【ゴブリンスレイヤーTRPG】交易都市アレッサの内容
セッション内容
ゴブリンスレイヤーTRPG
交易都市アレッサ
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GM:
募集締め切り:
10/21(月) 20:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
11/12(火) 20:00から およそ4時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 ルールブック所持者 オンセンキャラクターシート 3名より立卓 能力値等はダイスを振り作成(救済は有 平日に開催しても問題無い方(GM不定休の為 卓の日にちの相談等は、基本Discordで行います。 GMがNPCを一体作成し、皆さんに同行します。 【シナリオの概要】 交易都市アレッサに、君たちは冒険者になる為やってきた。 無事に君たちは駆け出し冒険者から抜け出せるだろうか? 冒険者レベル1~5くらいまで、ほぼ単発シナリオのような内容でシナリオを回していきます。 アドリブも多めになりますが、それでも良ければ参加申請をお待ちしております。 【応募時のお願い】 選考ですが・・・。 初見の方や同卓回数の少ない方は、抽選漏れしやすいのでご容赦ください。 理由:前回のCP初日にひどい目に合った為。 【備考】 キャラクター作成のハウスルール的なもの 第一第二能力値救済:ダイスの出目に、種族補正を足した後、合計が[15]以下の時はルルブ通りの救済 出自/来歴/邂逅:救済が欲しい場合は、出自の救済は[冒険者]なら許可、来歴は救済無し、邂逅は自由に決めて良い。 生命/移動/呪文回数の救済:ルルブ通りの処理 種族被りは原則禁止とするが、只人と圃人は被ってもOKとする。 どうしてもエルフRPをしたい場合は、半エルフ(種族特性は只人とする事) それ以外のハウスルール的なもの [距離管理]:縦横のみ、斜めはなし(FEやスパロボみたいなイメージです。) [端数]:基本的に切り上げます。 [先制同値]:基本的にPC>敵とします。待ち伏せとかにあったシチュエーションなら、敵>PCとするかもです。 [ベルトポーチ]:ベルトポーチを所持していないと、ポーションや上質な触媒を自由行動で取り出せない事にします。 (弾は筒ないとあかんのに、ポーションは取り出せるのは常々不満でした。) 追記:精霊使いの鞄等でも代用できるものとします。 [警戒しながら前進する場合]:1シーン毎に継戦+1する事で、観察や第六感に+2ボーナスという処理にします。 [警戒しながら長距離移動]:消耗を+1する事で、道中の観察や第六感に+2ボーナスします。 [労働]:技能が無くても労働許可しますが、1週間分の[宿代]だけ引きます。(例:大部屋なら1日2枚なので、労働で得た銀貨に-14します。) そのかわり、負傷、継戦、消耗、呪文使用回数は全快するものとします。 今のところお試しで実装したいハウスルールもあるので、不満が多ければ、CP中に修正や撤廃もあります。 GMが急に思いつきで何か増やす事もあります。 その時はご意見ください。
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