名声について PCが冒険で功績をあげた、あるいは人々にとって良き行動を取った場合。PCは名声を獲得する事ができる。この名声は各種サービス並びに、PCが家を持った場合、領主から定期的にアイテムを受け取れる。その他、名声を聞きつけてPCの家に冒険者がやってきたり、雇える私兵の数が増えたりなど様々な恩寵がある。名声の最大値は5で、受けられる恩寵については以下の通りである 名声1:街での各種サービスの割引(100GDまで) 名声2:戦闘中、領主に応援の兵士を何人か要請する事ができる (最大5人まで、戦闘中のダメージダイスに応援で駆け付けた兵士の数が上乗せされることとなる) 名声3:冒険出発時、領主からアイテムを受け取ることができる (領主の使いが自らアイテムを渡しに来る。受け取れるアイテムについてGMもアナウンスする事) 名声4:家の警備に雇える私兵の数が50名まで増える 名声5:家に様々な冒険者が訪れる用になる。訪れた冒険者は私兵だったり、交易商人だったりする 各勢力との友好関係を結ぶ、または同盟を組む 名声が5になると、PCは各勢力との友好関係を結んだり同盟を組んだりして、一国、あるいは地方都市の領主として行動する事ができる用になる 友好関係を結んだ勢力からは、頻繁に物資の援助、並びに人員の派遣、または遺跡調査などの協力、同盟を結んだ勢力からは、自分の家や領地が襲撃された際に救援が出動する事となり、NPCのフォロワーとしてPC達の危機に駆け付けてくれることとなる また、友好関係を結んだ勢力からは、優先的に交易上の優遇を受けることとなり、取引できる商品の額に+500GD上乗せした金額で商品を取引する事ができる用になる。積極的に友好関係を結ぼう 対立勢力について 名声が上がり友好関係などが増えることは当然多くの敵も作る事も起こりえるのである。多くは林賊・湖賊などの無法者、あるいは、PC達の勢力を快く思わない勢力(多くは敵対諸侯など)である。PCはこれらの勢力と対立しつつも上手く立ち回り、政治的駆け引きなどで巧みに切り抜ける外交手腕なども求められる(多くは人望などの交渉系技能を駆使する事となるが)もしそういうのに自信がないなら名声値を手に入れても名声は3などで止めることも可能である (名声値はストックされ、いつでも上げたいときに上げることができる。その場合、キャラクターシートにストックした名声値、と記録する事)
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