蒼猫さんの日記
蒼猫さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
蒼猫 | |
2019/01/15 13:31[web全体で公開] |
蒼猫 | |
2018/12/08 05:49[web全体で公開] |
😶 やはりダイス目 最近のシナリオで使った 幻兵・痛打・一角・髑髏本尊・背景搦め手の構成なんだけども 痛打幻兵のコストの都合上プロット5以上にいなきゃいけないのがなかなか辛かった。 どうせ9以上でスペ狙うからなーって思っての高プロ構成だったけども6-8の絶妙にスペらない出目を終始だしてた。 器術が早めに消えた事、相方が早く落ちた事、スペシャル出なかったこともあって火力不足が目立ったなー ラウンド制限があった中これはしんどかった 痛打幻兵の接近戦1と集団戦2+スペでの変調一つで重症与える事を火力計算に組み込んでたから… 決まれば相手の動きを阻害しつつ削れたんだけども。 戦国変調でダメージ加速も出来たしね しかし相手の片方が不死身持ちだったのが非常に手厳しかった こっちは秘密の都合上相方を助ける必要があると思ってたので奥義絶対防御だったし…削れん 変調依存の弱みですねーこれは 狙った動きが出来なかったのは悔しい いつかリベンジしたい所だな
蒼猫 | |
2018/10/31 19:38[web全体で公開] |
😶 どどんとふ GMやるならどどんとふの使い方を熟知する必要があるよなー PL時に要求される大体の操作は知ってるつもりだけども やはりネックはbgm周り Dropboxが必要なんだっけ? あと、カットイン用に動画素材とかを入手する方法探さんとな 動画作成にも使うし。
蒼猫 | |
2018/10/24 08:18[web全体で公開] |
😶 寝不足で考えたシリーズ ブレーメンは弱いと聞いたのでどうにか戦える構成を…と考えてた 誘導獣技ジョーズは普通に強そう ていうか生命力一払ってまで使おうと思う忍獣の技がジョーズ・猫の道・万華鏡くらいしかない 影分身無拍子誘導(雑踏)狂裂で間合いを強引に合わせてファンブル値2上昇の接近戦1ダメ…うーん 無拍子外して痛打が欲しくなる。 けど無拍子無いと間合い0は影分身あっても当てづらい 影分身無拍子なら6.4にプロットすれば実質プロット3-6に移動できる 影分身はプロット公開前、無拍子はプロット公開後だから行けるはず けど味方がいるなら使えなくもない?くらい。高プロットで相手を逆凪させて味方に攻撃を託すスタイルになる わざわざ忍法枠4つ使ってまでやることが接近戦1ファンブル値2上がるってどうよ? 誘導か無拍子外して連撃でもいいかもしれない 誘導外すとファンブル値が1上がるだけ、無拍子外すとプロット読みが重要になるけども ファンブル値上げた状態で回避を二回振らせるのは良さげ ハグレモノの構成って難しいねえ
蒼猫 | |
2018/10/23 05:48[web全体で公開] |
🤔 やはりRPって難しい 私は基本的にcocにしろシノビガミにしろアニメやマンガ・ゲームのキャラをモチーフにキャラ作りをします。 といっても完璧に真似るわけではなく、あのキャラならこんな感じの技能かなーとか、この流派はあのキャラっぽいみたいな感じで というのも自分で絵が描けないのでどどんとふの立ち絵を拾ってきた画像を背景透過して使うことが多いから その使う立ち絵のキャラに寄せていかないと違和感を感じるんですよね なので自然とRPもそのキャラを意識した口調になりがちです。 流石に設定をそっくりそのまま流用などはしませんけども。そうすると世界観に合わないキャラになりますし。 例を挙げるとfgoのホームズを立ち絵にしたcocキャラがいまして 職業は探偵で、技能は職業に従ってそれっぽくとってあって んでRPは何処か胡散臭いけど要所要所でまじめになる探偵!みたいな感じでRPしてます。 元ネタのキャラの雰囲気を借りてcocしてる様な感じですねえ あくまで立ち絵に雰囲気が似てるキャラってとこです この時キャラネタはわかる人が居ないと振らないようにはしてるのですが やはり元ネタあるキャラを使う事に抵抗ある人って多いのかなーって しかし完全オリジナルキャラだとどどんとふの立ち絵設定が寂しいし…RPが難しい… すこし悩みどころですね キャラを真似できるのも一つのtrpgの楽しみ方ではあるとは思うんですけども、それで他人に迷惑はかけたくはありませんし なかなかその辺のバランス取りは難しいですなー… 絵が描ければなー
蒼猫 | |
2018/10/20 10:08[web全体で公開] |
😶 夢でシナリオ作ってた 対立型 バレンタインシナリオ pc1 pc2へいつでも愛情の感情を持てる。チョコレート(兵糧丸)を所持している。クライマックス終了時にチョコレートを自分かpc2が所持してること pc2 pc1へいつでも愛情を持てる。クライマックス終了時にチョコレートを所持していること pc3 嫉妬団の一員。愛情の感情を持つ相手を倒す pc4 特殊なチョコレートの開発を行なっている。チョコレート奪え npc 嫉妬団。ランダムにシーンに登場する。 シーン登場時に愛情の感情を結んだ相手が居た時ダメージを与えてくるか、居処、秘密をばら撒く また、特殊な儀式を行っておりシナリオ終了時に生存していた場合チョコレートを巻き上げる こんな感じ 煮詰めればシナリオつくれるな
蒼猫 | |
2018/10/18 06:21[web全体で公開] |
