現人虫さんの日記
現人虫さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
現人虫 | |
2022/08/21 19:50[web全体で公開] |
現人虫 | |
2022/01/01 02:05[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうございます 普段日記はさぼっていますが。 去年縁のあった方もなかった方も今年卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
現人虫 | |
2021/12/18 13:59[web全体で公開] |
😶 長々と書くことでもないので 当事者ではありませんからあくまで日記を見ての感想ですが。 端的に言えば「最初からそんなことするなよ」ですね。 「嫌なら拒否すればよかった」とか「本当に嫌がっているとは思わなかった」というのはありていに言っていじめる側の台詞ですよね。 嫌なことを相談することは苦痛でしかないですし、相談したところで解決などしない。当然ながら望みもしないやり直しや個別対応など不要。 結果を見ればなるべくしてなったという他ないかな。
現人虫 | |
2021/04/24 22:03[web全体で公開] |
😶 あと2時間弱 再掲になって恐縮ですが、Kangetsuさんの腐肉が丘の募集が今日いっぱいまでなので再び宣伝をば。 あと1人で最低人数に達する(尤も参加者の日程が合えばの話ですが)ので、興味があれば是非に。 4/27,28,29,5/4が空いていれば理想ですが、そうでなくとも調整することはできるでしょうし、GW中に終わらずとも以後に予定を合わせて完走することもできるかと思います。 それにプレイ人口が増えるに越したことはありませんから、パスファインダーRPGに興味はあっても経験のない初心者の方でも大歓迎です。
現人虫 | |
2021/04/22 19:15[web全体で公開] |
😶 宣伝 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161900870753kangetsu KangetsuさんがGWを利用してパスファインダーRPGの少々大きめのシナリオ(オフセで慣れた面子なら1日で終わるかも)の卓を立てておられます。 テキセで1回3~4時間なら3~4回くらいで終わるボリュームですかね。 募集にも書かれていますが、クトゥルフネタが入っているシナリオなのでCoCをご存じであればより楽しめるかと思います。 パスファインダーRPGとはD&D3版の流れをくむTRPGでD&D3版や3.5版とかなり似ていますね。 D&D5版ともそれなりに似ているので、そのあたり経験があればとっつきやすいかと思います。 いわゆる剣と魔法のファンタジーRPGですね。 コアルールは日本語版の書籍も出ていますが、あちらで公開されているものを有志の方々が翻訳されているので以下のサイトで閲覧できます。 https://w.atwiki.jp/prdj/ 全部読んで理解するのは大変ですが、基本は1d20+修正値で難易度以上出せば成功というルールです。そのあたりさえおさえておけばとりあえずは大丈夫かと。 今回は5レベルのPCなので「1つの都市を救う」くらいの冒険になるかと思いますが、レベルが高いぶん1レベルPCを作るより手間はかかりますけど作ってしまえばあとはそれを使うだけなので、未経験者の方でもなんとかなるかと思います。 興味があってGWの予定があまり埋まっていない方おられましたら一緒に冒険しませんか。 質問などあればスレッドの方に書けばGMのKangetsuさんや、私に答えられる範囲であれば私が答えると思いますので。
現人虫 | |
2021/03/10 20:08[web全体で公開] |
😶 PC購入 日曜日にPCが壊れてしまいました。 かれこれ6年使っていたものなのでこれを機に買いなおすことにしたのですが、新PCが思ったより早く届いていま元のPCからデータを移植中です。 今日参加予定だった卓は参加辞退することになり誠に申し訳ありません。 せめてもの救いは壊れたのが卓直前や卓中でなかったことと、どうやら壊れたのはグラボでHDDやSSDのデータが無事だったことですね。 皆さんもバックアップやデータをonedriveに保管するなどしてお気を付けください。
現人虫 | |
