こすこすさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「こすこす」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内卓だけでは物足りずここまで来てしまいました。 主にCoCをしていましたが、身内卓ではあまりまわらないソドワやシノビガミをしたいです。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (9)
タイムライン
御神屋⇒こすこす | |
2024/06/28 00:11[web全体で公開] |
はるるん⇒こすこす | |
2024/06/24 15:46[web全体で公開] |
> 日記:CPシナリオ「嘘つきの箱庭にて」の募集について コンセプトが面白そうですからね♪ GMさんがやりたいことを楽しくやってくれれば、PLはそれに合わせてRPしていくので気軽に行きましょ~♪ 今回はあくまで「テストプレイ」ということなので、楽しみつつ、「こうしたほうがもっと面白いかも?」と思ったことがあれば、感想を述べさせてもらうかもしれません。 とりあえず…楽しみだ~♡
こすこす | |
2024/06/23 13:04[web全体で公開] |
😊 CPシナリオ「嘘つきの箱庭にて」の募集について こんにちは、こすこすです! 初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが… 私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います! 「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいがありました。 しかし、これほど多くの人の参加希望者が来るとは思っていなかったもので… (想定としては、応募締め切りの26日までに4人そろえばいい方かな、と) これ以上参加申請がきても、実際参加できるのは4人までで、それ以外の人は切らないといけないんですよね… それは私としても非常に心苦しいので、参加申請は今日の23:59で打ち切ろうかなと思います。 ということで、参加したい方は、こちらから今日中にお願いします! →https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171903302878Koskos0112 それと、今回はあくまで「テストプレイ」です。 もちろんテストだからと言っていい加減なことはするつもりはありませんし、精一杯PLの皆様を楽しませたい所存でございます。 しかし、テストの先にはより完成度の高い「完成版」があるということです。 今回CPシナリオを回してみて感触が良かったら、完成版の募集をかけさせていただきますので、もし今回抽選落ちしてしまったとしてもご安心ください!
システム⇒こすこす | |
2024/06/22 14:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こすこすさんは07月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【日程調整卓】【自作CPテストプレイ】嘘つきの箱庭にてを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171903302878Koskos0112
こすこす⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/06/19 01:35[web全体で公開] |
ありがとうございます! そういったお言葉をいただけると、大変ありがたいです。 シナリオの骨組みはもうほとんど完成していて、どの話で何をするか、最終的にどこに行きつくのかはもう決まっているんですよね。 作品をがっちりと固め過ぎないほうが、PLの皆さんのキャラの設定を拾いやすくてむしろいいというのも考えられますので、煮詰めすぎない段階で募集投げちゃおうかと、今思っております。
シマエナガ三銃士⇒こすこす | |
2024/06/19 01:25[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.3 大丈夫ですわよ。 私が今回始めたまったりゆっくりFCPだって、一年くらい温めてきて、べつに細部まで決まっているわけじゃなく、漠然とやりたいことと、世界観を描写するための各種要素があるていど煮詰まったから見切り発車してるので。 始めてみてから煮詰まることだってあるんですよ。気軽な気持ちで、自分のペースで立ち上げるのが楽しくマスタリングする秘訣ですよ! ‥‥そうか、立ち絵、先に用意しておいてもいいな。タビットの少年イラストならすでにあるんだけどな。物語の勇者に憧れているタビットの少年。決意を胸に‥‥おもいっきり背伸びしている可愛い子が。 いちおう他の人族も用意しておくか‥‥。日曜開催だとなかなか参加難しそうだけど、平日か土曜なら参加したいところ。。。。
こすこす | |
2024/06/17 20:13[web全体で公開] |
😆 モンストラスロア購入! モンストラスロア購入! ソドワ世界の魔物がめちゃたくさん収録されていて、読むだけで面白いです! 今までエネミーを見るのにルルブを行き来していたのですが、それが一気に楽になりそうです。 さて、エネミーデータもそうなんですが、収録されている技能、ドルイド・デーモンルーラーも面白そうだなと思いました。 これでようやく、これらの技能を取っている冒険者が一体全体何をやっているのか、わかるようになります。 今までは、「なんかよ~わからんけどすごそう!」て気持ちで見てましたからね。 私が個人的に、「おもしれえ設定!」て思ったのはデーモンルーラーですね。 特に「扉の小魔」。主人に付きまとう使い魔的なやつ。RPでいろいろ遊べそうですね。 魔女っ子のデモルラで黒猫の姿の小魔を使役したり、おっさんデモルラでロリっ子を使役したりしたいですね。 非常に楽しそうです。 デモルラはシナリオの設定とかにも使えそうですね…早速今作っているCPのギミックに取り込んでみるか…!?
