たけくらさんの日記
たけくらさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
たけくら | |
2020/05/11 23:02[web全体で公開] |
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2020/05/11 01:09[web全体で公開] |
😶 ロールプレイヤー諸兄に、いにしえの遊びを進めてみる つい先日、縁あって「なり切りチャット」なるいにしえの遊びに興じる機会があったのだけど、やってみた所感を書いてみようと思う。 思うに、卓ゲからシステム部分を除いたモノだ、というのが感想です。 僕の遊んだ会場はディスコード上なのだけど、舞台とは別にメタ空間を用意してロールプレイの打ち合わせをしながら参加者の同意のもと物語を展開していくというスタイルでした。 キャラクター同士の掛け合いに特化した遊びなので、思う存分ロールプレイしたいという方にはオススメです。 隙あらば自分語りですが、両手がドリルになる精神科医のおっさんでプレイしてます。
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2019/12/31 22:20[web全体で公開] |
😶 アリアンでやってみたいキャラ シーフ/イリュージョニストでセットアップ:タウントの逆上をスキル解除不可毒に変えてひたすら隠密して逃げる。 ガンスリンガー経由でカリキュレイト持ってきて行動順関係なく速攻で隠密する。
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2019/12/31 20:19[web全体で公開] |
😶 今年の収穫 創作における自分の好みというのがだんだんはっきりとしてきた非常に有意義な年でした。 所謂、上げ落としの逆パターンが僕の好みらしい。 フラットな状態から落としたうえで、改めて持ち上げるスタイルが僕のフェイバリット。 酷いことが起きているなら当然その解決策があるべきであって、それを模索していく問題解決型の物語を描きたいのだ。 さらに言うと、その解決策の鍵が【愛】であればなおのこと好みである。 この構造で物語を作りたいのだけど、僕の腕がまだ足りないので落とす1話と持ち上げるもう1話って感じで2部構成以上にしないとうまいことまとまらない。 それゆえか好みの物語を描けば、大体落とした1話目あたりで脱落者が出たり愛想つかされたりでうまいこと回ったためしが殆どない。 さらに、僕は愉悦部なので落とす過程も全力で楽しんでいるため、なおのことヘイトを買う。 そりゃPCというと作者の子供も同然だもの。酷い目にあわされたら怒るやつもいるわ。 ならばとNPCを酷い目に合わせても文句が出ることが分かったからな。 これらを踏まえると、うちの子ゲ―の極みともいえるTRPGに、そもそもの話、向いていないことが分かる。 つまり、僕の作る物語の注意書きが制定されたわけだ。 これによりようやく物語のブランドができたので、需要と供給の流れに乗せることができるようになるはずである。 現在その自覚が生まれ、その上落とした後の持ち上げパートまで行けそうな卓があるので、創作者として成長する大きなチャンスが手元に転がり込んできている。 問題が起こり、原因が判明しつつあり、それらを解決せしめる機会が生まれそう。 僕の最も好みとするシチュエーションじゃないか。こりゃ気合入れて作るしかないな。 2020年も頑張ろう。
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2019/12/01 21:55[web全体で公開] |
😶 GMは滅茶苦茶楽しいぞ アドリブで回せるくらい物語の仕組みを理解してシナリオを作ってみたら物凄く楽しかった。 準備期間が長かったので、舞台設定だとかキャラクターの相関関係、NPCの配置、物語の上でカギになる要素なんかを意識して、開始までにこれ以上ないくらい完璧にまとめ上げられた。 12時間に及ぶヘビーなセッション。付き合ってくれた皆様に感謝いたします。
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2019/10/04 12:26[web全体で公開] |
