明日平さんの日記
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
明日平 | |
2024/11/25 21:18[web全体で公開] |
明日平 | |
2024/11/24 21:15[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】「新・天下繚乱」参加者募集【初心者OK】 天下繚乱の基本ルルブ掲載シナリオ「悪の栄えた試しなし」の参加者を募集しています https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp 天下繚乱は時代モノをモチーフにしたTRPGです 所謂時代物なら何でもありで 剣客・ご老公・新撰組隊士といった時代劇でおなじみのキャラから 鬼狩り・神様まで何でもありのTRPGです 今回は先日公式から配布されたココフォリアのルームセットを使用します チャットパレットとクリックアクションが完備のサンプルキャラが準備されているので、システム初心者・TRPG初心者でも簡単に参加できます 2024/12/7(土)21時~24時 開始 毎週土曜日の21時~24時の全3~5回の予定(年末年始は応相談) 最大5名で募集しますが、2名以上参加者がいれば立卓とします この日記を書いている時点で参加者は1名 最低、あと1人参加者がいると助かります もちろん初心者ではなくても歓迎します よかったらぜひ参加お願いします
明日平 | |
2024/11/21 20:18[web全体で公開] |
😶 いいね!した日記を見る タイトル通りですが、オンセンのアップデートで 「いいね!した日記を見る」機能が追加されてる! これからはブックマーク代わりに気楽に「いいね!」していくのがトレンドになるのかな 何はともあれ、ぽん太@番頭さんありがとうございます
明日平 | |
2024/11/20 19:05[web全体で公開] |
😶 【KADOKAWA】TRPGの未来【買収?】 ちょっと体調悪くて昨日まで休んでましたが今日から大丈夫 その結果、1日遅れの話題ですがSONYがKADOKAWAの買収を検討とのニュースについて 本当に買収が行われた場合TRPGに影響があるのか妄想してみました 1.最悪のシナリオ 多分なんですがKADOKAWAの中でもTRPG部門ってそれほど儲かる部門ではないと思うんですよね ラノベとか漫画に比べれば市場は小さいですから その割にアフターフォローは必要なので採算がそれほどいいとは思えない そういうわけで不採算部門ということでTRPGは全くサポートしなくなる SONY-KADOKAWAはTRPG撤退というのが自分が思いつく最悪のケース その場合でもどこかが後を引き継ぐとは思うけど… 2.ありそうなパターン TRPG部門がとりあえず存続すると仮定した場合、 ありそうな変化はSONY基準≒世界基準の表現に代わること コンプラやLGBTに配慮した、いわゆる「リベラルな」表現に代わるというパターン この場合は作者側は色々大変だろうけど、遊ぶ側はそれほど影響はないのではないかと思うのですが…発表される作品は変わるかも 3.黄金パターン TRPGの価値が認められてメディアミックスなどが増える…というのもあるのかな? ソードワールドのPS5のゲームが出たり ダブルクロスが映画化したりで TRPGが一般社会に浸透する……というのもあるかもしれない 本当にKADOKAWAが買収されるかはわかりませんが 買収されたらTRPG界隈もそれなりに動きがあるのかな? 全部妄想なので妄信しないこと
明日平 | |
2024/11/16 17:26[web全体で公開] |
😶 【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 タイトルで言いたいこと全部言っているんですが 超時空時代劇RPG 新・天下繚乱のルルブ不要、初心者テキセ卓の需要が知りたいです この卓をやりたい理由は単純で、 公式から新・天下繚乱のサンプルシナリオのココフォリアパックが配布されたからです ・ココフォリアのルームデータ(クリックアクション完備) ・サンプルPC(チャットパレット有) ・エネミーデータ(チャットパレット有) がセットで、テキストデータさえ準備すればすぐに始められます (サンプルPCのライフパスを決める必要がありますが) サンプルPCが準備されているので、キャラメイク不要 ルール部分さえ説明すればルルブなしの初心者にも対応できそう 明日平の準備は楽ですが、需要がないなら卓を立ててもしょうがないというのもある 新・天下繚乱くらいのマイナー具合だと興味のある方はすでに手を出していて 興味のない方は初心者卓にも興味がない という状態ではなかろうかという危惧があります 時代劇TRPGで遊びたいシステム初心者ってどれくらいいるんだろう? 興味あるよって方がいたらこっそりコメントいただけるとありがたいです
明日平 | |
2024/10/18 23:58[web全体で公開] |
😶 天才的タイムコントロール どうも、セッションのタイムコントロールに定評のある?明日平です 今日、天下繚乱のテキセ2回目でした 情報収集~ミドルフェイズ終了までの予定で、21時から24時の3時間にするつもりでした しかし、シナリオ調整ミスで2時間かからず23時前に終わりそうな気配 しかも、途中PLのRPが素晴らしかったので、 クライマックスでのボスの前口上やエンディングに調整が必要になりクライマックスに入るのは無理 明日平大ピンチ。泣きを入れて今日は早めに切り上げるかと考えていたら… なぜかPLが自分でシーンを作ってくれてRP合戦をした結果、なぜか23時40分くらいに終わるという結果 GMが何にもしなくてもPLが勝手にタイムコントロールをして時間通りに終わらせる これ以上の天才的タイムコントロールがあるだろうか(白目)
明日平 | |
2024/10/17 22:20[web全体で公開] |
