【D&D5版】【魂】光るものの全てが──の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 【魂】光るものの全てが──
GM:
募集締め切り: 2/9(水) 12:19まで
募集方法・人数: 先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/14(月) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
 剣と魔法が轟き叫ぶ、ド王道ファンタジーゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のシナリオです。
 フォーゴットンレルムで【魂を喰らう墓】です。
 全体で、おそらく今年いっぱいかかるでしょう。

 下に、キャンペーン管理を司る、コミュ『熱い風が過去から吹いても』のリンクを張ります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164098642675

【レギュレーション】
 使うルールブックはコアルール三冊、SCAG、ザナサー本とします。ヴォーロ、モルデン、エベロンは使いません。
※ヴォーロ本はルールとしては使いませんが、アドベンチャー内で購入した場合、クリーチャーの生態を調べるのにプレイヤーが読むのはOKです。
 キャラメイクはPHB13pの能力値のカスタマイズ。

 特技ルールは使用します。
 ヒューマンの選択ルールは使用します。
 マルチクラスルール使用します。

 PCは下記のサイトで作ってください。
http://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php

 発表の際は、オンセンのキャラクターシートを使います。
 PC名とシステムだけ埋めて、外部リンクの欄に↑上↑で作ったURLを張り付けてください。

 背景として上のリンクにある、考古学者と人類学者を追加します(平賀=キートン・太一とか、漆原教授とか:古い)

 斜め移動は最初のひとマスのみ5ft扱い、以降は10ftとします。
 挟撃ルール使用します。

 インスピレーションは『自分』がロールしたd20の出目が『1』ないしは『20』の場合に得られます。

 悪属性は全面禁止。
 異種族で自身の種族を創造した神でない神を信仰していた場合、同種族から変わり者扱いされることも(もっとも、旅に出る者は多かれ少なかれ、変わり者ですが‥‥)。

※初心者に『有利の押しつけ』はやめましょう。

◆冒険の始まり
※背景の(PHB)(SCAG)(魂)は、その背景の初出を示します。
(PHB)は『プレイヤーズハンドブック』です。
(SCAG)は『ソードコースト冒険者ガイド』です。
(魂)は『魂を喰らう墓』です。この背景はリンク先で紹介されています。
 背景で導入のパターンが決まりますが、探検隊を主宰する、シンドラ・シルヴェインという商人ウィザードからの協力関係が結ばれると思われます。

 この数日、道行く人や、酒場にたむろする人々が、ひとつのウワサで持ちきりになっています。
 ウワサとは“死の呪い”の噂です。
 死の呪いとは、かつて死から蘇ったことのある人は、例外なくかかってしまう、消耗性の病気です。
 感染者は日に日にやせ衰え、一度逃れたはずの死の淵に、ゆっくりと──しかし、確実に引きずりこまれるのです。
 そして力尽きたが最後、もう誰も彼らを生き返らせることは出来ません。
 しかも、よみがえれなくなったのは彼らだけではありません。
 かつて復活の奇跡を受けたかどうかに関係なく、もう誰も生き返ることができなくなってしまったのです。
 寺院も信仰魔法を研究する学者たちも、国じゅうにはびこる呪いの原因が分からず、途方に暮れています。
 もしかしたら、この病は世界中に広がっているのかもしれません。

【概要】
 さあ、チャルト唯一の都市、ナイアンザル砦に到着して南国での冒険の始まりだ!
 しかし、依頼人のシンドラからの支度金も、案内人などの雇用を考えると、心もとなかった‥‥だが、バブル発生。
 恐竜レースにより、諸々の資金を手にしたのだ!
 光るものの全てが買えるとは限らないが、かなり買えないものは減った。
 ジャングルに行くか、海を回るか──その選択肢も買えるのだ!
 さあ、お大尽せよ。
 ミニシナリオと、買い物(望むなら案内人雇用)をこなす感じにしようと思います。
 なお、リンは恐竜レースの勝者として、あちこちの商王から声がかかるかもしれません。皆さんがあって間もないリンの友人として同行するのもアリでしょう。
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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黒曜

黒曜  プレイ回数 0  テキストセッション 

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nabe

 nabe  プレイ回数 31  テキストセッション 

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りんりん丸

 りんりん丸  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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PETRA

PETRA  プレイ回数 14  テキストセッション 

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地下牢&龍

 地下牢&龍  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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コメント一覧

黒曜
黒曜
2022/02/14 20:36
ありがとうございます。(∩´∀`)∩
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/14 20:33
増えます。
プレイヤーズハンドブックP.92 右段 クラス特徴 下から2行分に書いてあります。
「以後のヒット・ポイント:1レベルより後のパラディン・レベルこと
 に(1d10(または6)+【耐久力】修正値)
       ↑
      本キャンペーンでは、固定だったかな。だからこっち。
黒曜
黒曜
2022/02/14 19:53
HPの最大値って増えるんですか? (´・ω・`)
黒曜
黒曜
2022/02/14 10:08
nabe様
色々とアドバイスありがとうございます。
機会攻撃の件、了解です。
機会攻撃をメインに組み立てたキャラなので活用していきたいですね。
nabe
nabe
2022/02/14 09:01
黒曜さん
こんなのもあるよ、というご紹介です。既にご存じでしたら御免なさい。

http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

こちらの「プレイヤー用ベーシック・ルール日本語版」というのを落として見てください。
簡易ルールなのでパラディンの記載は無く呪文も限られたものしかありません。
しかし行動に必要なルールは一通り載っています。
D&Dを発行している会社が無料で配っているものなので違法性も全く無く、安心です。
(会社としては無料版で遊んだら次はPHBを買ってね、と言いたいわけですね)

巨大なPHBを持たなくてもスマホで見られますし、何より検索が出来るのが優れものです。
精神集中のルールも簡単に見つかりますよ。
それと出来れば”機会攻撃”のルールも目を通しておいてください。
ちょっと取っつきにくいと思うので。
黒曜
黒曜
2022/02/14 07:45
被ってるな、、とは思ってましたが、上位互換かと、、。でも、確かに必要性は、あまり感じないですよね。
nal
nal
2022/02/14 04:12
黒曜さん、ディテクト・イーヴィル・アンド・グッドはパラディンはレベル1のころから似た効果が使えます。(93p、聖邪感知:参照)
黒曜
黒曜
2022/02/14 00:36
私もコマンドに惹かれています。 酔っ払いとかや、野盗とかにも効果が望めるかもしれませんね。

ブレスは、奇襲時の仲間のブースト援護が期待できる一発技としては面白いかなとは思ってます。
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/14 00:32
コマンドは好きな呪文です。相手がよほどの悪のクリーチャーならですが、屈服させて地べたにひれ伏せさせて首を刎ねるなんてことも出来ますけど。
野党なんかを地べたに頭を擦らせて反省させたりしちゃいますね。
コボルトという下級のクリーチャーはD&Dの場合は竜語使えます。
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/14 00:22
黒曜さん>
ブレスは選ぶのはいいけど精神集中が必要だし、クレリックに任せてしまったほうがいいでしょう。
精神集中している時にダメージを受けてしまったときなど、耐久力セーヴを行います。成功すれば持続です。

精神集中している時は同じ精神集中を必要な呪文は使えません。使うと前に使っていた呪文は終わってしまします。

シールドオブフェイスなんかも精神集中ですがボーナスで使えるのでAC2上げるとなかなかダメージ受けにくいですよ。
当たってしまったら仕方ないですが、耐久力セーブ頑張れば、その時にクレリックがブレスをかけてくれてたりするとセーヴも有効だったり。
特技で戦場の術者をとるといろいろ解決しますが、黒曜さんの場合は難しそうです。
黒曜
黒曜
2022/02/14 00:19
地下牢&龍様 ありがとうございます。

コマンド…〈共通語〉〈竜語〉しか話せない私はゴミです。 逆に人語が通じる相手に対してだけ有効?

ブレス:前衛で戦いながら精神集中が持つの?

ディテクト・イービル・アンド・グッド…この先、アンドデット一杯。この建物の中、ヤバイ…。 これ聖遺物? アイテム?→ディテクト・マジックで魔法アイテム、絶対回収最優先厳守! 

で悩んでいます。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/13 23:54
コマンド:頭のよくないクリーチャー(愛すべきゴブリンたちとか)に非常に有効と聞きます。

ブレス:パーティーが大喜びします。有効です。ただ、リソースが少ないので、そこがシビアなところです。

ディテクト・イービル・アンド・グッド:有効活用できる場面が限られるのかなという印象です。戦闘後のアイテム探しに有効なのかな?

以上、始めて3か月の初心者の初見ですので、ごくごく参考までに。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/13 23:50
精神集中をしている間に攻撃されると、セーヴィング・スローをしなければなりません。
それに失敗すると、呪文が途切れてしまうという処理がなされるはずです。
黒曜
黒曜
2022/02/13 23:43
PETRA様 りんりん丸様 ありがとうございます。 

いま、呪文の洗い出しをしています。
使用可能な呪文の効果をまとめ、その中から3つ、チョイス中です。

キュア・ウーンズとディテクト・マジック(魔法を感知する)は確定としてあと1つ。

コマンド…コマンド命令に強制力を持たせる。「落とせ」「止まれ」「逃げろ」など(言語が通じる相手にだけ有効) 

ブレス P275…3体までクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時、1d4を加算できる。

ディテクト・イーヴル・アンド・グッド P252…アンデット、異形、エレメンタル、センスチャル、フィーンド、およびフェイ、魔法的な聖別、または冒涜された場所、物体の感知

の三つから最後の一つを選ぶ予定です。 推奨とかあれば是非コメントお願いします。

また、質問なのですが精神集中に関して教えてください。
精神集中を継続させるにはどうしたら良いのでしょか? どうなったら途切れるのでしょうか?
ルルブでその項目を見つけることができませんでした。(◎_◎;)
よろしくお願いいたします


地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/13 23:40
2レベルになったことだし(1レベルでの戦闘では、マジでパーティー全滅もあり得るので)、ここらで一発というのも面白いですね。まぁ、DMの殺意次第ですが。私としては、一勝負したい気もします。戦闘すると、皆さんのクラスとか、動き方とか結構見えてきますもんね。
明日、楽しみです。よろしくお願いします。
PETRA
PETRA
2022/02/13 23:28
あまりうまく説明できないのですが、クレリックも似たような呪文のセットの仕方をするので少々。

まず、いくつかあるパラディン呪文(PHB211ページにあります)のうち、
実際に使うことの出来る呪文の候補を
魅力の修正値+パラディンレベルの半分(端数切り捨て)個だけ選ぶことが出来ます。
これはパラディンレベルが上がり、2レベル呪文、3レベル呪文と使えるようになっても
選べる呪文の総数はこれになります。

次に、PHB92ページの表にあるスロット数ですが(パラディンレベル2なら、1レベル呪文が2つですね)、
これは大休憩と大休憩の間に、先の候補の呪文の中から選んで呪文を使える回数を表します。
ただし、使ったからと言って候補のリストからその呪文がなくなるわけではありません。

なお、特別に、呪文スロットを「神聖なる一撃」として使用することも出来ます。
あくまでこれにするか呪文にするかのその場の選択ですね。

わかりにくかったらごめんなさいね。
また、勘違いがあったら指摘修正してください。>各位
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/13 23:10
>黒曜さん
Lv1の呪文を3つ取得出来ますね。そしてスロットは2なので2回使用できるということです。神聖の一撃も2回です。

どの呪文を選ぶのか自由です。有用なのがあれば戦術に組み込んで使ってみるのもいいし、使う機会がなければ神聖の一撃にするもいいと思います。シュチュエーション次第です。

呪文が面倒だから全部神聖の一撃にしてしまえという考えでもいいですが、Lvが上がるとクレリックがリソース割きにくい呪文があったりするので、聖騎士なら頼られる場面もあると思います。やはり善のパラディンならパーティの助けが最優先と考えるのも普通かと思います。

