ゆうりさんの日記
ゆうりさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ゆうり | |
2024/06/21 16:12[web全体で公開] |
ゆうり | |
2024/06/18 12:48[web全体で公開] |
😶 質問)CoCノックアウト攻撃と受け流し ルルブを読み込んだのですが、わからなかったのでこちらにて質問させていただきます。 1.ノックアウト攻撃の対抗ロールの時、装甲の分は耐久力に足し算して良いのでしょうか? 例)耐久力10の人間が12の装甲を持っていた。合計22の耐久力となる。被ダメージが10だった為、差が12となりノックアウトは自動失敗となる。 この例は正解でしょうか? 2.キャラクターが99のパンチ技能値を持っていて、相手がパンチやキックしか繰り出してこない場合、ひたすら受け流しをしていたらファンブル以外では永遠に受け流し続け戦いは一向に進まない、という認識でよろしいでしょうか? 初心者KPなので、疑問に答えていただけたらものすごく嬉しいです。 何卒よろしくお願いいたします。
ゆうり | |
2024/06/16 12:36[web全体で公開] |
😶 脳内当てと面白い推理シナリオの違い ※特定個人やシナリオを貶める気持ちは一切なく、私個人の疑問です TRPG初心者の自分。つい最近、脳内当てという単語を知った。 訳のわからないままの理不尽ロストで悲しくなってしまうのは確かに誰しも嫌だし自分も嫌だ。 そしてふと考えた。 脳内当て、と推理ありの名シナリオ、の違いは一体なんなんだ…?無論、その感じ方は人それぞれ千差万別であることは承知している。 ただ、どうしても気になった。
ゆうり | |
2024/06/14 09:12[web全体で公開] |
😶 【皆様に質問】CoCKP時にPLが想定外の動きをしたら みなさまはこうやってるよ、というご意見を幅広くいただけると助かります。 1.本当に何もないのに探索行動をしたがった場合 2.超重要な場所に行ってくれない場合 3.本当に予想外な行動をとった場合 1.に関しては私はアドリブが好きなのでなるべく対応するようにしているのですが、無駄なダイスを振りすぎるとゲームがダレてしまうのでPLさんが断られた、とがっかりしないように避けさせる方法がもしあれば知りたいです。 2.ここは必ず探索して欲しい!という場所をスルーして進んでいる場合、積極的に描写で誘導する、強制的に「目星お願いします」などと声をかけることを行っていますが、他に良い手はありますか?あんまりやりすぎるとつまらなくなってしまうかなと危惧しています。 3.こちらも大好物でなるべく対応するようにしているのですが、キーになるアイテムを手放しそうになったり、物語の進行上影響が出そうな時はどうするかお知恵を拝借したいです。 さまざまな皆様のご意見を伺いたいです!
ゆうり | |
2024/06/13 18:38[web全体で公開] |
😶 初キーパーの日は近い! こちらでキーパーをやってみたいけど怖い、という旨のお話を投稿したらたくさんの温かいお声をいただいて、嬉しくて初めてのお部屋を作りました! ひよこキーパーデビューの日は近い…!初心者でつたなくなる可能性を明言すればこちらでのオープンな卓募集って大丈夫でしょうか、ドキドキ…
ゆうり | |
2024/06/12 21:50[web全体で公開] |
😶 平日日中のCoCはやっぱり難しいのだろうか なかなかそういった卓募集がなくて、見つけた時は小躍りしながらお願い申し上げております…。 PL側からお願いする方法ってないですよね。