆の思想でPCの個性を引き出すという点ではDLHのクエリーというシステムが使い易いです) そのため、身内卓では他のPL(出来れば主人公ポジションのPC担当)とあらかじめ打ち合わせて逆の思想を持つPCを作成し負けRPをするという手法もあります。 コンベンションなど不特定メンバーでは対立RPに対してPCではなくPLを説得しようとする展開になってしまったり、PC間対立がPL間対立になってしまう可能性があるため、悪ぶっていても仲間、ツンデレのデレの部分を独白で強調して、他のPLにPL間では対立しないよ、最後にはデレるよアピールをしていくとプレイしやすいかと思います。
常若⇒D | |
2017/05/08 22:31[web全体で公開] |
安定重視、そのような傾向が…幽遊白書の飛影とかドラゴンボールのベジータみたくなんやかんやで仲間になる系が好ましいと…いう解釈で大丈夫でしょうか。 その方向性ですと、ホースオルフェノクといった方々を演じるにはKPサイドでNPCとして出した方が良さそうですね…
D⇒常若 | |
2017/05/08 22:18[web全体で公開] |
> 日記:ヒーローの壁でありライバルであり礎となる MAR、DLH共にGMをしていますが、これらは、システム上、各話の最後にはPC同士は仲良く横に並んで共闘することが必須なため、ホースオルフェノクやカイザやルナティックの枠というのはPL側には難しいという認識です。 これはTRPGの傾向が、90年代後半のRP支援システムから、2000年代に入って安定性重視に移行していった結果、PC間の対立を発生させないという方向にシフトしていったためです。 個人的には、今はおそらく入手出来ないと思われますが熱血専用などの主人公1人を立てるのに特化したシステムや、無料公開されている初期の天羅万象など90年代タイトルが、そうしたキャラクターを演じ易いシステムだと思います。 (シリーズ途中の一時共闘回のイメージならMARでもDLHでも可能かと思いますが、他のPCやシナリオがコミカルだったりコメディタッチだった場合などへの心構えはしておいた方が良いかとは思います。)
常若⇒法統兼信 | |
2017/05/08 21:37[web全体で公開] |
ふむふむ、やはりマージナルヒーローズの基本&上級同時買いが一番確実そうですね…! デッドラインヒーローズは要相談と…シナリオの破錠だけは避けたいですしデッドラインヒーローズでやるとしたらKPサイドでNPCを出すくらいがいいようですね…なるほど 体調が安定していない時にご意見くださりありがとうございました法統兼信さん(ノ`・∀・)ノお大事にしてください
常若⇒タタリ | |
2017/05/08 21:09[web全体で公開] |
ほほー?マージナルヒーローズはサクサクと組み立てやすい分使い勝手が限られてくる、 デッドラインヒーローズで組み立てるには苦労する分使い勝手が良い…という具合なのでしょうね 部外者とか気にしませんよ!未経験者なのでタタリさんの意見はとても参考になります(ノ`・∀・)ノ
法統兼信⇒常若 | |
2017/05/08 21:04[web全体で公開] |
> 日記:ヒーローの壁でありライバルであり礎となる ダークナイトというクラスがダークヒーロー枠なので、マージナルヒーローズなら確実にダークヒーローできます。 デッドラインヒーローズもみなと相談次第ではできそうだと思います。
常若⇒フリッカー | |
2017/05/08 20:59[web全体で公開] |
ダークヒーローです(*`・ω・´) おぉ、ダークナイト…?!名前だけでとても厨2心が擽られますね…流石FEAR。となると基本ルルブと上級両方手に入れる必要がありそうですねぇ…ありがとうございますフリッカーさん(ノ`・∀・)ノ
タタリ⇒常若 | |
2017/05/08 20:53[web全体で公開] |
> 日記:ヒーローの壁でありライバルであり礎となる マージナルヒーローズはヒーローズは上級ルルブに「ダークナイト」というダークヒーロー的ジョブが存在します。 デッドラインヒーローズはその手の役職はありませんが、キャラメイクはシンプルなので設定で幾らでも付け加えるられるといった感じです。 部外者が長々とすいません…。
フリッカー⇒常若 | |
2017/05/08 20:37[web全体で公開] |
> 日記:ヒーローの壁でありライバルであり礎となる ダークヒーローですか。デッドラインは未購入ゆえ詳しい事は分かりかねますが、マージナルヒーローズですと上級ルールブックに追加クラスとしてダークナイトというのが存在します。ですので、KPサイドはもちろんPLサイドにもダークヒーローが演じやすい傾向に十分あると思いますよ。実際私も購入して様々なダークヒーローを作っています。 特撮系も、奥が深いのです。
常若 | |
2017/05/08 20:32[web全体で公開] |
😶 ヒーローの壁でありライバルであり礎となる そんなダークヒーローが好きです。 正義感あるホースオルフェノクとかルナティックもいいですが。 チョイ悪な仮面ライダーカイザも素敵。 ヒーロー系で マージナルヒーローズとデッドラインヒーローズと出てるのは知ってますが… ダークヒーローを演じられるのはPLサイドというよりはKPサイドになってしまうのでしょうか…??? これからルルブを買う参考にしたいのでヒーロー系TRPG経験者の方々からご意見いただけると嬉しいです、 よろしくお願いします。 あっ!もちろんダークヒーローな紡ぎ手を演じられるモノトーンミュージアムは既に確保済みですよ(*`・ω・´)フンス 追記︰予想以上に参考になるご意見を沢山いただけました。 今度秋葉原にSW2.0を買いに行く際に一緒にマージナルヒーローの基本ルルブと上級も買おうかなと思います、ありがとうございました!
常若⇒ごまゆきみ | |
2017/05/06 17:04[web全体で公開] |
窮鼠猫を噛むという言葉が合う展開だった気がします(遠い目) 突進してきた神話生物の攻撃に 回避クリティカルだしたPCが 電子レンジに神話生物をスルーイン。 さらに組み付き成功 神話生物暴れるも _人人人人人人_ >100ファンブル<  ̄^Y^Y^YY^Y ̄ って流れだった記憶…(遠い目) 科学ってしゅごい…
ごまゆきみ⇒常若 | |
2017/05/06 16:49[web全体で公開] |
> 日記:GMしてて悲しくなる時ベスト5 ≫電子レンジ≪ファ?!Σ(゜Д゜) 一体何が起こったんですか…(困惑) 初セッションで神話生物に人形を見せつけてKPを困惑させた私が言える事ではありませんが...(^^;
常若 | |
2017/05/06 15:46[web全体で公開] |
😶 GMしてて悲しくなる時ベスト5 5、PLのドタキャン。 (リアルの都合もあるし、訳は人さまざま…仕方ないよね) 4、お助けNPCへの暴言・不信 (クトゥルフなど疑心暗鬼になりやすいシナリオなら仕方ない) 3、バッドエンド (時にダイスは無情である…仕方ない) 2、救済処置を渡したにも関わらず使われなかった時。 (わ、忘れてしまったんだよね…?うん、あるある仕方ない) 1、電子レンジで神話生物を退治された時 (一体なにが起きたのかGMにもわからない) どんな過程であれ、ハッピーエンドであればオールOKだよねっ!うん(死んだ魚の目)
システム⇒常若 | |
2017/05/02 17:46[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPG 中性部~性別のない世界~」の参加が承認されました。