【CD&D】白銀剣の探索の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 白銀剣の探索
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 4/9(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/9(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 白銀剣の探索
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
L2-3、4~6人用

【シナリオの概要】
サンダーリフト峡谷のトーリンという小さな村には恐ろしい呪いがかかっています。あたり一帯が永遠に冬のまま凍りついてしまうという恐るべき呪いが。
トーリン村長ガストヴァンは,呪いの元凶であるクリーチャーがトーリンにほど近い遺跡に隠れていることを突き止めたのですが,手を出しあぐねています。
調査に向かわせた者は,これまで一人として帰ってきませんでした。

【応募時のお願い】
Skypeを使用予定です。
(音声トラブル時にはルームのボイス機能(DISCORD)使用の可能性もあります)

【備考】
サンダーリフト峡谷地図
http://www.pandius.com/thrmap.html
地図南東にあるガニフ湖の東端やや北にトーリン村はあります。
いいね!いいね! 14
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このセッションの基本ルールブック

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

基本ルルブ CD&D  1994-08-24

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参加プレイヤー

ひろし

 ひろし  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [ハルハル]
朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

参加決定  [アリヤアリヤ]
Toshi

 Toshi  プレイ回数 45  テキストセッション 

参加決定  [リックリック]
鴉山 響一

 鴉山 響一  プレイ回数 206  テキストセッション 

参加決定  [ルネリンナルネリンナ]
辰

   プレイ回数 41  ボイスセッション 

参加決定  [ボルト・レジニーボルト・レジニー]

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コメント一覧

Toshi
Toshi
2022/04/14 17:43
>朱理さん、

なるほど!そういった使い方がありましたか。
自分の部下を持つようになったら、またおもしろくなりそうでうね!
領地運営はあまりしっかりとしたことがございませんので、
リックの成長とともに、私もいろいろと学んでいきたいと思います。
どういう風に育っていくのか、楽しみがまた一つ増えました。

ありがとうございます!^^

[リックリック]
朱理
朱理
2022/04/14 15:51
>Toshiさん
ノーマルアイテム類は買い取りの件ですが、COBRAさんの案のほかに
育ったPCが領地所得し領主になった際に自分の部下に持たせるなどで相当な数が必要になることもあるので
ある程度の数を保持しておくというのも結構ありです。
1部隊が最低10人なので普通の武器や防具でもまとめて誂えると結構な額になるのでw

…ご参考までに、でした♪
Toshi
Toshi
2022/04/14 11:54
>COBRAさん、

ありがとうございます。

不要になったバスタードソードとプレートメイルを処分するにあたり、
ノーマルアイテムの売却掛け率的なものは設定されているのかなと思った次第です。
そもそも入手する財宝類に比べますと微々たるものなのですが、
ついもったいない精神で少しでも売却益が出るのならと考えていました^^;

そこまで深く考えていなかったので、どうぞお気になさらないでください^^

[リックリック]
COBRA
COBRA
2022/04/12 22:40
>鴉山さん
以前はDMが全部やっていたのですが、PLさん方からの自発的ハウスルールとしてダイスでコーラー&会計担当を決めて頂けるようになり負荷分散頂いている形です。

>Toshiさん
>・ノーマルアイテム売却
基本は魔法アイテムか貴重品など経験値に関わるものが売買対象ですね。
そう考えるとマーチャントorマーチャントプリンスのサブクラスを積めば中古武器や、食料なども纏まった数があれば売れるな、と逆説的に思いつきましたw
鴉山 響一
鴉山 響一
2022/04/11 22:29
>COBRAさん

