jetさんの過去のタイムライン
2019年03月
チョコチップ⇒jet | |
2019/03/29 19:22[web全体で公開] |
jet⇒チョコチップ | |
2019/03/29 00:33[web全体で公開] |
> 日記:マイクとイヤホン トランシーバ用イヤホンとかどうでしょうか。 これすごく耳穴の負担少ないです。モノラルなんで左右入れ替えたりもできますし。
jet | |
2019/03/24 23:07[web全体で公開] |
😶 追悼ラリー・ディティリオ氏 氏の代表作「ニャルラトテップの仮面」はホラーキャンペーンの最高傑作です。 世界各地で暗躍し、人類を本気で滅ぼそうとするニャルラトテップは衝撃的でした。 このせいでぼくは「ニャルラトテップの仮面」に出てくるもの以外のニャルラトテップが 「自分のことをニャルラトテップだと思いこんでいるかわいそうな邪神」にしか見えなくなってしまいました。 「ニャルラトテップの仮面」だけは読むべきではないシナリオです。 クトゥルフ神話TRPGの楽しみが明らかに損なわれます。
jet⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/03/24 21:19[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーン二話第二回反省 とりあえずセッションの前に、かんたんにでも大事なところだけでも、 前回のあらすじをざーっと流してみるといいかもです。 チャットとか共通メモに流すのが一番わかりやすいかもですが、 事前に考えておいてほしいこととかはセッションのコメントに書き込んだほうがいいのかも… このあたりは用途状況に応じて判断していくといいです。 あと、やばいと思ったら早めに切りあげるのは、たぶんそれは大正解なのでどんどんやっていいのです。
jet⇒オルゲール | |
2019/03/24 01:33[web全体で公開] |
> 日記:コミュニティ… コミュニティ加入については、 1承認制の場合は管理者に直接コメント(承認不要の場合はこれは不要) 2加入後には自己紹介書き込み といった流れです。 なお、コミュニティを利用しなくてもセッションに参加していくこともできます。 実際、ぼくは全くコミュニティ使わずにゲームやっています。 さまざまな方法でセッションに参加していくことができるので、 オルゲールさんのやりやすい方法でやっていくといいです。
jet⇒フィルヒョウ | |
2019/03/23 18:13[web全体で公開] |
> 日記:ただのつぶやき? これ好きな能力値に自由に割り振れるぶん、さらに望むキャラクターをつくりやすくなっています。 個人的には100ポイント割り振りはわりとちょうどいいバランスかと思います。 参考までに、能力値合計100ポイント以上のキャラクターが全体に占める割合は、約17パーセントです。
明日平⇒jet | |
2019/03/22 21:51[web全体で公開] |
jetさんコメントありがとうございます >カギかかっている扉でもこじ開けで侵入可能にしていますが >鍵開け技能成功>中の人に気づかれずに侵入可能。侵入の痕跡も残らない >無理やりこじ開け>中の人に気づかれるかも。はっきりとこじ開けの痕跡が残る >な扱いでやっております。 鍵開け成功すればボーナス、失敗してもリカバリーできるけど大変という「鍵開け自体をイベント」にしちゃうのは確かに有効そうですね 参考になりました。ありがとうございます
jet⇒明日平 | |
2019/03/22 02:21[web全体で公開] |
> 日記:どんな時に鍵をかけるんだっけ?(SW2.5の場合) ぼくのセッションでは鍵開け技能有効な状況すごく多いかもです。 カギかかっている扉でもこじ開けで侵入可能にしていますが、 鍵開け技能成功>中の人に気づかれずに侵入可能。侵入の痕跡も残らない 無理やりこじ開け>中の人に気づかれるかも。はっきりとこじ開けの痕跡が残る な扱いでやっております。これクトゥルフ神話TRPGだとけっこう生死分けます。 ソードワールドとかでもそれなりに有効なように思うです。 (ちなみにぼくが現在やってるキャンペーン、誰も鍵開け技能習得していません)
jet⇒零式エイト | |
2019/03/21 22:26[web全体で公開] |
> 日記:ただ座して待つのみ? これは日記で宣伝するのはとてもいいことだと思います。 もともとそういう目的のSNSです、必要に応じてセッションの募集は宣伝していくことができます。 できるだけ短い文章でわかりやすく、セッションへのリンクとかもつけて宣伝するといいと思います。
jet⇒6utus | |
2019/03/19 22:48[web全体で公開] |
> 日記:9. 気の合いそうなプレイヤーを見つけて、コメントしてみましょう。 最近のハスさんの日記、わりと新規登録な人々の実態みたいのがわかりやすくてよかったのです。 いろいろと参考になりました。
肴⇒jet | |
2019/03/13 00:04[web全体で公開] |
<あれもこれも、全部○○ってやつのせいなんだ! <な、なんだってー!? ↑な構図を作るんですね、なるほど。確かにあり……ではありますが、今回は3〜4時間でわかりやすく終わるsw2.5のやつを作りたいので微妙に合わないかもですねぇ。浮かんだネタを全部使いたいわけでもなし。(むしろ取捨選択して綺麗にしたい) とはいえご意見は感謝です! 今後の参考にさせてもらいますねー。
jet⇒肴 | |
2019/03/12 23:31[web全体で公開] |