😶 世界を又にかけるシナリオ作ろうと思ってたけど 風呂敷広すぎて畳みきれないからスケールダウンして、一地方レベルに落として、その地方の地政学の妄想してたの突っ込んで新たなシナリオに再臨させたわ。 元になった方のシナリオもやりたいけどカラテが足りない(´・ω・`)
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2019/09/22 23:34[web全体で公開] |
😶 AR2eにおける婚姻と子供事情 シナリオ組んでて設定上扱う必要がありそうなので調べてたのだけど、記述が殆どなかったので気になっている今日この頃。 そんなわけで個人的な妄想を発表してみる。 あくまで妄想なので与太程度にどうぞ。 エリンディルにおいて、ヒューリン以外の人類は同種としか子を成せないとある。 しかし、西方ガイドより、砂漠の街ミースにある冒険者の酒場「砂漠のウサギ亭」の店主であるクリーガー氏は、ドゥアンであるにも関わらず、最近フィルボルの若い女性を嫁に貰ったとの記述がある。 ヒューリン以外の人類は同種としか子を成せないため、クリーガー夫妻の間には子供は生まれない。 したがって、夫妻が子供を育てることを望むなら、他所から養子をもらってくるという形になる。 公式シナリオなどの描写から、子供は親の元で育つのが一般的であるようなので、クリーガー夫妻もいずれは養子をとり、子育てをすることになるのかもしれない。 夫妻の例から、エリンディルにおいて異種族間の恋愛はメジャーないし、少なくとも後ろ指をさされない程度には理解されている文化なのやもしれない。 剣劇打ち合う戦いの絶えない世界であるため、産めよ増やせよが是とされるものと考えていたが、異種婚はそれに逆行する文化であることを考えると、おそらくは後者なのだろう。 ってことで婚姻に関する個人的な結論は、一般的に同種と結婚するが、別の種と結婚することも容認される程度の地盤がある。ただしヒューリンは別。 子供については、異種婚の家庭では養子をとるのだろうってことでひとまず結論を出そう。 と、自論を展開してシナリオ制作に戻ります。 意見等あればシナリオの肥やしになるのでどんどんよこせ下さい
たけくら | |
2019/09/09 20:18[web全体で公開] |
😶 【募集】光源氏計画で世界の危機【AR2e】 あと2,3人ほどぼしうちうです。 最初にシナリオ終了までの大筋をざっくり掲示して、それに沿ってRPメインでゲラゲラ笑いながら回せたらいいなって方針です。 進行的にはランダン→シティアド(爆)→ランダン→クライマックス戦闘→エンディング(→クライマックス2)って感じで進むのを想定しています。和マンチ推奨。 ハンドアウトは大きく逸脱しない限り自由にしてくれて結構です。大体の指標程度に。 ただしPC2に限り、状況次第でGM側から行動を強制される展開があるのであしからず。(ラスボスとかラスボスとか) 一緒に物語を作っていくのをメインに、ゆるーく時間かけてじっくりやっていきたいと思ってます。 ってことで募集要項と状況説明とハンドアウト兼シナリオの大筋を雑に放り投げる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 推奨レベル:10~15 人数:3~5(最低でもPC1,2,3は必須) 初期資金:70000G 使用可能ルルブ&サプリ 基本①②改定 PIG PSG ストレンジャー エクスパンション (レガシーまだ持ってないの許して) 会場:ユドナリウム(セーブデータは各人バックアップを取ってくれるとありがたいです) ※ユドナリウムはP2Pなので制約がいろいろと自由。どんな展開(R指定とか)になっても泣かない。 開催日:準備でき次第、土曜夜開催(要相談) 参加希望:下記URLからコミュニティに参加希望申請(のちにコミュ内で参加枠の相談) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156794310640 状況説明 大陸西方、コナカタ山脈南部、ルディオン山脈北西に広がる霧の森は、北東に位置する魔都ベルヴェから吹く瘴気を浄化している。 霧の森がなければ、大陸西方部は瘴気により邪悪化する種族が激増するといわれている。 そんな霧の森が、突如現れた魔族の軍勢により占拠されてしまった。 森は瘴気で冒され、このままでは魔都からの瘴気が西方地域を襲い、多くの人々が危険に晒されるだろう。 早急に森を取り戻すため、各地で奪還作戦が進行している。 ハンドアウト プレイヤーが望まない場合、※の設定は削除すること。 