了解です、見落とし失礼しました。
会計の方の経験値報告はDMからの経験値報告に加味されていると認識しておりました。

>みなさま
上記の通りで、財宝からの経験点は各人406xpとなります。

>朱里さん
ありがとうございます。それではありがたくベルを引き取らせてもらいます。
Toshi
Toshi
2022/04/11 07:21
>COBRAさん、

ありがとうございます。

公私ともに近頃見落としが多く、自分自身にうんざりするのですが、
再度確認したいと思います。失礼いたしました。

[リックリック]
COBRA
COBRA
2022/04/11 00:31
>鴉山さん
これまで会計担当の方々がされてきた同様にgp合算を分配した各分expも記述頂けるとありがたく。

>Toshiさん
>・手数料的なものを差し引くのか、差し引くならいかほど引くのか
>・ノーマルアイテム売却時はいかほどで売れるのか

アイテムの換金売買については
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre158954536686
>アイテム鑑定(1件につき100GP)
>宝石、装飾品の換金手数料5%
というハウスルールにしています。
Toshi
Toshi
2022/04/10 23:13
>鴉山さん

会計おつかれさまです。ありがたく頂戴いたします。

質問ばかりで恐縮ですが、銀食器を売却する際、あるいは余ったノーマルアイテムを売却する際は、
みなさま通常どのように処理されているのでしょうか。

・手数料的なものを差し引くのか、差し引くならいかほど引くのか
・ノーマルアイテム売却時はいかほどで売れるのか

お手すきの際にご教授いただけますと助かります。
よろしくおねがいいたします。

[リックリック]
朱理
朱理
2022/04/10 22:39
>鴉山さん
既にアリヤはスペルブック頂いておりますし、卓内でベルでいろいろ遊べましたので持って行ってください。
鴉山 響一
鴉山 響一
2022/04/10 21:37
ルネリンナもレベルが6→7となりました。
HP gainedは以下のような結果に。

鴉山 響一さんのロール(1D6) → 6 (6) 21:33:17 #bkpa

[ルネリンナルネリンナ]
鴉山 響一
鴉山 響一
2022/04/10 21:30
みなさま

コイン、宝飾品などのみを按分すると下記の通りとなります。
ポーションの鑑定として300gp分はプラチナネックレス(250gp相当)と銀食器などから50gp相当を差し引きました。

・金貨46枚
・銀貨202sp
・銀食器など340gp(40cn)相当

朱里さん、スペルブックはもちろんOKですが、銀の鈴はルネリンナも興味あります(クレリックが使えるアイテムって意外と少ないのと、トラブルメイカー的フックとして面白いなと……)。1d6ダイス勝負などでいかがでしょうか?
Toshi
Toshi
2022/04/10 08:11
>ひろしさん

青箱(P19)の馬用バーディングを見ていたので、
ご教授いただいて助かりました!ありがとうございます。
ACを高めてあげたいと思いましたが、
プレートにするとかなり負担がかかりそうですね。
重量負担も減らしてあげるとなると、チェインAC5かバンデッドAC4ですかねー。
悩みどころですが、悩むのがまた楽しいです^^

>朱理さん

ありがとうございます!見つけられなかったので助かります
なにげに攻撃力もあって士気も高いですね!
いざとなったら戦力にもなりそうです。
旅のお供に末永く仲良くやっていきたいと思います。
名前どうしようかなーと考え中です^^

>辰さん、

今手元に支払い手段がないためすぐにとはいきませんが、
次回機会がありましたらPC4購入します。ありがとうございます!
(PC4、GAZ6、7、10、11をとりあえずカゴに入れています)
学生時代には知りえなかったことなので楽しみにしています^^

[リックリック]
ひろし
ひろし
2022/04/10 07:38
アイテム希望無しと言いましたが、他に希望者の方がいなければ、本型の金庫だけ欲しいです。

>thoshiさん
ルールサイクロペディア版だと
レザー:40gp・250cn スケイル:75gp・400cn チェイン:150gp・600cn 

バンデッド:400gp・1500cn プレート:500gp・3000cnです。ACはキャラクターのものと同じでした。
朱理
朱理
2022/04/10 04:02
エルブンホースのデータ持ってたのでご参考にどうぞ~

