せとさんの過去のタイムライン
2019年05月
せと | |
2019/05/30 23:33[web全体で公開] |
せと⇒bailien777 | |
2019/05/28 20:56[web全体で公開] |
> 日記:真逆やな~。戦闘技能の高い探索者を作りがち(アンサー日記) 自分の独り言みたいな日記にアンサーいただいてる…!ありがとうございます! 戦闘特化キャラも見てるのは大好きというか、戦闘技能持ちさん見ると「心強い!」ってなるので個人的には賛成です!強い人もいれば頭が良い人もいて、変わった子もいる…どれも個性の1つですよね。 自分は戦闘無振りが多いですが、一緒になる人の誰かに戦闘得意な人がいますように…といつも願っています笑 戦闘得意な子も個人的にはいてほしい…!
せと | |
2019/05/28 03:29[web全体で公開] |
🤔 戦闘技能の高い探索者を避けがち 推奨技能に戦闘技能って書かれていると、「あ、今いる子達全員ダメだ」ってよくなります。 どうにも戦闘技能に振らない癖というか傾向が…。 クトゥルフは必ずしも戦うゲームじゃないのでそれでもまぁいいかなと思うんですけど、たまに戦闘卓とかもあるし戦闘系の子も1人くらいいても良い気はしているところ…。 唯一戦闘技能高い子が1920年代アメリカのシナリオに向けての子だったので、現代日本じゃわんわんに追いかけられてしまう。 戦闘が嫌いってわけではないんです。 ただなんか、気付いたら戦闘無振り、回避にすら無振りもよくある。戦う気0。 なんていうか、戦闘技能よりも「こんなのどこで使うんだ?これ使う機会あるのか?」みたいな無駄っぽい技能に振りたくなっちゃって…!!! 実用性よりもキャラクター優先しちゃって…!!! 目星聞き耳図書館もこのうち1つしか振ってなくて探索でもぽんこつな奴もいます。そういう子は「どこで使うん?」みたいな技能が結構高いです。 その子の職業と設定にかなり引っ張られます。 全く役に立たない!ってことはない…と信じてはいますが、めっちゃ有能!みたいな子もいません。 人間得意不得意あって当然ですから…!!ちょっと使えないというか、好きなことは得意だけどそれ以外は苦手なこともそれなりにある、みたいな子の方が可愛いかなって思います。 戦闘系の職業の子を作れば戦闘技能に振ると思うんですけどね。どうにもそういう職業よりも他の職業の方が好きで…。自分がそういう肉体派と無縁だからかもしれません。 個人的に今作りたいのはキャビンアテンダント!! でも1人くらい戦闘要員いてもいいかなって思うので…航空自衛官とか、作ろうかなぁ…。
せと | |
2019/05/27 01:45[web全体で公開] |
😆 一日中クトゥルフ。疲れるけど楽しいー 何だかんだ昨日も突発で参加してたら朝昼晩クトゥルフしてた気がしますが。 今日は1日中クトゥルフする卓にちょっとお邪魔してきました。本当に朝から晩までだった…。長かった…。 でも楽しかった…もう寝よう…。 今日はいつになく濃いメンバーだったように思います。 トゥルーエンドは残念ながら女神のいたずらで行けませんでしたが、終わった後に盛大な勘違い発覚したので行けなくてむしろ正解だったのでは?ってなりました。 ノーマルエンドでも、結構最後は良い感じに終われたと思うので大満足。 参加者から謎の可愛いコール、最終的にKPに可愛くて辛いと言わしめた34歳男性イタリアンシェフ(自分)、裏表の激しいネットアイドル、素直で天然な大学生、京都弁の腹黒クレープ屋、日本語が下手な振りをしたイタリア人ジャーナリスト。 なんでこの面子が集まったんだっていうレベルのw イタリア人とは親友設定になりました。やったぜ!親友ができたよ!! KPからこのシナリオで過去1、2を争うくらい面子が濃かったっていわれました。だいたいイタリア人のせい。立ち絵が実写は全員突っ込むw 私のキャラは基本口数が少なくて控えめな感じ(もう良い歳だし)でしたが、イタリア人がちょいちょい写真撮ってくるのでそれに反応してたら可愛いキャラに。 女の子たちが割と好戦的というか腹黒いのが多かったのもあって、一番ヒロインしてると言われる始末。変なことは何もしてないだけだった気がしてならないけどw でも基本、目つき悪いし一見無愛想っぽいけど普通に優しいし単にシャイなだけで本当はみんなと仲良くしたいの!!! っていうコンセプトなんで可愛いであってる。可愛い。私から見ても可愛い。うちの子可愛いぞ。(親バカ) 次の卓も楽しみです!
