フィルヒョウさんの過去のタイムライン
2021年05月
フィルヒョウ⇒ギーク | |
2021/05/26 20:53[web全体で公開] |
とうふバーグ⇒フィルヒョウ | |
2021/05/23 14:31[web全体で公開] |
こんにちは 一応、現状では没案と同じようにあつかいつつも、保存だけしておこうと思っています 他人と一緒にというのは、恐らくこの件においては必要なことかもしれなと思っています 実際、自分の把握しきれていない部分がこのシナリオの安っぽさやこじんまりとした印象につながっていると思っていますので とはいえ、すぐに手伝ってもらえそうな人も思いつかないので、自分で頑張って把握して再チャレンジしたいと思います アドバイスありがとうございました
フィルヒョウ⇒とうふバーグ | |
2021/05/23 08:53[web全体で公開] |
> 日記:シナリオは完成したものの…(ネガティブな話題故、畳んでおります) こんにちは、フィルヒョウです。 解決策が思いつかないのであれば、いったん没案にしましょう。 普通に生活しているときか、やそのシステムをもっと深く知ったときに良い解決策を思いつくかもしれません。 もしくは誰かに相談してみるのも良いかもしれません。その協力してくれた方はシナリオを回ることができなくなってしまうかもしれませんが、シナリオ制作自体を一緒に楽しむというスタンスでもよいのではないでしょうか。 一人で考えてもどうにもならないときは、他の人と一緒にやってみるというのはとてもお勧めです。 僕が今一番気に入っているオリシは友達と原案を考えたものです。 シナリオを回す、シナリオを回る をみんなでやるのも楽しいですが、シナリオを作る をみんなでやるのもまた楽しいと思います。
フィルヒョウ⇒UmeNatto | |
2021/05/23 07:43[web全体で公開] |
> 日記:同じ卓を囲んだ人とのセッションとシナリオ書きたい欲 シナリオはスマホでも書ける でもむしろスマホで書くのなら、紙と鉛筆で書く方が楽だと思う
道生⇒フィルヒョウ | |
2021/05/19 16:49[web全体で公開] |
レスポンスありがとうございます! 野良でGMできる自分に…なりたい!😭 アドバイスもありがとうございます〜 すごく参考になりました。たしかに自分が参加したシナリオを見るのは勉強になりそうですね… 野良卓の空気に慣れることから始めたいと思います! 同卓する機会がありましたらよろしくお願いします! (公開範囲を間違えたため再投稿失礼します)
フィルヒョウ⇒道生 | |
2021/05/19 09:30[web全体で公開] |
> 日記:卓募集する勇気 逆に考えてみよう、これから先、ずっと君は卓募集をしないまま一生を過ごすのかい? 最初の一歩は誰だって怖い物だけれど、野良でGMができない自分のまま一生過ごす方が恐ろしいと思わないかい? 一気にステップアップが難しければ、まずはPLの経験をたくさん積んでみるのもいいんじゃないかな いろんなGMの人たちがどんなふうに処理するのか、それをPLがどう感じているのか、一度PLとして回ったシナリオを見返してGMがシナリオに書かれていないことを言っていたのはどこか考えてみるのもいいかもしれない ではいつかどこかで
xRinneshobox⇒フィルヒョウ | |
2021/05/19 00:08[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! やっぱりお時間かかるんですね。 わたしは完成するまで一本ずっと書き上げる集中力が足りなくて、行き詰っちゃってました。 逆にタイマンは思いついたら5時間~半日で書いてる感じです。 クローズドにしている分、自分にとっては書きやすいみたいです。
フィルヒョウ⇒xRinneshobox | |
2021/05/18 21:21[web全体で公開] |
> 日記:[シナリオ作成]普段書かないものを 大体想定プレイ時間の2~3倍くらいの時間がかかる気がしますね。 6時間のシナリオ作るのに12~18時間くらいはかけている気がするけれど、どうだろう... 所感だから全然違うかもしれない 逆にタイマンシナリオは一本しか作ったことないから、いろいろ話聞いてみたいな(笑)
システム⇒フィルヒョウ | |
2021/05/17 17:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは05月17日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Silent Wildernessを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162123946290hagisei115
フィルヒョウ | |
2021/05/14 09:43[web全体で公開] |
😆 シナリオ地雷チェックシート的なもの(パクリ) おもろそうだったので、ほぼパクリ なつみかんさんごめんなさい ◎→大好き ○→好き △→あってもなくても良い ×→嫌い ?→実際に遭遇したことがないため不明 PL ◎ KP 〇 身内卓に行く 〇 身内になる ? 野良 ◎ シティ ◎ クローズド 〇 白い空間 △ 戦闘 ◎ 推理 ○ 探索 ◎ 秘匿 ◎ PvP ○ ホラー ◎ ダイスの判定のみによって定まる死 × 倫理観を問われる展開 ◎ 茶番 〇 エモ △ 恋愛 △ 鬱展開 〇 胸クソ 〇 エロ 〇 グロ 〇 うちよそ(ってなに?)? ※あくまで「自分が」やる時だけです。上記の要素で楽しんでいる人を貶める意図はありません。
ポール・ブリッツ⇒フィルヒョウ | |
2021/05/11 18:44[web全体で公開] |
うーん……自分が特殊なのかもしれませんが、自己実現欲求を満たすのは、むしろ自分がPLとして参加してるときの方かな。GMとしての楽しみは、「PLが自己実現欲求を充足させることを手伝うことにより、自分の承認欲求を満足させること」にあるんじゃないかと思うので……。 もっとも、GMとして現在進行形のキャンペーンシナリオの定例セッションが流れたことによる、すさまじいまでの「人寂しさと見捨てられ感」にどっぷり浸かっていたときに考察したからこういう結論になった、というのはあるかもしれませんがね(^^;A)
フィルヒョウ⇒ポール・ブリッツ | |
2021/05/11 13:00[web全体で公開] |
> 日記:GMの快感の源泉とは 人によってはそうなのかもしれないし、承認されるのは確かにうれしいけれど、僕が一番GMが楽しいと感じているときに満たされているものはどちらかというと自己実現の欲求だと考える。そもそもtrpgでは基本的に所属の欲求より階層が高次のものしか満たされないと思うので、trpgを楽しんでいるときの欲求分析のツールとしては少しおおざっぱすぎるようにも考える。
システム⇒フィルヒョウ | |
2021/05/06 11:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは05月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】狂おしき二重奏を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162026779823hagisei115
システム⇒フィルヒョウ | |
2021/05/01 07:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フィルヒョウさんは05月01日07時50分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】交錯するスキューライン 集まり次第開始を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161982246548hagisei115