PC1 推奨、求められる役割 主人公、英雄らしい行動 君は幼いころ親を亡くし、神殿の孤児院で育った。 PC2を育ての親とし、清く正しく真っすぐに育てられ、勤勉に清貧に日々を過ごしてきた。 霧の森が奪われ、育ての親であるPC2から一緒に事件の解決に向かおうと言われた時は面食らったものだが、大恩人の頼みとあらば否やはない。 PC2先生に普段の特訓の成果を見せる時だ。 先生、自分はこんなにも成長しました! PC2 推奨、求められる役割 支援型アコライト、エルダナーン、<イモータリティ> 君は霧の森を故郷とするディアスロンドの神官だ。 故郷との縁で、ディアスロンドと霧の森を繋ぐ遣いとしての役を持つ。 ずっと昔から神殿の孤児院を切り盛りし、PC1を含む多くの孤児たちを育てあげてきた。 此度の事件にあたって、霧の森出身かつ高位の神官として、奪還チームに組み込まれることとなった。 PC2の強い要望から、孤児院からPC1を引き連れて参戦することになる。 ※実は君は霧の森に魔族を呼び寄せた実行犯である。 君が孤児院を経営していたのは、いつか来る騒乱の果てに生まれる”英雄”を見たいがためである。 そのために孤児たちに訓練を施し、来るべき日に備えていた。 欲望を司る女神マハディルグに魅入られたあなたは、来る騒乱の呼び水を霧の森に仕掛けるよう唆される。 企みは成就し、後は君の望む”英雄”の活躍を待つばかりとなった。 (PC2はルート次第でラスボスになるので、その時に使用するキャラシを用意すること) PC3 推奨、求められる役割 戦闘のプロ、部隊のリーダー 君はパリス同盟から派遣されたエリート騎士だ。 奪還作戦では、主に部隊の指揮を執る役割を期待されている。 森は金気を嫌い、大人数での作戦は奪還後に致命的な傷跡を残すことになるだろう。 作戦は少数精鋭で行われることになり、君にはある程度の人事権が与えられた。 ディアスロンドから霧の森出身の高位神官が派遣されるというが……? 作戦の成否は君の手腕にかかっている。 PC4 推奨、求められる役割 参謀、たぶん一番自由な枠 君は機関から派遣された学者だ。 普段は誰一人立ち入りを許されない聖域である霧の森は、その手の学者からすれば是非とも調べたい場所の一つだ。 奪還作戦にかこつけて現地のデータを得るのが君の目的だ。(もちろん、霧の森奪還が大前提である。) 君の持つ学術的な知識は、作戦の大きな助けになるだろう。 PC5 推奨、求められる役割 一般冒険者、※裏切り者 君は在野の冒険者として奪還チームに加わることとなる。 遺跡と冒険の街であるラインで鳴らした腕を活かす時だ。 数々の冒険で得た知識や経験を作戦に生かすことを期待されている。 ※という建前で参戦したが、実はヴァンスター帝国の密偵で、奪還作戦で疲弊したパリス同盟に攻め込む作戦の初動を担っている。 君の本来の目的は、作戦をギリギリまで長引かせ、パリス同盟の力が弱まったところで宣戦布告を宣言することである。 すでに別動隊がパリス同盟内部で作戦を遂行中であり、合法的に戦争を仕掛ける準備が進みつつある。 (第2部-神聖帝国編-のシナリオフックとしての役割を持つ。神聖帝国編を望まない場合、普通の冒険者として参加されたし)
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2019/09/08 21:14[web全体で公開] |
😶 【募集】仮題:光源氏計画で世界の危機【AR2e】 長らくSNS離れてたけど、その間に作ってたシナリオやりたいなってことでメンバー募集的な奴です。 最初にシナリオ終了までの大筋をざっくり掲示して、それに沿ってRPメインでゲラゲラ笑いながら回せたらいいなって方針です。 進行的にはランダン→シティアド(爆)→ランダン→クライマックス戦闘→エンディング(→クライマックス2)って感じで進むのを想定しています。和マンチ推奨。 ハンドアウトは大きく逸脱しない限り自由にしてくれて結構です。大体の指標程度に。 ただしPC2に限り、状況次第でGM側から行動を強制される展開があるのであしからず。(ラスボスとかラスボスとか) 一緒に物語を作っていくのをメインに、ゆるーく時間かけてじっくりやっていきたいと思ってます。 