覚えた特性や呪文はキャラシに書き写すといいと思います。プレイ中に詳細を貼ってもらえるとアドバイスもしやすいです。
nalさん卓は分かりませんが、詳細情報を貼ってくれと言われる卓もありますしわかりやすいと思います。

黒曜
黒曜
2022/02/13 22:22
すいまません。 自分でルルブを読んだり調べたりしたんですけど、呪文に関してはハッキリわからなかったんです。
使用可能になった呪文はスロットにセットできる。そのスロットにセットした呪文は、大休憩をすればセットし直すことができる。

発動可能なものとして選択できるパラディン呪文の数は「魅力の修正値」+「パラディンレベルの半分(端数切捨て
)→つまり私の場合、魅力2+(パラディン2LV/2)=3つでしょうか? これが私が使用可能とするリストの作成にあたるのでしょうか?

ただし、スロット数は2つなので、私が使用できる回数は1LVの呪文を2回まで使用可能という解釈になるのでしょうか?
そして、現段階では、大概戦闘で「神聖なる一撃」を2回消費してその役目を終えるのが一般的なんでしょうか?
もしよろしければ、コメントをお願いします。(◎_◎;)
 
nabe
nabe
2022/02/13 19:51
短めのバトル良いですね~
今のうちにクラスの能力に慣れておきたいってのは有ります(^_^;)
nal
nal
2022/02/13 19:51
なお、個人的な経験としては、D&D最初の戦闘は大抵、ダイス目が爆発した前半でいい気になるみんな。そして、リソースが尽きて息切れすると、ダイス目も停滞する‥‥というパターンが多いようです。
nal
nal
2022/02/13 19:15
ちなみにみなさんで一度がっつり肉弾戦したい! という方おられるでしょうか?
いれば短めのバトルを入れたいと思っています。
(古い漫画ですが、ちょっと外泊証明書にサインをする‥‥感じです)
今のところ明日は、祝日の夜、商王を交えた祝勝会。翌日、案内人を皆さんが選択する、という方向で考えています。
では、明日。
黒曜
黒曜
2022/02/12 18:06
ありがとうございます!
nabe
nabe
2022/02/10 23:16
黒耀さん
レベルが上がったら何が得られるかはパラディンの章の先頭にある表で概略分かります。
例えばパラディンレベル2では戦闘スタイル、呪文発動、神聖なる一撃が得られますが、それぞれの説明は文章で出ているのでよく読んで下さい。
自身でよく見て把握しておかないと、他のプレイヤーは中々他のメンバーの能力まで気が回りません。
前々回の毒の解除のように、本当は出来るのに誰も気が付かなかった、なんてことが起こりがちなのです(^_^;
(見るのに加えて能力についての説明をキャラクターシートに書き写すのがお勧めです。それで結構能力を覚えます。
分からない所があれば質問すると誰かが答えてくれると思います!

ちなみに多くのクラスにとってレベル3が大きな運命の分かれ道になります。
今のうちにレベル3になった時の説明まで見て選択肢について考えておくと良いかもしれないです。
nabe
nabe
2022/02/10 22:58
レベルアップしました
ローグ2レベルになってHPが上がったのと”巧妙なアクション”を手に入れました

隠密しますよ!
しくじったら(魔法に頼らなければ)全クラス1、種族としてもピカイチの逃げ足でひたすら逃げます!
すいません!
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/10 21:05
レベルアップ完了。

ドルイドの円環は「群導く者の円環」を選択。
呪文入れ替え。ヒーリングワード→グッド・ベリー。新たにフォッグ・クラウド取得。
クレリックのテレサと、パラディンのリューアがいることから回復方針を変更。
ウィザードのオーリオールがいることから、攻撃よりも補助寄りの立ち位置を考え、
フォッグ・クラウドを取得。トリスを隠密させる気満々です。

