【ソード・ワールド2.5】【単発集】誰かが語る冒険譚【経験問わず歓迎】の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
9/2(日) 12:30まで
募集方法・人数:
先着順で6人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
9/2(日) 13:00から およそ5時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
単発集とは! 単発のシナリオを同じ世界観で開催するものを指します。 誰でも参加できますので気楽にいらしてください。 【導入】 320年5月下旬 アルフレイム大陸のブルライト地方、ハーヴィス王国。 首都の端の方にこそっと存在する冒険者ギルド支部《ウサァの旅》にて冒険は始まる。 【依頼】 [蛮族残滅作戦] 内容:近年、 ハーヴィス北部の山脈の麓で蛮族との遭遇率が上昇傾向にある。そのため、力ある冒険者・傭兵を招集し一斉討伐作戦を行うことにした。しかし、同時期に東部の村で蛮族の目撃情報が出ており、こちらの対応を願いたい。 報酬: 5000G 注意:蛮族は統率がなされているようだ。気を付けてほしい。 【傾向】 ストーリー:善 ←☆☆★☆☆→悪 雰囲気 :コミカル←☆☆☆★☆→シリアス 戦闘難易度:簡単 ←☆☆★☆☆→難しい 【キャラクター作成レギュレーション】 総合経験点9050(初期作成+6050)点 総合所持金10080(初期作成+8880)ガメル 名誉点64点 成長回数6回 レベルキャップ:なし 能力ダイス:任意に作成。卓内3回降り(人間で生まれを冒険者にした場合は18dの3回降りでお願いします) キャラクター持ち込み:経験値±1500以内であればそのまま使用できます。また経験値や成長回数、所持金、名誉点は少ない場合に限りレギュレーションに合わせてて増やせます。 信仰の地方ペナルティ:なし 非売品:購入不可 【ルールブック・サプリメント】 使用ルルブ・サプリ 必須:ルールブックⅠ 推奨:なし 禁止:なし 自由:なし 【戦闘/魔法ルール】 戦闘ルール:標準戦闘 魔法拡大/数・広範囲魔法:行使威力共に任意 【備考】 PTは組んでいても組んでなくても問題ありません。 自己紹介はセッション開始後、最初に行います。 上記URLで入れない場合 http://kuramuu-s.sakura.ne.jp/DodontoF/ から部屋番号1番にお入りください
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