ってことで募集要項と状況説明とハンドアウト兼シナリオの大筋を雑に放り投げる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 推奨レベル:10~15 人数:3~5(最低でもPC1,2,3は必須) 使用可能ルルブ&サプリ 基本①②改定 PIG PSG (レガシーまだ持ってないの許して) 会場:ユドナリウム(セーブデータは各人バックアップを取ってくれるとありがたいです) ※ユドナリウムはP2Pなので制約がいろいろと自由。どんな展開(R指定とか)になっても泣かない。 開催日:準備でき次第、土曜夜開催(要相談) 参加希望:下記URLからコミュニティに参加希望申請(のちにコミュ内で参加枠の相談) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156794310640 状況説明 大陸西方、コナカタ山脈南部、ルディオン山脈北西に広がる霧の森は、北東に位置する魔都ベルヴェから吹く瘴気を浄化している。 霧の森がなければ、大陸西方部は瘴気により邪悪化する種族が激増するといわれている。 そんな霧の森が、突如現れた魔族の軍勢により占拠されてしまった。 森は瘴気で冒され、このままでは魔都からの瘴気が西方地域を襲い、多くの人々が危険に晒されるだろう。 早急に森を取り戻すため、各地で奪還作戦が進行している。 ハンドアウト プレイヤーが望まない場合、※の設定は削除すること。 PC1 推奨、求められる役割 主人公、英雄らしい行動 君は幼いころ親を亡くし、神殿の孤児院で育った。 PC2を育ての親とし、清く正しく真っすぐに育てられ、勤勉に清貧に日々を過ごしてきた。 霧の森が奪われ、育ての親であるPC2から一緒に事件の解決に向かおうと言われた時は面食らったものだが、大恩人の頼みとあらば否やはない。 PC2先生に普段の特訓の成果を見せる時だ。 先生、自分はこんなにも成長しました! PC2 推奨、求められる役割 支援型アコライト、エルダナーン、<イモータリティ> 君は霧の森を故郷とするディアスロンドの神官だ。 故郷との縁で、ディアスロンドと霧の森を繋ぐ遣いとしての役を持つ。 ずっと昔から神殿の孤児院を切り盛りし、PC1を含む多くの孤児たちを育てあげてきた。 此度の事件にあたって、霧の森出身かつ高位の神官として、奪還チームに組み込まれることとなった。 PC2の強い要望から、孤児院からPC1を引き連れて参戦することになる。 ※実は君は霧の森に魔族を呼び寄せた実行犯である。 君が孤児院を経営していたのは、いつか来る騒乱の果てに生まれる”英雄”を見たいがためである。 そのために孤児たちに訓練を施し、来るべき日に備えていた。 欲望を司る女神マハディルグに魅入られたあなたは、来る騒乱の呼び水を霧の森に仕掛けるよう唆される。 企みは成就し、後は君の望む”英雄”の活躍を待つばかりとなった。 (PC2はルート次第でラスボスになるので、その時に使用するキャラシを用意すること) PC3 推奨、求められる役割 戦闘のプロ、部隊のリーダー 君はパリス同盟から派遣されたエリート騎士だ。 奪還作戦では、主に部隊の指揮を執る役割を期待されている。 森は金気を嫌い、大人数での作戦は奪還後に致命的な傷跡を残すことになるだろう。 作戦は少数精鋭で行われることになり、君にはある程度の人事権が与えられた。 ディアスロンドから霧の森出身の高位神官が派遣されるというが……? 作戦の成否は君の手腕にかかっている。 PC4 推奨、求められる役割 参謀、たぶん一番自由な枠 君は機関から派遣された学者だ。 普段は誰一人立ち入りを許されない聖域である霧の森は、その手の学者からすれば是非とも調べたい場所の一つだ。 奪還作戦にかこつけて現地のデータを得るのが君の目的だ。(もちろん、霧の森奪還が大前提である。) 君の持つ学術的な知識は、作戦の大きな助けになるだろう。 PC5 推奨、求められる役割 一般冒険者、※裏切り者 君は在野の冒険者として奪還チームに加わることとなる。 遺跡と冒険の街であるラインで鳴らした腕を活かす時だ。 数々の冒険で得た知識や経験を作戦に生かすことを期待されている。 ※という建前で参戦したが、実はヴァンスター帝国の密偵で、奪還作戦で疲弊したパリス同盟に攻め込む作戦の初動を担っている。 君の本来の目的は、作戦をギリギリまで長引かせ、パリス同盟の力が弱まったところで宣戦布告を宣言することである。 すでに別動隊がパリス同盟内部で作戦を遂行中であり、合法的に戦争を仕掛ける準備が進みつつある。 (第2部-神聖帝国編-のシナリオフックとしての役割を持つ。神聖帝国編を望まない場合、普通の冒険者として参加されたし)