[リンミュール・スールミアリンミュール・スールミア]
黒曜
黒曜
2022/02/10 18:35
なるほど…。ありがとうございます。
nal
nal
2022/02/10 18:27
いいえ。
パラディンの場合は4レベルや8レベルのように、能力値上昇と書いてある場合だけです。
黒曜
黒曜
2022/02/10 18:10
すいません。レベルアップする際、基本能力(筋力、耐久など)を2まで自由に振り分けして良い感じですか?
私の場合、筋力16を18にしたりできるってことでしょうか?
黒曜
黒曜
2022/02/10 17:57
了解です
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/09 20:37
(๑•̀ㅁ•́ฅ ✧ 了解
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/09 19:02
了解です。
witch1
witch1
2022/02/09 18:39
了解です
PETRA
PETRA
2022/02/09 17:28
了解でし
nabe
nabe
2022/02/09 17:28
了解です!
ヒャッハー!
nal
nal
2022/02/09 17:22
やはり、方針を変更します。
現在レベル2:経験点は三〇〇点ちょうどとしてください。商王との会談も大きなイベントと考えます。
多分途中でレベルアップするとみな混乱しますし。
これ読んだ人は『了解』と書き込みしてください。
次回に参加可能な六人そろった段階で、レベルアップ作業を始めます。
nal
nal
2022/02/08 22:15
ふたつ。チェーン店の店長でもある、エキニファさんはそこまで現場に出れないです。あと、魔法関係はワカンガさんですね。この辺のすみわけは凄いハッキリしているのです。
nabe
nabe
2022/02/08 20:53
次回頑張ればレベルアップかも、ですね
了解です!
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/08 20:10
エキニファの店に立ち寄ったリンミュールは、エキニファに勝利の報告をした。
その上で、特製のイチイの木のクォータースタッフを所望したところ、エキニファは店の奥から、
美しい弧を描ながら、スーッと伸びるクォータースタッフを携えて出てきた。
リンミュール「これは素晴らしい。おいくらですか?」
エキニファ「良い品ですからね、安くはないですよ。10gpではどうですか?」
リンミュールは満面の笑みを浮かべ、大きくうなずく。

リンミュールはLv1ドルイドのあこがれ、イチイの木のクォータースタッフを手に入れたっ!

[リンミュール・スールミアリンミュール・スールミア]
nal
nal
2022/02/08 20:00
イチイのワンドに準じて10Gpですね。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/08 19:16
>nalさん
 買い物の相談です。リンミュール(ドルイド)なのに、まだクォータースタッフを持っていません。買いたいと思うのですが、その際、イチイの木で作ったクォータースタッフを作ってもらいたいと思っています。イチイの木なら呪文の焦点具に使えるのかなと思っています。いわゆる指輪物語のガンダルフが持っているようなクォータースタッフで、焦点具としても使うやつ。クォータースタッフの価格が2spですが、おいくらでイチイの木のクォータースタッフ買えますか?
 また、焦点具として使うことは可能ですか?

イチイのwiki見ると面白いです。
>>生長が遅く年輪が詰まった良材となり、弓の材としてもよく知られる。
>>イチイは、神官が使う笏がイチイの材から作られたことから、別名シャクノキ(笏木)ともよばれ、仁徳天皇がこの樹に正一位を授けたので「イチイ」の名が出たとされている

[リンミュール・スールミアリンミュール・スールミア]
黒曜
黒曜
2022/02/08 19:10
よろしくお願いします。<( ̄︶ ̄)>
nal
nal
2022/02/08 18:52
 次回で上がる予定です。
 ううむむ、イベントクリアで経験点が現在二百点だから、後もうちょいで上がりますね。
 多分、次回の真ん中あたりで上がるでしょう。
 バトル系のイベントが入らなくても、大丈夫‥‥と思います。あれのイベントが入れば、ワンチャンで二階級特進するかも!
nabe
nabe
2022/02/08 18:48
そう言えばレース終わったのでレベルアップ…ということは無いですか?
1レベルは死にやすくて怖くって(^_^;)
nal
nal
2022/02/08 18:07
まちがえたー! ツッコミTHX
PETRA
PETRA
2022/02/08 18:04
よろしくお願いします。
次は火曜日なんだね。
月曜の夜はお楽しみか?^^
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/08 12:58
よろしくお願いします!
nabe
nabe
2022/02/08 11:49
よろしくお願いします!
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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.