はるるん⇒こすこす | |
2024/06/16 02:15[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.3 やりたいことができちゃうのあるあるですね~w 既に立ち絵を作って待ってますので、ファイトだよ~♡ ※参加できるとは決まってない←
こすこす | |
2024/06/16 00:04[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.3 やあ…こすこすでございます。 前回の報告から日付が空いてしまいました… もう10日もたっているだと?これ制作間に合うのか!? 10日もシナリオに関する情報を発しなかったのは、実はちょっと事情がありまして… 前回、CP全体の流れが固まったと言ったな…あれは嘘だ。うわああああああ! やりたいことができて、そのすべてを谷に落としてきたのです。 その新たな”やりたいこと”を、固めるためにこの10日間を費やし、大体決まりました。 あとはそれをシナリオ各話に落とし込むだけ…その作業に何時間何日かかるか分かりませんが… 我ながらなかなか面白い”展開”になるのではないか…とニマニマしています。 ただ人を選ぶシナリオにはなりそうです。 それと、事前情報の変更点はほとんどなしです。 多分、これはもうほぼ固定になると思います。 さて、果たして7月までに制作が終わるのでしょうか…!?
シマエナガ三銃士⇒こすこす | |
2024/06/14 14:31[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2 ゾクゾクとあちこちでCPが立っている.... 参加できそうな日程だったら投げてみよう。頑張ってください!!
こすこす⇒はるるん | |
2024/06/05 14:36[web全体で公開] |
テスト終わりました! マギシューになる人間、いいですね! 結構重たいシナリオになるので、今からばっちり設定考えておくと一層感情が揺り動かされる…かも? プレッシャーはどんどん与えて行ってください
はるるん⇒こすこす | |
2024/06/05 09:14[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2 おはようございます♪テスト頑張ってください♪ ここまで情報公開されたらwkwkしちゃいますね。 参加できるかわからないのにマイキャラの孤児院時代の姿→冒険者の姿を想像してしまいました。 将来的にマギシューになる人間の女の子で予約しておきます(勝手にw …と、先延ばしできないようにプレッシャーを与えていくスタイル← なお…CoCはやっていないため、影響を受けた作品は分かりませんでした(汗
こすこす | |
2024/06/05 04:04[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院(仮)」製作過程報告No.2 どうもこんばんは、人によってはおはようございます。 シナリオを書いていたら、いつの間にかこんな時間になっていました次第でございます。 明日10時からテストやねんけど起きれるかな…アホですね。 進捗はというと、舞台設定とCP全体の流れが固まったのと、シナリオ第0話がほぼ完成したといった具合です。 以下は事前情報として与える情報の内、ほぼ決定事項となったものです。 〈舞台設定〉 ・舞台はマカジャハット王国にあるセリーヌ孤児院 ・孤児院での生活は、教会から与えられた資金をもとに子供たちだけで行われている。 ・孤児院では現在、PC4人含めた10人の子供たちがいる。 ・生年月日が不明の子供もいるため、誕生日は一斉にとることになっている。 ・大人になったら、この孤児院から出なければならない。 ・PCは、PCと一部のNPCの中から同室者を一人決める。 〈登場NPC〉 エイル:女性。右目に眼帯をしている。少し抜けた性格で、年齢よりも幼く見える。 リベル:女性。猫のリカント。しっかり者で孤児院の子供たちから慕われている。孤児院の家計簿の管理をしており、ちょっとケチ。 ニフタ:男性。ヨルガオのメリア。PCたちと同年代。女性と見まがうほど整った容姿をしている。物腰が柔らかい。庭いじりが趣味。 ウォル:男性。ナイトメア。年齢は12歳。警戒心が強いが、孤児院の仲間たちのことは信頼している。反抗期真っただ中。 オルガノ:女性。人間。年齢は12歳。音楽が好きで、どんな楽器も演奏できる天才肌。発言も仕草も大仰でさながら役者。 デア:女性。人間。無口な少女。ルームメイトのウォルにいつも引っ付いている。 と、こんな感じです。 このNPCの設定は今後変わる可能性は結構ありますね、特にオルガノとデア当たりが私の中でまだふわふわしています。 さて、これは告知というか宣言なのですが、 6月中にシナリオを完成させて、6月中に募集を立てて、7月には卓が回せるようにしようと思います! こう、期限決めないと、私はずるずると先延ばししてしまうのでね。 それとこれは余談なのですが、このシナリオはあるCoCシナリオに”ものすごく”影響を受けて作っています。 この日記を読んでくださった方の中に、ひょっとしたらピンときた方がいらっしゃるかもしれませんね。 ぜひ返信の方で、私にこっそりと伝えてみてください。
