【デッドラインヒーローズ】エンドレス・ウォーの内容

セッション内容

デッドラインヒーローズRPGデッドラインヒーローズ
オンラインセッション エンドレス・ウォー
GM:
募集締め切り: 8/7(水) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/11(日) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
PLさんお一人向けの自作シナリオです。
DLH初心者さん向けの「ルーキー」レベルと、ちょっぴりシビアな「ベテラン」レベルの2種類からお選びいただけます。

必須:「デッドラインヒーローズRPGルールブック」「学園マッドネス」のうち、いずれか。(両方まぜても可)
使用不可:上記以外のサプリメント

チャレンジ:1
クエリー:1
初期グリット:3
リトライ:2

キャラは初期作成、能力値ダイスは上記のセッションルーム内で振ってください。
GMが不在でも、オリジンを宣言の上で振っていただいて構いません。

●今回予告
いつ果てるとも知れない、フォーセイクン・ファクトリーとの戦い。
その戦いの最中、強敵であるヴィラン”ザ・ナックル”がヒーローを襲う。
悪に負けるな、戦えヒーロー!

●エントリー
君はこの街を守る、たった一人のヒーローだ。
これまで幾度となくヴィラン組織「フォーセイクン・ファクトリー」の計画を打ち砕いてきた君は、かの組織に目の敵にされている。
中でも、強敵ヴィラン”ザ・ナックル”は、何度も君をピンチに陥れた強敵だ。君が生き残ってこれたのは、実力だけでなく、運の要素も大きいだろう。
そんな君は、今日も街の人々を守るべく、パトロールを続けていた。

●強敵ヴィラン”ザ・ナックル”
PCを宿敵としてつけ狙う、フォーセイクン・ファクトリー所属の改造人間(エンハンスド)。
作戦の成功よりもPCを倒すことを優先するあまり、上司からは疎まれているが、その実力は本物。
武器は右腕に装備された巨大なドリル。近接戦闘でのパワーは、絶大な威力を誇る。

○参加申請の際は、参加申請ボタンとともに、コメント欄に
・DLHのセッション経験の有無(オフセ/オンセ分けてくれると嬉しい!)
・持っているDLHのルルブ・サプリ
・シナリオレベル希望:ルーキーorベテラン
の3点をお書きくださいませ!
セッションにいいね!セッションにいいね!
シナリオにいいね!シナリオにいいね!
GMにいいね!GMにいいね!
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!

このセッションの基本ルールブック

デッドラインヒーローズRPG

デッドラインヒーローズRPG

基本ルルブ デッドラインヒーローズ  2017-04-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ぎんじょー(くらげのすがた)

ぎんじょー(くらげのすがた)  プレイ回数 17  テキストセッション 

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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/11 13:01
リマインダー有難うございます、いよいよ今晩ですね!

>”廃棄物”とか”旧型”

まさにそんな感じでw 失敗作の処分感マシマシでいいと思います!
アーリング
アーリング
2024/08/11 11:54
リマインドっ!
今夜は20時からセッションとなります。ご都合が悪くなったり遅れるようであれば、可能な限りご連絡くださいね。
いっしょに楽しみましょーう!
アーリング
アーリング
2024/08/08 21:31
了解しました。それじゃあその設定で行かせていただきますね。ザ・ナックルからは”廃棄物”とか”旧型”とか言われてそうだな・・・w
明らかにザ・ナックルの方が改良型というか新型なのに、失敗作であるウェイステッドには未だ勝つことができていない…いいですねいいいですね。ヒーローっぽい!

それじゃあ当日はよろしくお願いしまーす!
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/08 21:22
チェック有難うございます。 picrewさまさまなのでした…!
そして質問について考えてみました。

1:出自が出自なので人生裏街道っぽい気が。 とは言え、たまたま目撃された時
 スマホを構えた相手を脅して取り上げるようなこともしないかな…なので、
 目撃情報は数件あるかもしれないが、ガセネタだと思われているくらいでしょうか。

2:この手のキャラクターには味方はあんまりいないかなということで、個人活動にします。  
   
アーリング
アーリング
2024/08/08 20:49
かぁ・・・っこいいい・・・!!!(机バンバン!)
キャラ作成お疲れ様でした、チェックもOKです。

2つほど質問させてください。
1.ウェイステッドは街を守るヒーローですが、その存在や正体がエッジくんであることなどは市民に知られていますか?
(例:
・噂やSNSにちらっと上げられるくらいには存在が知られている
・陰から人知れず町や人々を守っているので、助けられた一部の人を除いてその存在すらを知らない  など)

