【ソード・ワールド2.5】【単発集】誰かが語る冒険譚【経験問わず歓迎】の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【単発集】誰かが語る冒険譚【経験問わず歓迎】


募集締め切り:

9/2(日) 12:30まで


募集方法・人数:

先着順で6人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

9/2(日) 13:00から およそ5時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

単発集とは!
単発のシナリオを同じ世界観で開催するものを指します。
誰でも参加できますので気楽にいらしてください。

【導入】 
320年5月下旬 
アルフレイム大陸のブルライト地方、ハーヴィス王国。 
首都の端の方にこそっと存在する冒険者ギルド支部《ウサァの旅》にて冒険は始まる。

【依頼】
[蛮族残滅作戦]
内容:近年、 ハーヴィス北部の山脈の麓で蛮族との遭遇率が上昇傾向にある。そのため、力ある冒険者・傭兵を招集し一斉討伐作戦を行うことにした。しかし、同時期に東部の村で蛮族の目撃情報が出ており、こちらの対応を願いたい。
報酬: 5000G 
注意:蛮族は統率がなされているようだ。気を付けてほしい。

【傾向】 
ストーリー:善   ←☆☆★☆☆→悪 
雰囲気  :コミカル←☆☆☆★☆→シリアス 
戦闘難易度:簡単  ←☆☆★☆☆→難しい 

【キャラクター作成レギュレーション】 
総合経験点9050(初期作成+6050)点 総合所持金10080(初期作成+8880)ガメル 名誉点64点 成長回数6回 
レベルキャップ:なし
能力ダイス:任意に作成。卓内3回降り(人間で生まれを冒険者にした場合は18dの3回降りでお願いします)

キャラクター持ち込み:経験値±1500以内であればそのまま使用できます。また経験値や成長回数、所持金、名誉点は少ない場合に限りレギュレーションに合わせてて増やせます。

信仰の地方ペナルティ:なし 
非売品:購入不可 

【ルールブック・サプリメント】 
使用ルルブ・サプリ 
 必須:ルールブックⅠ 
 推奨:なし
 禁止:なし 
 自由:なし 
【戦闘/魔法ルール】 
戦闘ルール:標準戦闘  
魔法拡大/数・広範囲魔法:行使威力共に任意 

【備考】 
PTは組んでいても組んでなくても問題ありません。 
自己紹介はセッション開始後、最初に行います。

上記URLで入れない場合
http://kuramuu-s.sakura.ne.jp/DodontoF/
から部屋番号1番にお入りください
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