【ソード・ワールド2.5】FC幸せの仔豚亭 第3話-B『例えすべて掴めなくとも』の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
2/3(水) 20:00まで
募集方法・人数:
先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
2/6(土) 20:30から およそ4時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 必須:基本ルールブックⅠ 推奨:基本ルールブックⅡ~Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア 使用可能:2.0から種族のみ出張可能(蛮族、魔導天使除く。使用の際はキャラシに種族特徴の明記必須とします) 使用可能技能:2.5の基本ルルブに記載のもの、MLに記載のデーモンルーラー、ドルイド技能。ML記載の技能を使用する際はサプリの所持を必須とする。 キャラ作成(初期作成&これまでの卓内での成長) 経験点:3000+2960点 所持金:1200+1894G 名誉点:42点 成長:2回 アビスシャード:1個 レベルキャップ:3 キャラ作成(持ち込み) 経験点:3000+3000点まで使用 所持金:1200+1800Gまで使用 名誉点:40点まで使用 成長:2回まで レベルキャップ等制限:3 新規キャラ作成時のルール ・ONSENルーム内で3回振り(必須。まずダイス振ってそれから考えましょう)。 ・3回振り後、ETのポイント割り振りへの変更選択は可とします。 ・冒険者生まれはETポイント割り振り不可とします。博打しようぜ! 人間の冒険者生まれは、技体心A~Fのすべてを3セット振りでお願いいたします。 ※でもどうしてもクソ出目になった場合のみ(ダイス平均3未満のときはお知らせください)、一般人生まれでのET割り振り変更を可とします。 持ち込みキャラに関する注意点 過去の単発卓、フリキャンなどの別卓で使っていた、または高レベル作成したキャラをレギュレーションに落とし込んだ、などによる持ち込みキャラについて、成長欄やキャラクターシートのメモ欄にてその旨の記載がない場合、そこについてGMから質問を投げかけるかもしれません。 成長欄のメモやキャラクターの元シートへのURLがありますと非常に助かりますので、その旨よろしくお願いいたします。 会場:ユドナリウム 戦闘形式:上級戦闘 ※注意点 ①今回のシナリオは仔豚亭第3話「護衛せよ! 感謝の贈り物」からの派生ルートであり、左記と時間軸が同時進行で行われている……という流れになります。 そのため、第3話に参加のPLの方は、新規作成か3話未登場のPCでの参加をよろしくお願いいたします。 ②今回のシナリオは、人によっては受け付けないであろう描写が含まれます。 卓参加の前、卓参加中に心が痛くなりそうな方は、横に犬猫鳥などの癒し画像を配置することをお勧めいたします。 ③今回のシナリオのリザルトは第3話と同じものにするつもりです。 剥ぎ取り等でお金に超過が出た場合は消費アイテムの補填に回す処理を行いますので、ご了承ください。 経験点:1500点 報酬:1600G 名誉点:13点 成長:1回 アビスシャード:1個 卓成立のプレイヤー人数 先着順で4人から立卓。最大6人まで。 4人以下の場合、GM側からNPCを1人出します(フェロー) 募集〆切:2/3 20:00まで キャラシ提出〆切:2/5 22:00まで キャラシ最終調整:2/6 12:00まで キャラ自己紹介:2/6 18:00~開始前までにここに書き込み 【ハウスルール】 ①野外戦闘でのレンジャー技能による先制判定を許可。 野外戦闘(自然環境である)とGMが宣言した戦闘では、レンジャー技能+敏捷度ボーナスを基準値に先制判定を振ることが可能です。 ②失敗は成功の母。超成功も成功の母 この卓では行為判定及び威力決定の最初のダイスにて「6ゾロ」を引いた場合も「1ゾロ」の時と同じく50点の経験点を得られます。 【シナリオ概要】 ブルライト地方南西部、ハーヴェス王国。 青空市場の一角に、若手ギルドマスターが作る美味しいシチューが話題の冒険者ギルド『幸せの仔豚亭』はある。 その日の仕事を終えてギルドで報告をしていた君たちは、とある村が蛮族によって襲撃を受けた話を聞く。すぐさま向かった君たちが目にしたものは……。 参加申請の際には所持ルルブとサプリ。ユドナリウムの動作確認をコメントに書いてください。 今回久々にどシリアスなので、参加要項のコメントネタが思いつきませんでした。
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