いりまめさんの日記
いりまめさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/06/06 08:13[web全体で公開] |
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2019/01/15 03:25[web全体で公開] |
😶 就活と復活とTRPG活、リアルバランス 就活で忙しく、ほとんどTRPGができていませんでしたが、この度そろそろ卓を立てねばなと使命感、 というよりかは長らくやっていなかった鬱憤を晴らすためにGM稼業を再開いたしました。 しかし就活が終わったワケではないため、また波に飲まれそう。一番忙しい時期ですし。 リアルの都合があるために参加しづらいというのは非常に心苦しいですが、合間を縫って活動をじわじわ再開できたらなあと思います。 というかTRPG以外にも趣味が広がりつつあって、クルシイ。 それでもめげずに頑張りたいと思います。
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2018/10/02 19:57[web全体で公開] |
😶 コミュニティ100人突破記念、RP卓を立ててみた。 希望亭コミュニティが皆様のおかげで100人突破いたしました。ありがとうございます。 大分前、日程があわなかったので参加はできませんでしたが「出入り自由、外部キャラ持ち込みOKのRPオンリー卓」というものをやってる方を見かけました。 自分は色々な方の色々なPCを見るのが好きなので、こうした卓、憧れちゃいます。 ・・・ということで、立ててみました。RP卓。 コミュニティ記念といいながら外部キャラ持ち込みOKの謎の卓ですが、よろしくお願いします。 いろんな人の、いろんなPCが見たいんだ俺はッ・・・・!!
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2018/07/16 00:50[web全体で公開] |
😷 なんだかGMがうまくできない 最近、PLを楽しませられるGMマスタリングがうまくできない。 初対面の人に最近多いのが、卓中にまったく喋らなかったり、(時間の都合もあるけど)卓後にさっさと居なくなってしまう人が多い気がします。 やはり卓のシナリオ内容・マスタリングに問題がある可能性が高い……GM難しい。一度頭を冷やした方がいいんでしょうか 思えばシナリオらしいシナリオが最近、作れていない気がします。 思い返すと1日2日で作ったり、過去に全編アドリブでやったものを再調整したりしたものばかりです。 マスタリングに関しても、適切な指示・解説ができず情報漏れがしばしば。 誘導もあまりうまくできておらず、変な方向に走ってしまい余計に時間がかかってる感じ。 ・・・GM、しばらく自粛しようかなあ。PL視点になって経験を積むのも大事。
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2018/07/02 11:35[web全体で公開] |
😶 コミュニティwiki設営完了 SW2.0のコミュニティ「希望亭」、流れでそこの管理人やってるいりまめです。 この度、色々な人の協力を経てwikiの設営が完了しました。長い闘いだった(一週間くらい) よろしければコミュニティの方、参加してみてください。ひろーくオンセンで募集して、ゆるーく卓立ててます。 チャット部屋でも、わいわいRPしてたりしてます。 http://seesaawiki.jp/kiboutei/ 拙い運営ですが、皆様のご参加をお待ちしております。ぺこ
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2017/08/16 05:44[web全体で公開] |
😶 人によりTRPGに求めるモノ ふと思ったことですが 人によって本当にTRPGに求めているモノがバラバラですね・・・ わかっているつもりではありましたが、最近それを強く感じて興味深いと思いました。 自分はSW2.0をやっているのですが、これまた千差万別。 キャラクター重視の人、世界観重視の人も分かれます。 ガチ戦闘したい人もいれば、ヌルい戦闘でも良い人もいるし、ダイス目を見て一喜一憂だけしたい人も。はたまた戦闘が無くても良い人もいます。 シナリオに関しても、自分の活躍を追い求める人もいれば徹底的にサポートに回る人もいますし、活躍という部分もRPに着目したり戦闘に着目したり異なります。 RP部分でもあまりしない人、積極的にする人。する人でも自分の周囲の掛け合い重視・日常重視・シナリオ進行RP重視とまたバラバラ。 こうしてみると、一つのTRPGでも無限の楽しみ方があるんだなあって思います。 実に興味深いと思ったので、それとなく書きました。 皆さんは何をTRPGに求めますか? あえて自分はここでは語りませんが(逃げ)
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2017/07/12 12:19[web全体で公開] |
😶 多忙が来た!ちょっとした近状報告 マリオRPGの金ピカの像になってジャンプで避けるアレ TRPGざんまいしたいところですがリアル多忙という名の期末試験がやってきます。 そのため来週からしばらくお休みさせていただきます。 ですが、シナリオストックはためてあるので8月になった瞬間3~5卓くらいババンと立てていこうと考え中です。 試験の時もキャラシート作ってたりしそうだけどもだ・・・
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2017/06/28 01:16[web全体で公開] |
😶 オンセ初シナリオGM、了 ソードワールド2.0【逆行ヴァーチャルシンドローム】の卓を終えました、お疲れ様です。 何が逆行だったんだ・・・そして何故GMがわかっていないんだ。 (本来は逆行的要素があるはずだったけど、シナリオ制作時間不足により消滅) オンセで「シナリオ」を回すのは初めてだったので、時間との戦い&PLを楽しませるプレッシャーに潰されました。過去形。 初回にしてはあれだけ模擬戦やったにも関わらず、ちょっと敵が弱すぎましたね・・・ 緊張感のない戦闘で終わってしまったのが非常に残念です。 しかし、時間はぴったしだったので丁度よい塩梅だったのかもしれませんね・・・。 結局PCが傷一つつくことなく終わってしまいました。殺意高めなきゃ! しかし殺意を高めすぎると、殺してしまうのが難しいところ。 13レベル相当のPCを参考に組んだのですが、15レベルが多かったですね、今回は。 冒険者レベル15キャップなんだから15レベル想定で作ろう、うん。 アイコンも変え心機一転、頑張っていきます。 失敗を糧に日曜日は改良版でしっかりとやっていくのでよろしければご参加くだせーませ!
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2017/06/07 12:16[web全体で公開] |
😶 TRPG頻度バランスと近状報告君 ここサイト、オンセン様に登録してからというもの毎日狂ったようにTRPGしているいりまめです。 身内も活性化してきたので、こちらと身内を行ったりきたり、はたまた学校のTRPGサークルで活動したり・・・ 今まで「TRPGに友達は付属しません」状態だったので、こんなにできて感無量でございます。 しかし、最近頻度が頭おかしいことに気が付きました。毎週6回はやっているのです。最低。(これが普通の方には申し訳ない) なんだ週6以上って・・・週7と換算すると、1シナリオ3時間の簡単なものと考えて3×7で21時間。ほぼ丸1日分です。 学生のご身分でこれは無いんじゃないのか、という自己嫌悪に。 課題も進まない状態が続き、他の自主製作にも手を付けられていない様子。TRPGが楽しすぎるのが悪い(自分のせいだろ) そんなわけで、来週以降は少しばかり自重したいと考えております。 問題は「来週以降」「考えております」・・・実行できるのか?いや、できない(反語) ・・・たぶん来週も変わらず高頻度でやってるんだろうなぁ。トホホ。 当たり前ですが、社会人は自制が大事です。自分は学生だから社会人じゃないぜウェーイ・・・もうすぐ社会人だよ訓練しないと。頑張ります。