説明 特殊能力の使用(相手に異常をもたらす能力)やガスや閃光弾などのアイテムが使われた時、抵抗判定や戦闘で毒対抗のロールの仕方です。 ロールの仕方( 特殊 ) 特殊能力の使用(相手に異常をもたらす能力)と毒(スキル) 対抗ロールは、「力」と「防御」で判定します。 【力】は、特殊能力が相手に効く強さで、【防御】は特殊能力や毒にどのぐらい対抗できるか、と言うものです。 判定は 1d10+【力か防御】で判定します。 判定結果の量が多い方が勝ちです。 例 PC 今から敵の視界を奪います。 GM じゃあ、判定します PC 1d10+【力】=14 GM 1d10+【防御】=12 GM じゃあ、勝ちましたので、敵の視界を奪います。 眠りガスや閃光弾の物で異常対抗( 道具 技 ) 物や技の異常で対抗された時は、【防御】判定で、対抗目的値より多かったら、対抗したことになります。 道具(一覧)(弱中強は道具の強さです) 睡眠薬 対抗目的値 弱15% 中22% 強30% 毒薬 対抗目的値 弱15% 中22% 強30% ガス類 対抗目的値 弱15% 中22% 強30% 閃光弾 対抗目的値 弱13% 中20% 強28% 煙玉類 対抗目的値 弱16% 中23% 強31% スプレー類 対抗目的値 弱14% 中21% 強29% もし、敵に物(毒薬など)を使うとき、敵の判定は見えません。 毒の治し方 もし毒に当たって、治したい時、スキルの【ヒール】か解毒薬など毒を治す物が必要になります。 ただし、【ヒール】はHP回復判定で、HP3回復しなければならない。 眠りのターン数や治し方 眠りのターンは 1d4~1d6ターンです。 治し方は、眠ってる対にダメージ3以上出さなければ、ならない、 万能薬 何処にでもある薬局に売っている薬、 毒や眠りなどの異常状態の時に、絶対に治す薬だが、シナリオに一個しか使えない。 ガスマスク 市販では売っていない道具で、ガス系。煙玉を防いでくれます。 (対抗ロールなし)(警察や軍人以外は持ち物に入れられない) 閃光弾(ダメージ1d4) ダメージを受けた後、対抗ロールで負けると、1d2ターン動けなくなる。
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはこのコミュニティに参加する必要があります。
スレッド一覧に戻る
まだレスポンスがありません。