たけくら | |
2019/05/18 20:45[web全体で公開] |
😶 宣伝:AR2Eで聖杯戦争 AR2Eで聖杯戦争するためのルールを考えてみたので、システム調整班と参加者募集です。(開催するとは言ってない) 7大神、邪神、その他の勢力に分かれて万能の願望器を手に入れよう。 性質上、長大なPvPキャンペーンになると思われます。 ゲームバランスは未調整。 コミュニティ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu155817283955
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2019/01/07 23:03[web全体で公開] |
😶 戦わない物語もいいものです。 ファンタジー、特にトールキンや指輪物語みたいなハイファンタジーな世界観が好きなのだけど、アリアンやswなどのファンタジー系の卓を見ると大体どこも前線で戦う切った張ったの英雄譚ばかりに感じます。 嫌いじゃないけど、たまには戦わずに事件を解決するような卓をやってみたい作ってみたい。 戦いとは対立構造があるから生じ、妥協して適当な落とし処を見つけるか、どちらか或いは両者が倒れることで終息するものと思います。 つまり、戦いを回避するには妥協点を見つける物語を書けばいいんじゃないかって思いました。 余裕ができたら書こう。
たけくら | |
2018/12/18 21:53[web全体で公開] |
😶 日記を書くのも久々であるなぁ ここしばらく温泉どころか卓自体から離れてたので、今の流行り廃りがさっぱどわがんね。 離れている間いろいろありました。 使ってたノートが寿命で買い替えて、SSD式のつよつよノートになったり。 最近だと6年近く使ってたiPhone5cちゃんが沈黙したので、galaxys9ちゃんに乗り換えたり。 乗り換えついでにずっと気になってたPlague incやって人類を滅ぼしてみたり。 あ、GE3発売おめでとうございます。 ようじょかわいいゴリ押しは大正義ですね。 癒し(ヒーラー)系ようじょはママみがあって非常によろしい。 おなかに顔埋めてよしよしされたい。 バスターは初代から必殺技あって大好きだけど、射程短くなってる気がしてかなしい。 だけどPアッパーが大強化されててうれしい。 シナリオ序盤しかやってないけど初代のオマージュがあったりして、通してやってる人はティンと来るかも。 シナリオといえば僕自身も何か書かなくてはと思うのだが、設定ばかり膨らんで描写ができぬぇ。 卓をやる分には十分だけど、僕は創作がしたいのでまだまだレベル不足だなぁと思うグレートヘルムだった。 類語辞典ほしい、口調安定しない、描写がくどすぎる他反省点はいろいろあるけど、先ずは量をこなしていかなくては。 出来はともかく書ききるのが大事よ。平行して文章力を上げようとするから物語が進まないんだ。 さて、時間いっぱい書いたし今日はもうねりゅ! おやつみ!
たけくら | |
2018/10/19 20:45[web全体で公開] |
😶 HDDが寿命を迎えた せっかくなのでつよつよノートに買い換えますん。 ちょうどいいので(?)身内との温泉セッションでvitaを採用。 案外入れて草生える。
たけくら | |
2018/09/22 23:20[web全体で公開] |
😶 茶番オンリーの卓って需要あるかな? 仕事を終えて拠点に帰ってきたあなたたち。 報酬に貰った高級な酒。 しかし、数量たったの1本。 「どうする?」 「ここはこれしかないだろう」 「しかりしかり」 「「「 じゃんけん大会だ! 」」」 システム問わず。 勝利の美酒を手にするのは誰だ!? ハンドアウト 先ほどまで一緒に仕事をしていました。 みたいな
たけくら | |
2018/09/19 22:31[web全体で公開] |
😶 迷宮を出て、街に行こう 補給をしたら、もう一度迷宮に潜ろう。 冒険者の基本サイクルは「街で装備を整えて、組合なりなんなりで仕事を得て、町中なり迷宮なりを駆けずりまわって、当座の資金を確保したら資金が尽きるまでグダグダする」って感じだといいなって思うグレートヘルムです。 ダンジョンハックも楽しいですが、シティアドも嗜みたい。 街のNPCとコミュをとったり、意気投合した別のパーティーと共闘したり。 行きつけの宿兼酒場のマスターに、ツケを返せと怒鳴られてみたりしたいものです。 というわけで、皆もカードワースやろう(唐突