せと | |
2019/05/25 19:56[web全体で公開] |
😆 本日のセッションの振り返り 今日もセッションに参加させていただいて楽しかったです。まだまだRPって慣れないなぁと思うんですけど、そのうち自然にできるようになればいいなぁ。 ご一緒いただいた皆さんありがとうございました。 今日は一番良いエンディングに辿り着いたようだったので良かったなと思うんですが、冷静に振り返ると自分何にもしてないな?!ってことに気付いてしまった。 ソファ調べたらゴキブリ見つけてびっくりし、木箱調べたらゴキブリ見つけてびっくりし、冷蔵庫調べたら物が落ちてきて頭にぶつけ…。 …それくらいしかしてないな? ぽんこつか!!! おかしい…今日はファンブル1回しか出してないのに…。 クリティカルも出したはずなのに…ドジっ子卒業出来てない…。 とりあえず今日の探索者はゴキブリばっかりで嫌な思い出が出来たので、ゴキブリのいない世界(北海道)に引っ越したいなぁと考え始めるでしょう…。
せと⇒Kulix葵(引退 | |
2019/05/25 19:46[web全体で公開] |
同じキャラと再会となると時間経過はなかなか難しい問題ですよね…! 何となく暫くは収容施設でタダ飯食べる生活をさせておこうと思いますが、そろそろいいかなー?って思えたら外に出してあげても良いのかもしれないです。 参考になりました…!ありがとうございます!
Kulix葵(引退⇒せと | |
2019/05/25 17:46[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおけるキャラ達の時間経過 キャンペでもないならざっくり数年経過させちゃうのもアリだと思います。 リアル1月にフレABCと卓壱をやって、リアル3月に卓弐でフレABCのPCと再開した時に、みんながみんな同じ時間を歩んでるとは限らないですからね。 例として PCAは1カ月づつ経過で、Bは10日づつ、Cが卓全然できなくて1週間未満の時間経過だったとかよくある。シナリオによっては数百年経過してたりすることもある(*´ω`*) あくまでゲームですもの。なんならサザエさん時空でもコナン時空でも可。ドラゴンボールみたいに子孫PC作ったりーetc
せと⇒サトウ イツキ | |
2019/05/25 17:27[web全体で公開] |
なるほど…!その発想は無かった…! 自分がシナリオ作ってKP出来るようになるのが先か、30数セッション参加するのが先かみたいな…どっこいどっこいかもしれないですね…。 犯人が分かっているのと、犯人がやべぇことになったのも知っているが故にとってもクトゥルフできそうですけど、犯人が他のPLさんのPCだから真犯人は特定出来ないけど自分はどう考えても無実です!みたいな流れにできれば有りかもしれないですね…!
サトウ イツキ⇒せと | |
2019/05/25 16:53[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおけるキャラ達の時間経過 他PCに冤罪を証明させるシナリオを作ったら良いのでは……? 長年の友人であるKPCから、ある日探索者宛てに手紙が届く。どうやら刑務所から贈られて来たようだ。なんでも、冤罪で服役中のところを、更なる冤罪の嫌疑をかけられてしまい、このままでは刑期が延びてしまう……どころか死刑の可能性も!? 探索者たちはKPCの無罪を晴らすため、事件の調査に向かった── とかどうです?
