【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】つぎへ→つぎへ【日程調整】の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 【オリジナル】つぎへ→つぎへ【日程調整】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 6/1(土) 21:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/1(土) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RP次第で前後します。 ) |
会場: | 【オリジナル】つぎへ→つぎへ【日程調整】 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 特に制限なし ルルブ無くても出来ます。 シナリオタイプ 【ACROBATIC】(※難易度が跳ね上がる可能性が多いにあります。) 全てダイスロールを振らなければ情報が全く出ないモード。 描写やRP等で情報を抜き取るのは基本的に出来ない仕様になる。 更にダイスロールの指定はされないため、どんな情報が取れるかは運次第になる。曲芸師専用。 ダイスロール指定:無し 描写:普通(ただし、決定的な情報は出ない。) RP:普通(ただし、決定的な情報は出ない。) 【BASIC】 シナリオ内の情報をKP側から出やすくするモード。初心者及び、ぬるま湯が好きな人用。 ダイスロール指定:有 描写:少 RP:少 【CLASSIC】(※難易度が跳ね上がる可能性があります。) 描写がより詳しくなるが、基本的にPLからの申請がない限り、ダイスロールの指定をしないモード。マゾ用。 ダイスロール指定:無し 描写:多 RP:少 【DRAMATIC】(※難易度が跳ね上がる可能性があります。) NPCが必ず出現し、ダイスロールの指定しない代わりに、NPCが能動的に動き、RPが濃くなるモード。 ダイスロール指定:無し 描写:少 RP:多 シナリオタイプを上の4つからお選びください。 【シナリオの概要】 目覚めたら・・・のやつです。 頑張ればすぐ終わります。 謎解き要素ないので初心者でもできると思います。 ただし、下手するとロスト有ります。 SAN減少:無しor高 【応募時のお願い】 一言お願いします。 【備考】 ただの思い付きです。期待しないように。 一人からでも立卓出来ます。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
つづり 33 可 | |
参加決定 [名取 一葉(なとり いちは)] |
♂ 翔 0 可 | |
参加決定 [吉瀬 終(きせ しゅう)] |
♂ ダイン 101 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ダイン | |
2019/05/31 14:34 |
翔 | |
2019/05/17 11:13 |
ある程度日程が定まってきたので伝助記入一応しときました。 今のところ6月はいつでも大丈夫そうです。
JACK.Z | |
2019/05/13 02:31 |
伝助 https://densuke.biz/list?cd=7U6mz7WuPYmsAYy3
つづり | |
2019/05/13 02:30 |
参加申請させていただきました。 よろしくお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION