木魚さんの過去のタイムライン
2022年05月
木魚⇒ヒラーズフリート | |
2022/05/15 21:33[web全体で公開] |
木魚⇒ヒラーズフリート | |
2022/05/15 21:13[web全体で公開] |
> 日記:ふ~む……(取りあえず畳) とりま。 投擲でダメージ出してくなら、 《武器習熟/投擲》【ヴォーパルウェポン】【マッスルベア】(なんなら〈熊の爪〉も添えて) あたりで、固定値モリモリしていくのが近道ですかの。 他にもリカントの獣変貌も盛るとか。 <グラップラーに比べればかわいいもの? あと、グラランで《両手きき》からのウォーターバルーン連打とか、楽しそう。 命中?【パラライズミスト】でなんとか…<更に飛んでいくガメル 水風船なら、《牽制攻撃》も相性いいハズ?
木魚⇒ヒラーズフリート | |
2022/05/15 20:59[web全体で公開] |
> 日記:ふ~む……(取りあえず畳) 投擲フェンサーですか。 特技は《スローイング》《武器習熟/投擲》あたりがオーソドックスに強いかと。 《両手きき》&《二刀流》や、《牽制攻撃》も有効? 《ターゲッティング》は、回避を確保&通常移動で前線に出る前提ならば、取らずに済ましてもOK! で、 投擲の泣き所は、基本的に、投げた武器は戦闘後にならないと回収できないことでせう。(※例外アリ) 戦闘中ほぼ使い切りになるので、武器の強化にお金が回せない。 そんなわけで、 ①1つの投擲武器をガッツリ強化して使いたいなら、テムズガルドシリーズ!(なんなら盾もセットで) ②使い捨てと割り切れるだけの財力があるなら、水風船ことウォーターバルーン(1発400G使い捨て!) ③費用対効果でみるなら、スリング(ストーンorシルバーストーンがそれなりの威力で撃てる。活躍できるLv帯が微妙) ④達人までいけば、「自動帰還」のついた、リマホークorトライエッジ ⑤達人までいって、財力アリなら、エクレール あたりを、強みのある投擲武器として挙げときます。(続く)
tontoro⇒木魚 | |
2022/05/10 06:25[web全体で公開] |
> 木魚 さん コメントありがとうございます 基本と上級のルールを覚えておけば対応出来そうですね まずは基本をやりつつ上級も覚えていきたいと思います
木魚⇒tontoro | |
2022/05/10 06:16[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5の戦闘ルール 体感だと、基本と上級がとんとんくらいですかの? ※熟練なんてする物好きなGMはごく限られる まぁ、あせらず、基本戦闘を先に抑えるといいと思います。
木魚⇒猫型対人魚雷 | |
2022/05/09 17:29[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ嗜好の話 オイラは、完璧主義とは真逆の位置にいる、てきとーGMスタイルなので そんなこと考えもしませんな。 ※音楽性(嗜好)からして違っている模様 むしろ、 PC/PLに、GMの予想の斜め上を行かれて鳥肌が立つほど興奮した経験があったりします。
こたつ⇒木魚 | |
2022/05/06 12:43[web全体で公開] |
うーんなるほど、各PCに見せ場ができるのはいいですね。①~④までを1セットとして、それを繰り返し、セット毎にランダムイベントを挟めばそれだけで重厚なダンジョンハックになりそうです。素敵なアイデアをありがとうございます。ぜひ活用させていただきます。
木魚⇒こたつ | |
2022/05/06 09:44[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み (つづき) という、PT分業しながら進んでいくという判定ギミック。 気に入られたら、 アレンジして使ってやってくだせい。 ※ネタ元:別システム(D&D4版)の技能チャレンジ 複数種類の判定が提示されており、PCが順番に得意な判定に挑んでいくもの。
木魚⇒こたつ | |
2022/05/06 09:40[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み てなわけで、オイラが5、6Lv帯でやったギミックどーん! !魔剣の迷宮での探索行 (コピペして、目標値を消しとく) ※回復は1R以下のもののみ、各ステップの終了時に可能。 ①痕跡を見逃すな!:(代表者1名)<観察パッケージ(屋内)> ※<探索>と<足跡追跡>併用扱いとする。 それぞれへのBがあれば、半分(切り上げ)で適用。 (目標値:14) 失敗>1時間余分に経過&不足分が②の判定へのペナルティになる。 ②罠にはご用心!:(代表者1名、①と兼役の場合ー4)<罠回避>ー2 or <解除> (目標値:13) 失敗>罠の発動 ③マッピングは忘れずに!:(代表者1名、①②参加者は不可)<地図作成> (目標値:13) 失敗>1時間余分に経過&②罠にはご用心! もう1回 ④周囲警戒を怠るな!:(全員。但し①~③の参加者はー4ペナ)<危険感知> (目標値:13) 失敗>ガーディアンの不意打ちを受けてHP20点の確定ダメージ (続く)