こすこす | |
2024/06/03 22:22[web全体で公開] |
😢 う~~ん、ソドワ初死亡! 今回の犠牲者:クク=メシューマ、人間ミィルズの純神官 ロストの流れ ①クク、HP残存14 ②無理やり前線抜けていたボルグハイランダー二体に攻撃を受ける ③6ゾロと8、痛恨撃込み防護点差し引いて30ダメージ ④HP-16、生命抵抗8以上で生存、GM「情けで運命変転(使用済み)使えていいですよw」 ⑤よしよし、7ださへん限りしなへんしなへんwww ⑥7!!! 終わり! いや~~運が悪かったですね。 いろいろ、最悪なかみ合い方でした。 卓全体を通して、GMの出目がすさまじく良かったのと、PL側の出目が控えめに言って終わっていましたからね。 その後も神官戦士がアウェイクンに自動失敗したり、回避に自動失敗したりと、さんざんでした。 なお依頼自体はなんとか達成し、後に食事への執念で蘇生しました。
御神屋⇒こすこす | |
2024/06/01 10:19[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】マカジャハット妄想暦 しっかり考えておられてすごいですね。 私は2.5の世界観には疎いので、踏み込んだことは言えないのですが……神無月、神在月、水無月という言葉があります。 旧暦月の呼び方の3つなのですが、神無月と神在月は同じ月をさしてます。これは神様がこの月はひとところに集まるためにお出かけしているので神無月といい、神様が他方から集まってくるので神在月というわけです。 また水無月は、水の月という呼び方でもあり水が無い月とも言います。6月を指し示す言葉なのですが、水をとらえつつ両面性があるわけです。 こういう両面性を意識してみるとすこし言葉の選択が変わるかもしれません。 例えば2月ですが催し事もない空虚な月という意味合いだと思のうですが、これを音無月(おとなしつき)にすると、音楽はない寂しさや、おとなしく過ごそうという、大人のように落ち着きを、という意味合いも持てるかもしれません。 ※この例えだと両面性というより多面性のようですが。 ○○だけど、○○だから▽▽だよね、だから□□しよう というところを埋めていくとそういう感じの造語を作れるのではないでしょうか? GM業頑張ってください。
こすこす | |
2024/05/31 23:58[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】マカジャハット妄想暦 マカジャハット王国で使われている暦について考察してみました。 マカジャハットの主要産業や風土、国民性に照らし合わしながら考えてみました。 4月:芽月 綿の発芽時期。マカジャハット王国では繊維産業や綿の栽培が盛んとのことから。 日本の旧暦とかは稲作と連動していますからね、それを参考にしました。 5月:絵月 晴れていて空気が澄んでいることが多いことから、絵を描くのに適している。 6月:雨月 高温多雨のマカジャハットでも、とりわけ降水量が多いから。とてもシンプル! 7月:花月 年中気温が変わらないので、一年中ハイビスカスが咲き誇っているようなマカジャハットですが、この季節には彼らにとって特別な作物の花が咲きます。そう、綿の花です。 8月:熱月 マカジャハットでもとりわけ熱い時期。 9月:白月 綿の収穫時期となり、綿花畑が真っ白に染まる様から。 10月:風船月 この季節ごろから、マカジャハットの風物詩であるアドバルーンが盛んに浮かべられるようになる。 それも年末年始の祭りに備えて… 11月:糸繰月 原綿から綿糸を作りだし、服を編む季節。 12月:彩月 年末にマカジャハットの伝統と化したファッションショーが行われ、その影響で他の芸術的な催しも盛んになる。そうして町中が花やアドバルーン、着飾った市民たちで彩られるため。 1月:歌月 巨大な音楽祭が行われることから。 2月:空月 先月先々月と比べてなんの催しもないというマカジャハット市民の嘆きから。 あるいは乾燥していることから。 3月:植月 綿の種を植える月。 他に「こういうのいいんじゃない?」てのがあったら是非コメントで…
御神屋⇒こすこす | |
2024/05/31 08:01[web全体で公開] |
最初はお菓子やジュースを口にしていた子が最後に酒を飲む というのは契機になりますよね。 水無月という和菓子もあります。(美味しい) フルムーンやシャドウムーンみたいな名前のカクテルを最初の時点では飲めない、みたいなワンシーンを入れてみるのもいいかと思います。 細部に神は宿るものですしこだわりたいですね。 GM業頑張ってください。