ELEVEN WAR HORSE
AC :7
HD :3  HP:19
MV :150’(50’)
AT :2 hooves / 1 bite
DM :1d6 / 1d6 / 1d6
SV :F4
ML :10
AL :N

馬・ロバ・シェバル(モンスター)と会話できる
辰
2022/04/10 02:51
訂正 次回 → 6400xPでNM1になります。

次回 → 32000XPで ファイター/レベル6
(現在 ファイター/21763XP・ノーマルモンスター1/6400XP)
Toshi
Toshi
2022/04/10 02:46
リック、レベルが上がって6になりました!
HPもダイスを振った結果6がでて28となりました。(よかった^^)

エルブンホース、ありがたく旅のお供とさせていただきます。
馬用バーディングとかかってあげたいな、名前も付けてあげたいなとか考えています。

データ的なものが見つけられずにいますので、こちらについてご教授いただけますと幸いです。

よろしくおねがいいたします

[リックリック]
辰
2022/04/10 02:35
ワークリーチャのルールは、結構混乱しますが!
英語をここでしか入手困難です。
https://www.drivethrurpg.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
500円位で購入可能です。
https://www.deepl.com/ja/translator 翻訳はコレがお勧め(DM談)
ネズミの国から ボルト・レジニーのからでした。
参考までに宜しくお願い致します。

辰
2022/04/10 02:28
ボルト レベルアップです。
ウェアノーマルNMレベルのxpは0なので、次→ ファイターxp28163で、ファイターレベル5になりました。
以前のウェア下位レベル ウィップ2D8 → スパンク2D8と変化しないのですが? スパンク時に+1D8で
HPを増の間違えしてたので、NM/レベル0のヒットダイス増はしてません。(ファイター1D8ヒットダイスは増)
次回 → 6400xPでNM1になります。
Toshi
Toshi
2022/04/10 02:12
会計、経験値、ありがとうございます!

リックはアーマーゴーレムプレート+1をいただきましたので十分です。
その他は必要ございません。

来週16日(土)は予定が入っておりますので、参加を見送らせていただきます。
みなさまのご武運を祈っております。

[リックリック]
ひろし
ひろし
2022/04/10 01:13
会計と経験値の算出ご苦労さまです
ハルも今回は何もいりません~
朱理
朱理
2022/04/10 01:11
アリヤのLVが1>3になりました。
HP上昇ロール2d6>7メシステム : 朱理さんのロール(2d6)→ AngelGear (2D6) → 7[5,2] → 7 01:09:01 #cs10y
師匠からもらえる呪文ですが、アナライズとノックにします。
朱理
朱理
2022/04/10 00:57
会計、経験値ありがとうございます。
アリヤはスペルブックを希望します。もし、希望者がいなければ銀のベルも欲しいですが、ほかの方優先でどうぞ。
COBRA
COBRA
2022/04/10 00:50
討伐経験点は各人198exp
アイテム経験点は各人10860exp
ボーナス経験点各人Nextレベル間の10%
をどうぞ。
辰
2022/04/10 00:38
会計お疲れ様です。
ボルトは、何も必要無しです。
鴉山 響一
鴉山 響一
2022/04/10 00:21
みなさま、お疲れ様でした。
本日の会計です。

・金貨100枚
・髑髏ランタン
 →アリヤへ
・アーマーゴーレムの残骸修理500gpするとプレート+1に
 →リックに
・ハンドアックス
・スペルブック
 →ディテクト・マジック,マジック・ミサイル,スリープ
・銀貨1000sp
・プラチナのネックレス250gp相当
・ポーション3
 →鑑定料300gp使用、ヒーリングポーション
・図書室で見つけた本の形をした金庫
 →青水晶でできた鍵100gpの価値
・銀食器など1750gp(200cn)相当
・銀製のベル(魔法の品)
 →暖かいシチューなど食べ物出現
・130gp
・10sp
・エルブンホースを各々贈呈される。

取り急ぎ書き出しのみです。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。