> 日記:シナリオがいまいち これ、とりあえず、すごく悪いやつをつくっておくとまとまるかもです。 そのすごく悪いやつが、目的を達成するために裏でいろいろと事件起こしていくかんじで。 あとは思いついたネタを、こじつけぽくてもいいからどんどん関係づけていくかんじで。
まる=チーズ。⇒jet | |
2019/03/12 22:27[web全体で公開] |
jetさん、コメントありがとうございます。 他の方もおっしゃってくださいましたが、自分の力を押していくのではなく、まわりの方をつなぐ役割というものもあるのですね。 そういった方向の動き方も考えていこうと思います。
jet⇒TR | |
2019/03/12 21:05[web全体で公開] |
> 日記:有料シナリオ あっ本当にキーパーはじめたんですね、順調そうでなによりです。 いろんなシナリオ知っておくのは、すごくいいと思います。 わりとやりたいことがはっきりしていたかとおもうので、 シナリオをそのままやるよりも、 自由に改変したり、別のシナリオのネタを組み合わせたりして、 自分のやりやすいようにやっていけばいいかと思うのです。
jet⇒まる=チーズ。 | |
2019/03/12 12:45[web全体で公開] |
> 日記:私の武器ってなんだろう? 他人のいいところがわかるのでしたらそれはかなりの強みでは。 適切に他人に協力してもらうようにすればいいです。 チームワークのほうが個人の能力よりも絶対強いですから。
jet | |
2019/03/08 11:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGで見学可能なテキストセッション わりと最近話題にあがりますが、クトゥルフ神話TRPGでは 「見学可能なテキストセッション」ってこれけっこう見たい人多いみたいですね。 いや、ぼく自身は需要とかはあまり意識しないし、 「別に見られてもいいか…」程度の感覚で見学可能に設定しているのですが… まあとにかくぼくのセッションは全部見学可能です。 とくに挨拶みたいのはなしでこっそり見てていいです。 開催中以外の時間に入ってチャットログだけもっていってもかまいません。 実際の流れなどは、セッション開催しているときに見たほうがわかりやすいかもしれません。 以下が現在進行中のキャンペーンです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154382995193jet0
jet⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/03/07 19:58[web全体で公開] |
> 日記:PC人数 これはゲームマスターの一番やりやすい人数でやるほうがいいと思います。 卓数を心配なさるのでしたら、そのぶん募集の回数のほうを増やすほうがいいです。
jet⇒しおんぬ | |
2019/03/06 22:03[web全体で公開] |
> 日記:メインのノートパソコンが死亡 サブ用意しておくのは本当に大切ですね。 こういう経験は参考になりますので、日記に書くのはすごくいいとおもいます。 (ちなみにぼくの場合はサブが先に亡くなりました)
techno01⇒jet | |
2019/03/05 12:58[web全体で公開] |
レスありがとうございます。 今日の八時ですね。拝見させていただきます。 (何か、家庭でトラブルがなければの話ですが…) では、失礼します。
jet⇒techno01 | |
2019/03/04 19:57[web全体で公開] |
> 日記:よろしくお願いいたします。 ぼくのセッションは全部見学OKです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154382995193jet0 日付は明日3/5(火) 20:00-ですが、だいたい一週間おきぐらいに定期的にやっています。 てかべつに開催している時間帯でなくても、入室してチャットログをダウンロードしていってもいいです。 ただ実際の流れみたいのは開催中のほうがわかりやすいかもです。 とくに挨拶みたいのなしでこっそりみててもいいです。
jet⇒Mch | |
2019/03/03 19:59[web全体で公開] |
> 日記:私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 なるほど、こうゆうのもあるのですね、いいですね、参考になりました。 ちなみにぼくの場合は *セッション終了時に次回の日程を即決定する。 *途中離脱途中参加OKにして継続の負担を減らす。 みたいにしています。
jet⇒南空奈緒 | |
2019/03/02 21:59[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 つい最近「邪神が復活して文明が崩壊した岐阜」という設定でやってみたら、 じつは本当に岐阜に住んでいるプレイヤーがいたことがあって… そんなぼくがいうのもあれですが、被りについてはきにしなくてもいいし、してもいいとおもいます。 好き嫌いはあるかもしれませんが、良し悪しはないのかもしれません。自由で。
jet⇒おおさか | |
2019/03/02 09:22[web全体で公開] |
> 日記:約一ヶ月ぶりのログイン おひさしぶりです。 ぼくのセッションは全部見学OK、挨拶なしでこっそりみててもよいですよ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154382995193jet0