せと | |
2019/05/25 16:20[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおけるキャラ達の時間経過 セッションの結果、不定の狂気に陥って終わったり、逮捕されたり、次のセッションですぐ使えないな!っていう状態になることがわりとあります。 おかげさまでキャラがちゃんと使える状態で終われるか分からないので、参加申請を複数する場合はその分キャラも用意するように…その方が安全安心なんですけど。 持ち物とかステータス変わったらキャラシチェックする側も大変だし…。 こういう時に悩むのが、じゃあいつからまたこの子はセッション行けるんだろうか…っていうことで。 ルルブ読んでもそこまで具体的なことを見つけられなかった(見落としているかもしれない)ので、とりあえず勝手に1セッション1ヶ月として扱ってみています。 が、他の人はどうしているんだろう…自分のは早すぎるのか遅すぎるのか。遅いのは良いけど早すぎたら良くないかなぁと思っているのですが。 うちには2ヶ月狂気状態の子と、3年服役の子(最終的な罪状が不明だったので勝手に10年からの途中保釈金支払で3年へ短縮)がいます。殺人罪かもしれないけど、死因と自分に嫌疑がかかった凶器が一致しないとか、状況証拠しかなくて物的証拠無いはずだし…うんぬんかんぬん。日本の裁判は結構疑わしきは罰せずだったりするし…うんぬんかんぬん。 そもそも冤罪だし…!うんぬんかんぬん。 1セッション1ヶ月だと狂気は回復されましたので、SAN回復シナリオを待とうと思っています。 服役中の方はまだあと30セッションくらいは帰ってこないな…。
せと⇒ことのき | |
2019/05/25 15:46[web全体で公開] |
友達リクエストありがとうございます! 今日は楽しかったです。ありがとうございました。 また見かけたら参加するかもしれませんので、そのときはよろしくお願いします!
せと | |
2019/05/25 11:24[web全体で公開] |
😶 深夜(早朝)のクトゥルフ 寝る前にちょっとお邪魔…と思ったら外が明るい! みたいな感じで深夜早朝にクトゥルフさせていただきました! あんな遅くに(早くに?)ご一緒いただいたコノハさん、KPやってくださった★さん、ありがとうございました! キャラ作成が楽しいかつ結構時間かかるのでバタバタしましたが、さっくり短めのシナリオをやり切れて良かった…! クトゥルフは基本的にある程度長くなるのが多い気がするので、短めのシナリオだと「あれ、もう終わった?」ってなる感じありますが、クトゥルフは別に戦うのが目的じゃないし生きて帰れればOKなので十分ですね。 ちょっと出掛けたらなんか変なものを見てしまった…なんだったんだあれは…気味が悪いしもう忘れよう。きっと夢だ!的なプチホラー感。 ダイスの女神は相変わらず遊んでおられたので、クリティカルやらファンブルやら…「両極端なのやめて!」って前も言ったのに!楽しかったです。 朝になったら2015サプリとシノビガミのルルブが届いたので、読んだらもっといろいろできるな!楽しみ!
せと | |
2019/05/23 15:14[web全体で公開] |
😆 ルルブをご注文(ポチッとな) まだいろいろ勉強中なんですが。 クトゥルフの2015サプリが欲しかったので、ついでにシノビガミのルルブ買ってみました! 届くの楽しみだなー。 ネットにルルブがあがっているTRPGも読んではみているんですが、やっぱり文字を見ているだけではいまいちイメージがつかず…。 リプレイ動画とか見るとルルブ見てなくてもわりと何となくわかるんですけど…。まぁキャラの作り方とか技の効果とか細かいところはルルブ見ないとよう分からんですが。 そんなわけでシノビガミはいくつか動画見て流れを把握したので買ってみました。なんというか…多分耳で聴くほうが頭に入るんだろうな。 とはいえ他のTRPGも引き続き見ているところなので、どのシステムにしろルールをある程度読んでキャラが作成できたらちょっと初心者OKの卓にお邪魔させてもらおうかな…。 クトゥルフはあとアーカムのすべてとかのサプリが欲しいなぁと思っているところです。 1920年代の雰囲気好きなので、アーカムを舞台にしたシナリオもやってみたいなぁと思っています。 お金がいくらあっても足りないな…!