こすこす⇒御神屋 | |
2024/05/31 01:03[web全体で公開] |
お酒…これは盲点でした! そうですね、大人になるってことは、お酒を飲めるようになるってこと… これが飲めることを”大人”の一つの証拠とするのも、楽しそうですね。
御神屋⇒こすこす | |
2024/05/31 00:43[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院」(名称仮) 製作過程報告… 長いスパンで考えてらっしゃるのですね。 定規で測れる目算があるのは計画性があるのはGMとしての素養だと思います。 全7話のうち2話が無戦闘というのも1人のTRPG好きとしていい塩梅だと思います。 月の別名ですが、私は2.5の世界観に疎いのですが……月を食べ物や酒で例えるというのは悪くない気がします。 孤児院の子供が月を表すお菓子を求めて何かに挑む、というのも主題にあいそうですし、育っていく中で最後に月の名前を冠したお酒を飲む。 というのもいい〆なのではないでしょうか。花月というのも果月という日本酒が実際にありますよ(おいしい)。 GM業頑張ってください。
はるるん⇒こすこす | |
2024/05/30 22:18[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「セリーニ孤児院」(名称仮) 製作過程報告… こーいう日記にコメントをすると親密度があがりやすいという打算でコメント残すはるるんです← なんか楽しそーだ! めちゃくちゃ参加したいので、とにかく完成するのがたのしみです! 月の別名…難しいですね💦 思いつくくらいなら、自分のセッションに活かしたい どんな名前が思いつくのかたのしみです!
こすこす | |
2024/05/30 21:33[web全体で公開] |
🤔 SW2.5「セリーニ孤児院」(名称仮) 製作過程報告… 私は報告という形でシナリオ作ってるアピしておかないと、途中で投げ出してしまうのでね(前科アリ)… こうしてご報告させていただきます。 昨日の日記でお話しましたシナリオの内の一つの内容がある程度固まってきました。 マカジャハット王国の中心地…から少し外れた丘に立てられた孤児院のお話です。 PCたちは、その孤児院で暮らしている”子供”たち。 その”子供”たちが、どのようにして”大人”になり、冒険者の道を歩むようになるのか… それを一年という月日を通して描いていこうかと思っております。 「セリーニ」というのはギリシャ語で「月」。 この孤児院は月神シーンの教会が運営しています。 「月」「夜」をテーマに押し出した作品にしていきたいですね。 それと舞台を芸術の国マカジャハットとしていますので、芸術に関するトピックなんかも取り入れていきたいです。 具体的な内容は決まっていませんが、私がやりたいことを詰め込んでいったら全7話(内2話は戦闘無し)くらいの構成になりそうです。 初期作成から始まって、最終的にはLV5に到達するくらいを目安にシナリオを組んでいきましょう。 どんなNPCを登場させるかもある程度決まっていまして、とりあえず確定しているのは私のPCから二体、シナリオにゲスト出演させようかなと思っています。 それ以外にも暫定ではありますが、子供4人、大人4人といった具合… あまり多すぎると一人一人の個性が薄れて良くないですが、まあ7話もやるので、なんとかなるでしょう。 さて、現在悩んでいるのは”月の呼び方”です。 シナリオ内では1年もの月日が経ちますから、季節の移り変わりというのもあるはず… 単に1月2月…というのもなんだかな。「葡萄月」とか「花月」とか、オシャレなネーミングもつけてみたい。 マカジャハット王国における月の呼び方の、別名とかがあってもいいはず… 各月を代表しそうな、マカジャハットの行事とか考えてみましょうか。
御神屋⇒こすこす | |
2024/05/29 23:00[web全体で公開] |
4人の記憶喪失者の共通点は強盗だったのに、1人だけなぜか壊れた盗聴器を持っている(一人だけ潜入捜査官だった みたいなものは定番ですが、ソドワだと敵味方に分かれるような要素ではないほうがいいでしょうね。 共通する組織の中で一人だけ「アレ?」と首傾げる物証があると、考える余地になりますので話が四方に飛ばないように気を付けながら結び付けてみると物語に厚みがでるのではないでしょうか。 一人だけ邪神の聖印もってるけど、それは敵対構成員から証拠として回収していただけで、本人の持ち物ではないみたいな。 一人だけソワソワしていたりするだけでPL同士のロールにも幅が出ますから。 こうして考えるだけでもワクワクしますね。 GM業頑張ってください。
御神屋⇒こすこす | |
