【ソード・ワールド2.5】SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 9話の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
8/6(金) 18:00まで
募集方法・人数:
先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
8/6(金) 20:00から およそ4時間の予定
(補足事項: 伸びたらごめんなさい!(諦め) )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 (必須)ルルブⅠ~Ⅲ (任意)ET(装備、アイテムのみ) 【シナリオの概要】 前回の孤立していた蛮族の集団を撃破し、蛮族の司令部に突入するところから始めます 【応募時のお願い】 セッション終了後に《並木亭》コミュニティにリプレイをあげることにご了承ください。 セッション内で最初に軽めのPC紹介をお願いするので用意しておいてください 【戦闘方法について】 ルルブⅡp51の「上級戦闘」ルールを採用します。各自確認お願いします。 ルールミスや、疑問点等あれば都度お聞きください 【キャラ作成について】 初参加の方は「種族と生まれ」を設定したうえで条件を変えず3キャラ分作成して好きなキャラをお選びください。 ロールはセッションルームのメインでお願いします。必ず「種族、生まれ」を宣言してから振ってください。 作成時は 経験点:30250 (初期3000+2100+2050+2000+2700+3250+3050+4300+4100+3800) お金:49800 (初期1200+700+1300+2800+2500+3900+17100+16100+4200+0) 成長:41回 (3+3+3+2+6+5+4+9+6) 名誉点:612(0+27+30+55+87+48+94+187+84) 冒険者レベル8まで(前回参加者も) 冒険者ランク〈フランベルジュ〉(ここまでは今回で上げてください)まで でお願いします。 今回からCP初参加する人はマスターから「フリーの才能ある冒険者をスカウトした」という風に紹介して導入します 【今後のCP参加特典ついて】 せっかく長期でCPやる予定なので計3回参加(4回目以降のセッションでお渡し)してくれたPLさんのキャラにはGMから特典を差し上げます。 特典は基本的にルルブにある技能や魔法を強化する形にします。内容に関してはGMが個人用コメントで希望を聞くのである程度望んだものにする予定です。 設定的にシナリオ制作が容易そうなキャラのPLには相談の上シナリオにも絡めたいと思います。 【ハウスルール】(長くてごめんなさい) 大きなルールミスは巻き戻しなどを行いますが記述が曖昧なルールやちょっとしたミスは基本的にPL側有利で進めます。正しいルールなどがわかる人はコメントで教えてください、その通り修正します。 ・攻撃対象やダメージ、行動順は明言がなければリスト順で上からにします ・ピンゾロ経験点(GM管理)やセッション報酬はイベントによる獲得を除いて全員に等分します ・形状:射撃、射撃攻撃の攻撃先をキャラクターではなく座標指定でも可能とします。「ファイアーボールを8m地点に」や「ショットガンバレットを5m地点に」という感じで扱えます ・《カウンター》は1回の近接攻撃に対し回避判定の代わりに命中判定を行うものとします。ですので《両手効き》や《追加攻撃》はできません ・乱戦エリアは射線を遮る隠蔽となりますが乱戦エリア内に隠蔽はありません。乱戦エリア内にいれば独立状態、乱戦状態にかかわらず全て射線は通っています。乱戦エリアの隠蔽は自分から見て奥側の最大範囲で適用されると考えてください ・ポーションボールはポーションを1Hで扱える投擲武器(アイテム)とします。ですので《両手効き》で2個投げ、《双撃》で別対象に投げることを認めます ・「野伏の〇〇」や「多機能〇〇」で増やした装飾品枠は「部位:〇〇」と規定されているもののみ装備可能です。「部位:任意」のアイテムは追加装備欄に装備不可能とします。「部位:〇〇、××、その他」とあるような装飾品であれば「部位:〇〇」として扱っても構いません ・名誉点アイテムをNPCに譲るのは基本的に不名誉点は上昇します(シナリオの都合によってはその限りではない)。PC間の貸し借りであれば総名誉点が貸してる間だけ下がったものとしますができれば頻繁にはしないでください ・【ディスペルマジック】で解除する魔法は《魔法拡大/数》で増やせます。「対象:1体」ではなく「対象:魔法1つ」だからです。そのためかけられた側に精神抵抗判定などは行われません。 ・【バインド・オペレーション】は「対象:1体」ではなく「対象:1体X」として扱います。1部位だけ移動できないとか面倒くs・・・ゲフンゲフン 【その他】 ご質問等があれば気軽にコメントください。GM基本暇人なので起きてる限り随時返信します。
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