システム⇒せと | |
2019/05/22 04:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「時間が無くてもクトゥルフがしたい!」の参加が承認されました。
せと | |
2019/05/22 03:03[web全体で公開] |
😊 いろんなTRPGシステム勉強中 クトゥルフ以外のTRPGのルールブックでどれを買うか悩んでいる…という日記を書いたら、ご親切極まりない方々がいろいろおすすめしてくださったので、いろいろ見て勉強中です。 日記を書くと結構レスポンスいただけることがあって、ここの人達はみんな親切だなぁ…と感謝感謝です。 長編シナリオいつか参加したいって書いたら企画してくださった方もいました。ありがたすぎて足を向けて寝られない…!(どっちにいるか分からないけど…!!) シノビガミはやっぱりわりと対立するよなぁって思うんですけど、見たことあるのがいまいちシリアスしてないのばかりなので、やれそうかなぁと思っているところです。 ソード・ワールドはちょっと見学させていただいて、クトゥルフしかやったことないせいだと思うんですが戦闘のボリューム凄いなって思いました。戦闘メインのTRPGだろうとは思ってたんですけど。ただ用語がどれも世界観満載なので、ちょっと勉強しないと細かいとこさっぱりだなぁ…でもダイスロールはわりとシンプルな気がしました。 クトゥルフだと技能値以下出したら成功なんで大きい数字を出すってことに慣れない…クトゥルフ知った当初は逆に小さい数字が成功ということに違和感感じてたはずなのに…! あとダブルクロスをおすすめされたのでそれもちょっと見始めたところです。これまた戦闘メインっぽい感じがしましたが、面白そうだなーと思いました。 ダイスロールがちょっと特殊に感じて、こんなルールのTRPGもあるんだなぁと知らないことばっかりで面白いですね。 勉強すればするほど興味あるのが増えて余計に悩んじゃうぞ…! 一気に全部は難しいですが、遅かれ早かれどれもやってみたいなーと思います。問題は何から行くかだ…!!
せと⇒NANA | |
2019/05/22 02:02[web全体で公開] |
おすすめありがとうございます! わざわざ動画を紹介いただいてありがたいです! ダブルクロスは全然知らなかったのですが、ちょっと最初だけ見て面白そうだなーと思いました。ぜひ拝見しようと思います…!
NANA⇒せと | |
2019/05/21 20:13[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ以外のTRPGを知らな過ぎて お初にお目にかかります。他のTRPGに興味があるとの事なので、コメントしました。 シノビガミでしたら、こちらの動画を紹介します。私が初めてシノビガミを知った動画なので、大丈夫なはずです。あと、個人としてお勧めするTRPGは「ダブルクロス」です。現代異能アクションとして人気が高いシステムです。 こちらも動画のリンクを張り付けておきます。クトゥルフとコラボしているので、初めてでも大丈夫だと思います。最後は個人的な宣伝で申し訳ありません。不快に感じましたらコメント削除いたします。
せと⇒zorozoro99 | |
2019/05/21 13:40[web全体で公開] |
なるほど…! たまーに募集見ると書いてなかったりしたので悩んでたんですが、書いてるものもあるんですね!忍術難しそうだけど楽しそうだなぁと思っているので、いつか挑戦してみたいと思います…!
zorozoro99⇒せと | |
2019/05/21 04:21[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ以外のTRPGを知らな過ぎて シノビガミは協力って書いてあるものなら協力できるよ…! あと特殊型なら立ち回り次第で全員協力可能 …まあ、書いてないことも多いけどね…。
せと⇒アポリオン | |
2019/05/21 03:10[web全体で公開] |
>アポリオンさん はじめまして!お誘いありがとうございます…! ソード・ワールド全然知らなくてキャラシ見ても「クトゥルフと全然違うな!(キリッ)」ってことしか分からなかったですが、雰囲気見てみたいなーと思っていたので嬉しいです! もしかしたら途中からになるかもですが、見学させてもらおうと思いますー!
