【ソード・ワールド2.5】【変則2日】折れた権威の鉄道計画の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【変則2日】折れた権威の鉄道計画


募集締め切り:

8/6(金) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

8/27(金) 20:00から およそ5時間の予定
(補足事項: 8月27日(金)の20時から2日目を行います。両日とも30分~1時間程度延長する可能性があります。 )


会場:

【変則2日】折れた権威の鉄道計画


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

【はじめに】
また、今回はユドナリウムを使ってセッションを行います。
https://udonarium.app/
上にオンセンルームへのリンクがあるので、そちらでキャラ作成をお願いします。

【レギュレーション】
必須:基本ルルブI・II
推奨:基本ルルブIII、モンストラスロア(ML)
使用可能:エピックトレジャリー(ET)、キャラクタービルディングブック(CBB)、アウトロープロファイルブック(OPB)

・放浪者PC:可能

推奨レベル8-9(10レベルまでOK)
経験点:合計40000点 (初期3000+37000点) 
所持金:合計54000G(初期1200+52800G) 
名誉点:500
能力成長:22回
アビスシャード:9個

新規作成の場合は、卓内3回振りから選択。ダイス目を見た後にETのポイント割り振りに変更しても問題ありません。

・持ち込みの場合
上限10レベル、使用経験点43000点以内でお願いします。 高価な所持品がある場合、制限がかかる可能性があるので、予めご了承ください。

【シナリオの概要】
ドーデン地方の東端に位置する城塞都市”鉄の防人”ゴケルブルグ大公国。大公家直営の冒険者ギルド<灰盾大公亭>に所属する一流冒険者であるあなた達に、依頼が訪れる。
「地下に魔域ができた。内部を調査し、核を破壊して欲しい。ただし列車の走る音がする。気を付けよ。」

舞台は奈落の魔域。謎解き風味のダンジョンシナリオです。
(GMマガジン VOL.6掲載シナリオ)

【応募時のお願い】
3名様から立卓します。人数超過の場合、締め切り終了後に選考および抽選を行います。
以前私の卓の抽選に漏れたという方を始め、独断と偏見で優先枠を設ける可能性があります(最大1名まで)。

また、参加申請の際の大事なお願いが3つあります。
①参加申請の際は、所持しているルールブック・サプリメント(レギュレーション記載のものだけでOK)を記入してください。
②お使いのブラウザでユドナリウムが正常に動作するか確認した上で、記入してください(使い方が分からなければ適宜説明するので、画面がしっかり表示されるか、チャット欄でダイスロールが振れるかくらいチェックしていただければ大丈夫です)。
③今回は2日に分けて行い、2回目は8/27(金)20:00~25:00を予定しております。参加申請の際は、この日も参加できるということを明記してください。

これらについて記載がない場合、参加申請を承諾しないので、ご協力お願いします。

【備考】
戦闘は基本戦闘、剣の恩寵は不採用です。
1人招待の方がいらっしゃいますが、身内卓というわけでもないので遠慮なくどうぞ~
また、見学希望の方は、私宛に直接メッセージをお願いいたします。
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