【クトゥルフ神話TRPG】ハイフェッツをなぞる病の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション ハイフェッツをなぞる病
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 10/8(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/10(火) 20:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
https://ccfolia.com/rooms/cSfNG9KRz
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【重要】
初心者の方でもご参加いただけますが、以下の条件が参加必須事項となります。
・ルールに従ってキャラクターシートを作成していただくこと。もしキャラクターシートがルールに抵触する場合、キャラクターシートの訂正に応じていただくこと。
・連絡を速やかに取り合うことができること。
・参加申請にあたり、無言申請をしないこと。
以上、よろしくお願いいたします。
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【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG 第6版のセッションです。
第6版の基本ルールブックを使用します。
サプリメント(クトゥルフ神話TRPG2010, 2015)の使用は任意です。


【シナリオの概要】
『ハイフェッツをなぞる病』(「小早太」様 制作)

これは天才と秀才の物語である。

対応PL数:HO有二人用
推定時間:2時間程度
推奨技能:高INT。だが高INTの方が、後遺症が大きい。
シナリオに記載はありませんが、<目星>、高POW、HO:天才は高INT、HO:秀才は高EDUの所持が望ましいです。
ロスト率:ロスト有だが可能性は低い
シナリオに記載はありませんが、概ね10%程度です。
ハンドアウトは<天才>と<秀才>になります。
参加申請時に希望するハンドアウトを宣言してください。ハンドアウトは基本的に先着順といたします。

【前提】
継続可。
職業は同種であり、顔見知り以上が好まれる。
なお、製作、運転、操縦、芸術(または二人に関わるセッション内のみのオリジナル技能)のいずれかの共通技能を最初に設定していただく。
HO天才はそれをセッション内でのみ80%で振れる。HO秀才はそれを60%で振る事が出来る。これはキャラシに記入している技能以外で構わない。
所謂シナリオ限定ボーナスポイントである。
当然、キャラシに記入している技能でも構いません。
参加者決定後、参加者同士で二人に関わる技能を設定してください。


【探索者】
新規探索者を作成する場合、能力値の振り直しは全体・個別問わず3回まで可とします。
人外・犯罪者・狂信者での参加、呪文・AFの持ち込みは原則不可といたします。
技能値の最大値は80とします(ステータス依存の技能はその限りではありません)。
継続の場合、技能値の上限は設けませんが、96以上の場合は95でのロールとします。
持ち物に制限はありませんが、良識ある一般市民としての行動が求められるため、非合法なアイテムを持ち歩くのであれば隠すための技能や準備、設定などが必要です。


【備考】
・Discord + ココフォリアを使用します。
・2人での立卓となります。10/8 20:00までに参加者が集まらなければ流卓となりますことをご了承ください。
・キャラクターシートは10/9 20:00までに提出してください。
・協調性のない探索者や自己中心的な言動は控えていただきますようお願いいたします。あまりにも非常識な言動の方は退出をお願いする場合がございます。
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参加プレイヤー

千代子

 千代子  プレイ回数 34  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
やっさん

 やっさん  プレイ回数 7  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

千代子
千代子
2023/10/10 19:42
>ソーキューさん
確認ありがとうございます!
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/10 18:30
>千代子さん
確認しました。大丈夫です。
千代子
千代子
2023/10/10 18:22
>ソーキューさん
振り直しできました……!何度もすみません。
https://iachara.com/char/view/7255011
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/10 12:50
>千代子さん
私もセッションギリギリまで帰れないので急がないです。
よろしくお願いします。
千代子
千代子
2023/10/10 12:03
>ソーキューさん
すみません!出先なので後ほど振り直します!
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/10 10:29
>参加者の皆様
それぞれの秘匿HOをディスコードに送りましたので、確認お願いします。
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/10 10:01
>千代子さん
ダンサーの職業技能ポイントは[EDU×10+DEX×10]または[EDU×10+POW×10]です。
技能ポイントの振り直しをお願いします。
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/10 02:20
>千代子さん
キャラクターシートに記載がなかったので、やっさんさんと同じタレントかスポーツ選手で作ったのかと思い、ずっと違うページを確認しておりました。

現在仕事中のため昼までルールブックを確認できないのですが、ダンサーの職業技能PはEDU×20で合ってましたっけ?
千代子
千代子
2023/10/09 21:32
>ソーキューさん
キャラシのメモの下の職業技能の欄に、2015ダンサーベースと取得した技能を記載しております。
サプリ2015のP8に載っています!