2.ヒーローの所属する組織G6(P225)にウェイステッドは所属していますか?
仮に所属していたとしても戦闘ができるのはウェイステッド一人だけです。事後処理などはしてくれますがそれによって何かボーナスがあるわけではありません。情報屋から情報をもらいつつ、個人単位でヒーロー活動をするなどでもシナリオの大筋は変わりません。お好きに選んでください。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/08 19:52
こんばんは。
配置に問題はないか謎ですが、先ほどセッションルームにコマを置いてきました。
(迷った結果、「支援」の恩恵が少なさそうなのでマーシャル→パンチに交換しました…)
判定周り等、分からなくて色々質問することがあるかと思いますが、
当日はどうぞよろしくお願いいたします。 楽しみです!
アーリング
アーリング
2024/08/07 22:52
ふむふむ。これは「両方とも自身も含まれる」でOKです。
シールドは「自分を守るだけでなく、投げて仲間にも使うことができる」ということで、イメージ的には
キャプテンアメリカというアメコミヒーローの盾、かなあ。
https://img-cdn.jg.jugem.jp/4ca/2362278/20150131_528503.jpg

護衛部隊も「自分を含めた仲間3人全員に、護衛部隊を展開する」という形。あらかじめ肉の盾となるボディーガード達を配置する感じですね。一回の手番で3人全員に配置されるので、お得!

パンチもいいですねえ。
DLHの攻撃の判定は、基本的に「自分の判定が成功すれば相手に命中する」です。
パンチの場合、「白兵+40%」に成功すれば相手にあたる。
マーシャルアーツの場合は「自分が白兵+10%」に成功し、なおかつ、相手が「運動-10%」に失敗することで命中となります。
当然、マーシャルアーツの方が避けられる可能性は上がります。が、その分ダメージがデカいわけですね。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/07 22:36
こんばんは。 ご回答有難うございます!
技能の取得レベルは重複不可で了解です。
そしてもうひとつ、目標(味方)の解釈について疑問が浮かびまして。

・シールド(121P)→目標(味方に限る)が受けたダメージを~
・護衛部隊(133P)→目標(3体)が受けるダメージとショックを~

とあるのですが、フレーバーテキストには「仲間」と書かれていて
自身がそこに含まれるのかどうかです。 どちらにしても今回はソロシナリオなので
リソースをそこに割けるほどの余裕はないと判断し、結局取らないかもしれませんが…

使用PCですが、一番ツボったオリジンがエンハンスドなので失敗作で行こうかなと思います。
科学を削って生存に変えるか、マーシャルをパンチと交換するか迷いながら…!
アーリング
アーリング
2024/08/06 21:40
はぁい、お答えしますね。
>質問ですが、初期技能レベルの「任意」は取得済み技能と重複しますか?
(例えば10レベル×4タイプのオリジンで【白兵】40%、それ以外は一切未取得など)

これについては、残念ながら重複は「しない」ということでお願いします。一点特化のヒーローも面白いかもですが、ルール上は4「種類」となっておりますので。でもTRPGによっては「スキル4つ(重複可能)」みたいなのもありますしややこしいですよねw

さて。キャラシートはどちらもルール上はOKです! まさか設定も込みで2人分作って来るとは思わなんだw

★テクノマンサーおじさんは、1ターンに1度しか攻撃できない(【フルファイア】で20ターン使用する=ターンが21以上になると行動済みとなる)ので、そこまで耐えて耐えて…というPCですね。ターンが21以上、ってことなので1ターン目に使おうが19ターン目に使おうが「+20ターン」ですから後に回した方が断然お得です。
【テックアーマー】で防御力を高めて、そしていざ攻撃するときは相手の回避をがっつり下げてあたりやすくしているのがニクイ!

★エンハンスド失敗作くんは、これまた強い! 徹底的にバトルマシーンかと思えるくらいの戦闘能力。純粋に「強さ」で言えばこちらの方が上かな。【常在戦場】は戦闘時だけでなく通常時のイベントの判定にも使えるのが便利なんですよねえ…。
なお、【死 ねない苦しみ】は「死亡」を回復するパワーですが、サニティのデスチャート(P181参照)で「絶望」した場合には効果を発しないことにご注意ください。
また、【死 ねない苦しみ】を使う羽目になったときってライフが0以下・・・つまりデッドライン状態になっているので「すべての判定に+30%」のボーナスが付いています(P177参照)。このPCの場合、『え!?「生存-20%」ってたったの12%!?』と思われるかもしれませんが、いざ判定するときには+30%されて「42%」での判定になるので見た目ほど低くはない、ということはアドバイスしておきますね。

さてさて、どちらのPCで行きます?正直GMとしてはどっちも見たいのですがw
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/06 20:55
こんばんは。 能力値ダイスを振ってきましたので、名前等は未定ですが
暫定のキャラクターシートを提出いたします。

・テクノマンサー
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAzJ-ppwsM

・エンハンスド
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICArNHf1gkM

質問ですが、初期技能レベルの「任意」は取得済み技能と重複しますか?
(例えば10レベル×4タイプのオリジンで【白兵】40%、それ以外は一切未取得など)
お時間がある時に目を通していただければと思います。 よろしくお願いします。
アーリング
アーリング
2024/08/06 06:04
その覚悟やヨシ!そして・・・