😶 対人戦シナリオとはいえ やはり初対面同士のシノビガミオンセでガンガン変調食らわす型や一撃で落とすの狙う型使われたらしんどいんかなー? 変調は管理がどうしても面倒なのがね…ちょっと気がひける けど今作りたいキャラがかなり変調ばら撒くタイプなんだよね…
蒼猫 | |
2018/10/15 03:05[web全体で公開] |
😶 確率としては プロット6か5で判定2回するとき 夜雀つけて判定回数減らすのと、大権現つけて判定の成功率あげるの どっちのがいいのかなー 後者の方が回避判定とかでもダイス3つ使えるから強いか? しかしサポート忍術自動成功はそれはそれで魅力的
蒼猫 | |
2018/10/13 18:03[web全体で公開] |
😶 どどんとふ クトゥルフにしろシノビガミにしろどどんとふしか基本使わないから卓を選り好みせざるを得ないのがな やっぱオンセンとかの使い方勉強するべきかなあ とりあえずどどんとふでのシノビガミセッション探してるけどもなかなかねぇ…
蒼猫 | |
2018/10/13 04:55[web全体で公開] |
😶 最近シノビガミばかりに目がいってますが クトゥルフの方もいい感じのシナリオがあったらやりたい感 戦闘シナリオよりホラー謎解きかねえ 戦闘はシノビガミやりたいし。 ていうか私基本的に戦闘能力高いキャラあまり作らないからな 一人制作時にダイスが走りまくったりシナリオでイス人に強化されたせいでステータスお化けの警官が居るけども ステ高すぎて一般卓に出しづらいから… ステータスが高くてもすぐに死ぬのがクトゥルフですけども やはり50位で均一に多く技能とるのが好き 目星聞き耳図書館なんて25くらい振れば50なんやで? 1/2で成功するんだからよゆーよゆー むしろ1/2で失敗するぐらいの方が失敗したい時とか失敗出来るから有能() 低eduintでも50止め振りならフレーバー技能とか普段使い道に困る技能に振れる分を確保できるし… まあ、真面目な話基本的に四人くらい想定なら一人や二人極振り勢や80くらいめぼききとしょかん振る人いるだろうから それなら手広く違う情報にワンチャン挑戦出来るようにするのもありじゃないかなって考えでクトゥルフはキャラ作ってる まあ、あとは…個人的な考えだけども 80-95まで振っちゃうとドキドキ感がないから… 失敗=ファンブルにしちゃうと失敗するのがもっと怖くなるしなあ… ってとこです。 まあ、自分のキャラ作成のときの考えなので他人のキャラ作りに関しては特にどうこうと言うつもりは、ないです。 うちはうち、よそはよそだからね 偏るのも均等なのもキャラ付け次第よ
蒼猫 | |
2018/10/12 03:06[web全体で公開] |
😶 功績点の使い道 そういえば前のシノビガミで使った川内ちゃんの功績点どーしよ 別にとりたい背景ある訳でもないから貯めといて中忍頭にしようかねえ 忍術5つになったら何追加しようかなー 現状が陽炎天狗神槍無拍子だからな… 火力は申し分無いので判定補助になる忍法が欲しいところ 疾風がとても欲しい。まあ上忍頭は無理なんだけども それか背景末裔までとって古流忍法に手を出すか… シンプルに強い大権現とか。天狗大権現は強い 式神とかあると夢の天狗二連撃で退魔編ボスとかに高ダメージを期待できるだろうか。なお生命力 高プロット型だから空吹とかもいいなあ… 真蛇で猟犬取って無拍子と神槍他のものに変えるとかも面白そうやん?ていうか真蛇ってシーン中だからクライマックスで使えば戦闘中は継続すると思っていいのかな? 末裔取れると夢が広がるね。
蒼猫 | |
2018/10/11 16:59[web全体で公開] |
😶 うーむ 動画素材集めるのってなかなかしんどいねえ… ボイロのゲーム実況つくるのとはまた違うからなぁ。 まあ、のんびりと制作しますかね。急いで低クオリティなのは宜しくない それはそれとして、またシノビガミやりたいなー 使いたいキャラシが結構溜まってるのん 比良坂が使いたい
蒼猫 | |
2018/10/08 02:39[web全体で公開] |
😶 せっかくの初シノビガミだし ログ保存してるからセッションしたメンバーに許可取れたら動画化するのもありかもなー まあ、野良参加だったから無理だと思うけども。
蒼猫 | |
2018/10/07 19:12[web全体で公開] |
😶 初シノビガミを終えて やりたいこと全部やれてよかったー! けどやっぱり高プロット構成は逆凪多いね。 陽炎は成功するんだけど天狗と神槍しっぱいしまくったわ
蒼猫 | |
2018/10/07 05:35[web全体で公開] |
😶 何となく考えた構成。強いとは言ってない 比良坂常夜の構成で 大祓・闇神楽・揺らし・+何か に不死身目覚めで 闇神楽で秘密漁りつつ生命力を減らし、クライマックスフェイズ入ったとこで不死身して範囲内の敵二名に擬似帝釈天って楽しそう 残り枠は頑健とかが有力? 問題は出目ですね…不死身失敗したら終わる
蒼猫 | |
2018/10/03 19:55[web全体で公開] |
😶 うーーーん 比良坂の構成を今考えてるのだけれど 大祓天眼揺らしでクライマックスフェイズに秘密漁って殴りつつ変調ばら撒くスタイルってどう思う? 普通に内偵で秘密とった方がいいのかなー 防諜天眼はシーン出してもらえないと駄目… 夜見社会戦天眼は攻撃忍法入れる枠に悩む。 凶手雀蜂は強いけどもテンプレ感あるし…