せと | |
2019/05/21 02:53[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGを知らな過ぎて 人口的になのか、なんなのか、クトゥルフTRPGがやっぱり見る機会が多いですよね。 TRPGのリプレイ動画で関心を持ったわけですが、それもやっぱりクトゥルフが圧倒的に多い…。 リプレイ動画好きなんですけど、見ちゃうと同じシナリオに参加できなくなるんだよなあああああ…とか最近はジレンマを抱えております。リプレイ動画見た後に綺麗さっぱり記憶消えてくれたらいいのに。 そんなわけでそろそろ他のTRPGも少しずつやりたいなぁと思っていまして、何のルールブックを買うか悩んでいます。 リプレイ動画を見てどんなのか知ってからにしよう…とは思ってるのですが、気付いたらクトゥルフ見てるぞ…! シノビガミはわりと楽しそうかなって思うんですが、対立シナリオだとどうかなぁって思っています。 TRPGに限らず基本的にPvPって好きではないんですよね…やるときはやるんですけど。なのでパラノイアはやめとこうかなぁと思いました。 あとはソードワールド2.5がちょっと気になっているのですが、リプレイ動画をまだ見つけられていないので見てから考えよう…! フタリソウサも気になってはいるんですが、新しいからかまだあんまりやってる人いなそうだなぁと思って後回しかなぁと思っているところ。 悩みますなぁ。
せと | |
2019/05/18 20:52[web全体で公開] |
😟 長編シナリオに参加したいけど わりと長編シナリオが好きです。 続き物とかもいいなぁと思います。 リプレイを見てるだけで、まだそこまでの長編に参加したことはないのですが。 募集を見ていて長い時間のものを見るとちょっとわくわくしています。 参加したいなぁと思うんですが、何日かで行う場合、どこかの日が都合つかなかったり、その後の予定の時間にかかりそうだったり…なかなか「行くぞ!」ってなれない現状。 行けそうかも…! と思っても、あとの予定があって予定より延びると影響出るなぁ…と延びたときのことを考えると更に踏ん切りががが…! 延びちゃって迷惑かけるのもあれなので諦めることにはするんですが、後ろ髪引かれるぅー! 前回参加させていただいた卓が予定を大幅にオーバーしてしまったので、盛り上がり具合によっては結構かかるかも…と考えると、フリーな日がやっぱり心置きなくやれていいんですけどね。 時間を気にして思い切りやれないなんて勿体ない…! 長編シナリオいつか参加したいな…!!
システム⇒せと | |
2019/05/17 07:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
せと | |
2019/05/17 05:51[web全体で公開] |
😶 RPって難しい そもそもダイスに邪魔される TRPG初心者も初心者な私です。 先日初めてオンラインセッション(テキセ)に参加させていただきました。 ご一緒した皆さんありがとうございました! オフセを1回しか経験がなかったのですが、オフセはその場でキャラを作ったので何だかこう愛着が湧く暇が無かったというか、この子はこんな感じの子っていうのを考える暇が無くてRPがままならなかったこともあり、事前に作っていけたのは良かったなと思いました。 ちなみにクトゥルフしかやってません。 何はともあれ初参加のオンセでは、わりとこう、落ち着いた子を作ったつもりだったんです。頭良さそうな子を作ったつもりだったんです。 ちょっと態度が悪いけど憎めない程度にしたいなと思って作ったんですけどね。 出だしのファンブルでこける。 すぐさま2回目のファンブルで物を落っことす。 探索中の連続ファンブルでハイヒールが両足折れてローヒールになる。 …あれー?おかしいなー? ただのドジっ子と化した。 ファンブル出過ぎじゃないですかね! ダイスちょっと壊れてませんかね! まことに遺憾である。 その割に発狂とかはしないので本当にただのドジっ子にされただけでした。 ダイスが私の想定したRPを邪魔してくる…!! 次こそドジっ子卒業したいと思います。
システム⇒せと | |
2019/05/07 12:09[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テキセクトゥルフをし隊!」の参加が承認されました。
システム⇒せと | |
2019/05/07 12:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者だけど、クトゥルフTRPGが、したい!」の参加が承認されました。