2019/12/31 20:16[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第25回 【黒き牙 ふたたび】 今年の卓納めはKangetsuさんGMの単発卓になりました。 パスファインダーRPGビギナーズボックス付属のシナリオの後日談的なシナリオでしたね。 私のPCは【アゲハ蝶のお祭り】で使っている脳筋バーバリアン。 レギュレーション的に使えたことと、あまり時間を取れなかったので新PCを作るのが難しかったこと、あとはバーバリアンで収入(GP)が欲しかったあたりが理由かな。 今回のPTはファイター、バーバリアン、モンク(と言っても弓使い)、クレリックという【知識?罠?何それ】というPTでしたね。 そんなわけで罠は私のバーバリアンが身体で止めて、他のPCが通れるようにしたりと力づくの攻略でしたが、脳筋プレイは好きなので問題ありませんでしたな。 とはいえ最期にボス部屋への隠し通路を発見できずに終わったので、いつかボスとの雌雄を決したいものです(そのとき何を使うかはわかりませんが)。 さてこれで今年のプレイ日記は終わりです。 今年も温泉で結構プレイできて嬉しかったですね。 来年もよろしくお願いします。
現人虫 | |
2019/12/31 20:02[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第22回 【行商路を守れ!】 例によってKangetsuさんGMの単発卓に参加させてもらいました。 このセッションはなんでもアリアリのレギュレーションだったので色々と個性的なPCがみられましたね。 私はというと【アゲハ蝶のお祭り】でやらなかったモンクを作ってみることにしました それであちらでは脳筋バーバリアンをやっていますから、こちらではテクニカルな動きをするPCにしようと思っていたのですが、手を入れれば入れるほど筋力重視で力任せに攻撃するだけの脳筋PCになっていくという。PCはPLの鏡であると痛感した次第。 そういうわけで完成した脳筋モンクでセッションに臨みましたが、人類の戦いの歴史を痛感することになりましたね。 というのも他PCに強力な遠隔攻撃をするPCがいて、私のPCが接近する前にほぼ終わっているという。やはり戦いが飛び道具の進化に流れていくのは必然でしたな。 ともあれ色々なPCやデータを見るのもこれはこれで楽しかったですね。 次はどんなPCを作ってみようか……とは思うものの結局脳筋PCになりそうな予感がします。
現人虫 | |
2019/12/31 18:33[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第20,21,23,24回 【アゲハ蝶のお祭り】 このキャンペーンも無事完走出来ました。 卓を囲んでくださったGM:KangetsuさんとPL諸氏に感謝を。 内容は例によって割愛するとして、私は脳筋バーバリアンを堪能できたので楽しかったです。 さてこのキャンペーンを振り返ってみて私はダイス運がよかったと思うかな。 といっても出目が良かったという話ではありません。もちろん出目のいい時もありましたが、ダイス目一桁(パスファインダーRPGは1d20を振って修正を加算して判定します)を10回近く連続して出したこともあります。 ただ「失敗すると行動不能になるような判定では失敗しなかった」のはプレイ的に影響が大きかったかなと。 言うまでもなく判定の価値は等価ではありません。成功失敗がプレイにほとんど影響のない判定もあればその逆も然り。あと個人の嗜好もありますしね(例えば戦闘が好きな人は戦闘でのダイス目の価値が高い)。 そういう意味で私は運がよかったと思っています。 そういうわけで大変楽しいキャンペーンでしたが、なんと来年続きをやってくださることになりました。 このキャンペーンは連作ものを下敷きにされているのですが、元々は独立した6つのショートキャンペーンで1つの大きなキャンペーンを形成しています。 その2つ目(を下敷きにしたキャンペーン)をやってくださることになり、今からメンバーで準備の相談をしているところです。 とても楽しみですね。
現人虫 | |
2019/12/31 18:03[web全体で公開] |
😶 ゴーストハンターRPG 第5回 【狐憑き】 同じくGMはカミカゲさんの卓ですが、今回から2人の新規参加者が来てくださりPC4人になったのは嬉しかったですね。 流石に2人だと無理が利かない部分も多かったですから。 今度は様子のおかしい子供を調べに行ったら……という導入でした。 やはり4人もいると誰かしら判定に成功するので危なげなく進行したかな。 ただ私のPCはジャーナリストで心霊写真を撮ることに命をかけているようなPCなのですが、今回は撮影の判定にろくに成功しなかったのが心残りですね。 もっとスキルレベル上げねば……