【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】θεόςπαιχνίδι【トーナメント準備キャラクター作成卓】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【オリジナル】θεόςπαιχνίδι【トーナメント準備キャラクター作成卓】
GM:
募集締め切り: 8/29(木) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/29(木) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します。 )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持必須
2010、2015(サポート有り)
呪文、AF、人外不可(完全新規)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。(※必読)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)


【シナリオの概要】
トーナメント・ゲーム方式の「θεόςπαιχνίδι」をやりたいと思います。
事前の説明やキャラクター作成会です。
皆さんには私の指示に従ってキャラクター作成を行ってもらいます。
それと、どういった関係なのか、当日のセッションの打ち合わせ等も行います。
皆さんのキャラクター同士の仲を深める意味合いで一時間半程度のシナリオをやる可能性あり。(特別書き下ろしシナリオ。ほぼストーリーしかない、RP練習用のシナリオ。)

【トーナメントについて】
重要事項をまとめたもの、説明。(※必読)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156266819186

後日どのような結果になったか日記にて発表されます。
トーナメントなので他のプレイヤーとスピードや技術を比べられます。
採点は私がやります。
制限時間はありませんが、タイムアタック的な要素があるものと思ってください。シナリオをじっくり楽しみたい方にはオススメしません。

トーナメント期間は9月中を予定してます。

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

難易度:高(極寄り)

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)


シナリオプレイ時間:6時間程度 休憩一時間 合計セッション時間7時間


【応募時のお願い】
マナーの守れる方でお願いいたします。
参加条件:私のシナリオ履修シート内の私が作ったシナリオの「超高難易度」1つ以上、それ以外の私が作ったシナリオを1つ以上クリアしてる方限定

【備考】
場合によっては準備の段階から参加お断りする可能性があります。
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参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

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参加プレイヤー

ダイン

 ダイン  プレイ回数 101  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
翔

   プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
つづり

つづり  プレイ回数 33  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
あひる

 あひる  プレイ回数 272  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

あひる
あひる
2019/08/29 20:34
すみません!バイトあがれなくてまだ帰宅中です…。申し訳ありません。10~20分ほど遅れそうです…
JACK.Z
JACK.Z
2019/08/24 18:48
生存してたら使用可能ですよー。
あひる
あひる
2019/08/23 23:14
大丈夫です
ダイン
ダイン
2019/08/23 21:14
KP確認です。この卓で作ったキャラクターはセッション終了後生存していた場合。その後、継続キャラとして使用可能ですか?
それとも、セッション終わらないと言えない感じですか?
つづり
つづり
2019/08/23 20:23
大丈夫です(o^^o)
翔
2019/08/23 20:22
問題ないです
ダイン
ダイン
2019/08/23 19:56
了解です。
JACK.Z
JACK.Z
2019/08/23 19:35
29日キャラクター作成で、トーナメント当日は日程調整としますが、よろしいでしょうか?
都合が悪い場合お申し出ください。
日程はずらせます。
あひる
あひる
2019/08/23 13:17
参加申請失礼します。(o_ _)o
つづり
つづり
2019/08/21 22:21
参加申請させていただきました。
よろしければお願いいたします。
翔
2019/08/21 21:54
参加申請させていただきます。
よろしくお願いします!
JACK.Z
JACK.Z
2019/08/21 21:09
日程調整に変更します。
ダイン
ダイン
2019/08/21 20:02
了解です。さすがに3日連続はお騒がせしすぎかなと思ったんですが、【トーナメントについて】を読んでいたら、気が付いた時にはコメントしておりました。
よろしくお願いします。
JACK.Z
JACK.Z
2019/08/21 19:59
いつも来ていただいてありがとうございます。
今回の準備卓は四人揃わないと流卓になります。
もし、揃わなかった場合は別の短めのシナリオをやることにします。
ダイン
ダイン
2019/08/21 19:55
参加希望です。よろしくお願いします!