2024/05/29 16:27[web全体で公開] |
> 日記:ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 前提条件があるなか募集に応じて参加したPLには何の遠慮も不要だと思います。 私的にはシナリオに即したキャラ背景があるのであれば、固めてもらえればうれしいと思います。 第2案の記憶喪失からの出発点はそういう意味でGMが用意したPC達の姿というものを追い求めていくものになると思うのでより一層その面は大きいのではないでしょうか。 記憶喪失前(GM設定のPC)とその後のPC(PLさんが操るもの)が最後に記憶を取り戻したPCに至ってどうなるのは楽しめそうですね。 PC人数にもよるでしょうが、共通して状況を指し示すものがあるなかで個人個人ですこし差異があると物語的な深みは増すと思います。※ミスリードになって複雑化してしまうかもしれませんが。 GM業楽しまれてください。
はるるん⇒こすこす | |
2024/05/29 15:52[web全体で公開] |
> 日記:ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」は思いつかなかったのですが… HO有りのシナリオは「あり」だと思います。 ってか、HO有りのシナリオですと宣言して募集して集まったPLは受け入れてくれると思います。 ※持ち込みOK!とか言って、あとからHOが出てきたら、若干、とまどいそうですが… 個人的には、案1が面白そうです♪
こすこす | |
2024/05/29 15:29[web全体で公開] |
🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。 キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。 今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。 -------------------- それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。 案1 舞台:マカジャハット HO:PCは全員同じ孤児院出身 概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。 案2 舞台:ダイケホーン周辺 HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。 概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。 案3 舞台:マカジャハット HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。 概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
システム⇒こすこす | |
2024/05/29 03:30[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」の参加が承認されました。
こすこす | |
2024/05/29 01:14[web全体で公開] |
😆 「銀剣のステラナイツ」のキャラシを作った話 今日はですね、先輩に「銀剣のステラナイツ」というTRPGのインストを受けました。 どんなTRPGかざっくり説明すると、「君とても強い願いを持っているね、僕と契約してステラナイツになってよ」て感じで女神に目をつけられて戦わせられるTRPGです(誇張表現あり)。戦う際に、ブリンガーとそのパートナーとなるシースがおりまして、シースがブリンガーの武器とか戦うための力になるみたいです。 それでですね、ビルドがなかなか面白くて、ブリンガーは色と花を選ぶんですよ。例えば今回私が選んだのは、紫とヒガンバナです。そしたら、「紫色のヒガンバナ」となります。 色は色で、花は花で使える技のリストがそれぞれ独自に存在していて、その中から合計で5つ選択して戦闘に使用する形になります。 色と花の組み合わせ次第で、攻撃に振り切ったり回復補助に振り切ったり、あるいは両方こなしたりもできるんですね。 戦闘部分も面白そうなんですが、何より面白そうなのはRPです。 ブリンガーとシース、これは別々のPLがRPします。 これを簡単に説明すると、例えば3人の場合、PL1がPC3のブリンガー兼PC2のシース、PL2がPC1のブリンガー兼PC3のシース、PL3がPC2のブリンガー兼PC1のシースとなります。 1人で二人のキャラを持つことになりますね。 それで、ブリンガーとシースはパートナーとなるわけですから、当然”運命”的な関係性がありまして… まあ、RPが弾まないわけがないですか。 セッション本番が今から楽しみです。