>やっさんさん
ありがとうございます!
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/09 18:50
>千代子さん
確認しました。
ベースとなる職業は何ですか?
職業Pで取得している技能を見ても、該当する職業が見当たらないのですが……。
やっさん
やっさん
2023/10/09 15:03
>千代子さん
芸術バレエ良いですね!
「芸術(ダンス)」をそのまま「芸術(バレエ)」に変更しました~。
共通の技能はこちらでお願いします。
千代子
千代子
2023/10/09 10:31
キャラシが出来ましたので、ご確認のほどよろしくお願いいたします。立ち絵は当日までには用意しておきます。
https://iachara.com/char/view/7255011

芸術は個人的にはバレエの方が特徴出るかなと思い、バレエにしていました。
やっさん
やっさん
2023/10/09 09:23
>ソーキューさん
確認ありがとうございます~。
今回はHO的にも他の卓に行く可能性が低いと考えて、職業技能これでやらせて頂ければと思います。

共通技能は「芸術(ダンス)」のつもりで作成しておりましたが、千代子さんからより適切な技能の提案等があれば変更出来ます。リアルバレエ知識皆無の為、ちょっとイメージと違うなどあれば気軽に指摘して頂けるとありがたいです。
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/09 06:41
>参加者の皆様
Discordのアドレスです。
https://discord.gg/b8Pf2A5H
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/09 05:02
>やっさん
確認しました。
共通の技能は<芸術(ダンス)>でよろしいですかね。
私の卓では黙認していますが、タレントベースで<言いくるめ><心理学><説得><変装>に職業技能Pを振ってないのは、他卓では参加拒否される可能性があります。
それでもよければ大丈夫です。
やっさん
やっさん
2023/10/08 23:09
キャラシ提出します~。
https://iachara.com/char/view/7273949

キャラの方向性はこんな感じでやりたいと思っています。ちょっと尖がった技能振りにしたので問題あればご指摘ください。
また年齢は割と適当に決めたので、合わせるのであれば変更可能です。
よろしくお願いします~。
千代子
千代子
2023/10/07 11:20
>やっさんさん
では良ければバレエダンサーで、一緒に踊りましょ〜!
やっさん
やっさん
2023/10/07 02:24
>千代子さん
提案ありがとうございます~。

ジャズ演奏者もいいですね。ソロで比較されるならサックス系とかが良いかもですね。
やりやすそうなのはそっちなのですが、全く自分の発想になかった役者系もめちゃくちゃ良いなと思いました。なりたい役になれないって対比が分かりやすくて良いので、そちらをやってみたい気持ちが生まれてます。

スーツアクターに対するイメージがあまり湧かないのもあるので、一旦提案として、バレエダンサーかジャズ演奏者のどちらかではどうでしょうか?
バレエダンサーの場合であれば女性役でやってみたいです。もし他にこれ!というのがあれば提案して頂ければー。
千代子
千代子
2023/10/07 01:09
>やっさんさん
やはり悩みますよね。楽器系良いですね〜。私も音楽系はRPしやすそうだなと思っていました。

個人的に思いついた職業は、楽器系だとジャズの演奏者で天才のソロと自分のソロを比較して苦悩するのもいいなと。
楽器系以外、こちらだと性別を合わせないといけませんが、バレエダンサーやスーツアクターでなりたい役を毎回天才が演じている……とか考えていました。
やっさん
やっさん
2023/10/07 00:00
参加承認のほどありがとうございます~。
この度はよろしくお願いいたします。

>千代子さん
自分も色々と悩んでいて具体的な職業は決めかねている状態です。
個人的には、芸術か製作だとRPしやすいかなと思っています。楽器や絵画等ですね。

ただ、秀才側でやりたい職業があればそちらに合わせるほうが絶対に面白くなりそうな予感がしてるので、千代子さんの方で何か希望があるようなら合わせたいとも思っています。
もし、やってみたい職業だったりRPだったりあれば教えてください。
千代子
千代子
2023/10/06 18:38
この度はご同卓してくださりありがとうございます。
お二人ともよろしくお願いいたします。
わかりました!

>やっさんさん
何か希望の技能や、やりたい職業はありますか?
私はあれもこれもいいなと悩んでしまっていて……
ソーキュー
ソーキュー
2023/10/06 08:20
>千代子さん、やっさんさん
よろしくお願いいたします。
お二人で相談して、製作、運転、操縦、芸術(または二人に関わるセッション内のみのオリジナル技能)のいずれかの共通技能を設定してください。

シナリオで共通の技能として想定していると思われるのは「何らかの形で優劣を競うもの」となります。
例としては、
ヴァイオリン(音楽家)
運転(レーサー)
絵画(芸術家)
手品(手品師)
といったところですかね。
同じ職業で、その職業に関する技能を競い合うイメージです。
その他の注意点として、年齢の高いキャラクターで来ると若干シナリオが不自然になりますのでご注意ください。
やっさん
やっさん
2023/10/06 00:58
先ほど別のセッションにも参加申請させて頂きましたやっさんと申します。
内容に惹かれてこちらも参加申請させて頂きました。
(もし、連続参加が好ましくなければ他の方を優先して頂いて構いません)

希望HOは天才です。
千代子
千代子
2023/10/05 23:27
初めまして、千代子と申します。
気になっているシナリオでしたので参加申請させていただきました。
希望HOは秀才です。
よろしくお願いいたします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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