😶 【便乗】僕の得意なラーメンってなんだろう?【GM論】 完全に便乗です GMをラーメン屋に例える話 明日平はどうかと考えたら 【昔ながらのあっさり醤油ストレート細麺のインスタントラーメン】 かな 明日平は割とベテランTRPGプレイヤー 長いブランクがあるとはいえ、GMスタイルは大昔のスタイルを踏襲している (逆に最新のシステムやナラティブなシステムには対応できていない) そう意味で【昔ながら】 シナリオはオーソドックス ・ヒロインが困っているんで助けるとか ・悪い奴がいるんで懲らしめるとか ・ダンジョンに潜ってお宝回収とか それほど変わったことはしないし、そこまでひねったこともしない 【あっさり醤油】 オフセではたまにひねったこともやってみるんですが 「明日平はストレートなハッスラやるほうがいい」といわれることがあります シナリオの構造も割と一本道、あまり分岐とかはなくボリュームもそれほどではない【ストレート細麺】 そして明日平GMの最大の特徴は時間 ・テキセを3時間で1シナリオ終わらせますとか ・オフセで2時間で1シナリオ終わらせますとか 短い時間のセッションが得意 なので【インスタントラーメン】 インスタントラーメンなのでラーメン屋ですらないんですが 明日平GMはこんな感じ 流行りのスタイルではないんでしょうが 【早い】【コストが軽い】【(コストの割に)それなりにうまい】を目指すオールドスタイルなラーメンです
明日平 | |
2024/10/17 07:17[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 昨日、SW2.5のテキセキャンペーンに参加させていただいたのですが ココフォリアの操作で些細な悩みが発生しました 最近、PCとスマホの連携を行いました(PCはWin10 スマホはiPhone) そのせいで、スマホの通知がPCにも入るようになりました この通知がココフォリアの入力エリアにちょうど重なり 入力中に通知が来ると入力が中断されるなどちょっと不便なことになってます セッション中は通知を切ればいいのでしょうが、セッション後に戻すのを忘れそうです 何かうまい対策があるって方がいらしたら、教えてください
明日平 | |
2024/10/15 22:51[web全体で公開] |
😶 昨日の日記にコメントありがとうございます タイトルで全部言っているんですが 昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435 にたくさんのコメントありがとうございます 本当は一人一人にお返事するべきなんでしょうがまとめてのお礼で申し訳ありません 結果としてはダブルクロス人気はもちろん意外とマージナルヒーローズでも行けるんじゃ?という感じでした マージナルヒーローズのシナリオがすらっとかけるならマージナルヒーローズ 全然かけないようならダブルクロスで行こうと思います 本当にコメントありがとうございました
明日平 | |
2024/10/12 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う 逆に好きなタイプのPLの一つが 「人の話をきちんと聞く人」 GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重 「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので このタイプのPLは本当にありがたい 必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど 話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる 自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、 意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある (通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので) 考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。 話をきちんと聞くタイプのPL 「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます オチはないんですが オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので
明日平 | |
2024/10/10 17:40[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】旅するTRPG 鬼が笑う話なんですが、そろそろオフセサークルで来年するキャンペーンについて考え始めないといけない感じです 来年は「旅」っぽいキャンペーンにしたいなと思ってます キャンペーンって舞台で分けると2パターンあると思ってます ・決まった場所を拠点に事件を追うパターン トーキョーやチバシティが舞台だったり、暴れん坊将軍だったり ・目的のものを求めて旅するパターン ワンピースだったり水戸黄門だったり指輪物語だったり 今年が学園ものなので、来年は股旅物をやりたい気分です そこでここからが本題 旅をテーマにキャンペーンするとしてお勧めのシステムってあります? 以下条件 ・PL3~5人程度に対応可能 ・現状基本ルールブックが容易に手に入る(AMAZONで定価で変える程度の入手難度) ・以下のシステムを除く CoC6版 CoC7版 SW2.5 エモクロア FEAR社のゲーム できればPLが入れ替わっても対応可能なシステム 現在考えているのは りゅうたま (PLで1度だけ経験あり) 歯車の塔の探空士(未経験、今ルールブック読んでる) の2つ でも、もしかしてスカイノーツって飛空艇で旅するよりヴィクトリアシティを拠点に活躍するのが基本?と思ったりしてます おススメを教えていただいた中から検討して、サークルメンバーにプレゼンしようと思っています おすすめの旅するTRPGがあったら教えてください