>「何やかんやあって遺産を継いでしまった中年ヒーロー(テクノマンサー)」
>「“ヴィラン・ザ・ナックル”のプロトタイプにして失敗作(エンハンスド)」
うおお…どっちもイイ…!! DLHはイラストやシチュエーション的にアメコミヒーローっぽく見えますが、仮面ライダーやスーパー戦隊に代表される日本のヒーローものにも十分対応しているので、自由に想像の翼を広げてお好きなヒーローを作ってください。
変身ヒーローでも装着ヒーローでも、正体が知られてても知られてなくても!
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/05 23:04
こんばんは! PCメイクへのアドバイス有難うございます。
バディ関係(と、群像劇も)が面白い作品は名作、ものすごく同意です。

今回はソロシナリオということで、もし色々やらかしてしまっても
他PLさんに迷惑をかけてしまう心配はないのでデッドライン上等、
力及ばずのバッドエンドも覚悟完了! という心構えで楽しく遊べればと思います。

ふわっとですが、「何やかんやあって遺産を継いでしまった中年ヒーロー(テクノマンサー)」
もしくは「“ヴィラン・ザ・ナックル”のプロトタイプにして失敗作(エンハンスド)」辺りを考えております。
サイオンやハービンジャーも捨てがたいですが…!
暫定キャラクターシートを提出してみて、全部が全部腐りそうなら修正案をいただくのがいいでしょうか。
明晩くらいまでにはセッションルームにおじゃまして、ダイスロールしてみます!
アーリング
アーリング
2024/08/05 17:44
遅くなりましたがルーム公開しました。昨日の時点でアドレス貼ってなかったですねごめんなさーーーい!
デカレンジャーにタイバニ!いいですねいいですね・・・! 見得を切ったりかっこよく口上述べたりするのも好きですが、俺、実はヒーローで一番好きなのが「バディもの」な展開でして・・・w
今回のシナリオ、楽しんでいただけるといいなあ。

さて、今回のシナリオはぎんじょーさんの推察されるようにソロシナリオ。本来2~3人くらいを想定しているDLHにおいて、「PC1人だけ」というのは「サポートしてくれる仲間がいない」「必然的に自分が戦わなければならない(支援するだけのPCはやられてしまう)」ということになります。なので、「ある程度単体で動けるタイプ」は大正解。「ライフ・サニティ・クレジット」の3つの能力値のうち、クレジットは一番低くて構いません。
一方で、オリジン(サイオンとかエンハンスドとか)はどれを選んでもらってもOKです。

ところで、これを最初に聞いておけばよかった、と思ったので今聞いておきます。キャラの作成ですが…
 1.ある程度自分で作って、適宜GMに相談、あるいは出来上がったところでGMにチェックしてもらう
 2.GMと一緒にキャラを作る(大体1時間ほどあればOK。名前や設定などの細部は後日に。)
 3.その他
の3つができるかと思います。いかがいたしましょう?
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/04 20:26
改めましてこんばんは。
セッション開始直前という中、承認有難うございます!
振り返るとヒーローものをちゃんと見たことはあまりなくて、
デカレンジャーとかTIGER & BUNNY面白かったな程度なのですが
ヒーロー概念そのものが好きなので楽しみです、よろしくお願いいたします。

ソロシナリオ、エントリーにある「たった一人のヒーロー」とのことから
ある程度単体で動けるタイプがいいのかな? と考えています。
ルールブックを読み込んできますね。
アーリング
アーリング
2024/08/04 19:41
>ぎんじょー(くらげのすがた)さん
こちらこそ初めましてー! 実は昨日、王様戦隊キングオージャーを半年分見終わって「さあ、立てようかな!」となっていたところにぎんじょーさんの日記をお見掛けしたのでこちらとしてもピンポイントでしたw
参加申請承りました! すみませんが自分が20時からセッションなのでしばらくお返事できませんが、「こんなヒーローがやりたーい!」ってイメージをなんとなく持っていてくださればキャラ作成がはかどるかと。
ルームには自由に入室してくださって構いませんので、ダイスを振るなどもどんどんどうぞですー。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)
2024/08/04 19:36
お初にお目にかかります、こんばんは。

当方昨晩ルールブックが手元に届いたところで、まさにピンポイント…!
ということで、これから2読めに入る程度の読み込み具合なのですが
参加申請いたします。
よろしくお願いします。

・DLHのセッション経験の有無
 →オン/オフ共になしです
・持っているDLHのルルブ・サプリ
 →基本ルールブックのみ
・シナリオレベル希望:ルーキーorベテラン
 →ルーキーを希望したいです
本作は「ロンメルーゲームズ」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『デッドラインヒーローズRPG』の二次創作です。
(C)Takashi Osada / Rommel Games
(C)KADOKAWA