教室2a#3

鏑矢
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登録日:2020/09/19 21:11最終更新日:2020/10/07 07:55

【経緯】
ことりはとってもうたがすき。
かあさんよぶのもうたでよぶ。

ぴぴぴび、ちちちち、ぴちくり、ぴぃ。

小鳥の囀りで、目が覚めた。

一瞬、朝かと思ったが、そんな清々しさはなく、むしろツンとするような匂いが鼻先をかすめたせいか、不快な目覚めだった。

椅子に深く腰かけ、机に突っ伏していた。
そこは、教室のようだった。
【探索者一覧】
学籍番号:35276756
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159352613297mixichixi375&s=mixichixi375
学籍番号:47481367
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159750837992garangaran1111&s=garangaran1111
【舞台裏】
舞台裏_教室2a
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre159203589921
【その他】
判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。
〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00
…例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。詳細は、以下のスレッド「判定について」を参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre158727817907
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コメント一覧

鏑矢
40. 鏑矢
2020/10/06 23:04
>学君
ありがとうございましたー
また、よろしくお願いしますー
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ガランガラン
39. ガランガラン
2020/10/06 22:05
ガランガランさんのロール(1d6+1d4+1) → 8 (3,4) 21:45:26 #Dgs1T SAN+8 POWを+1
【新世界クラブ】で[信用]を+5
50以下のないですね…
最後ので[説得]を+5します。

ありがとうございました!
学くんはこのまま生き残れるのだろうか…。
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鏑矢
38. 鏑矢
2020/10/05 13:22
>光君
>成長
ありがとうございますー
反映させておいてくださいー

>金庫
これは、怒られるかも知れませんが…。

アレ、番号いらないんですw
鍵を使うと開いちゃうんですw

ダイヤルはダミーなんですwww
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リャナン
37. リャナン
2020/10/05 09:47
>判定していただいて、成功すれば、最後の曲がなんだか分かります。
リャナンさんの「ピアノ」ロール(1d100<50) → 失敗 68 (68) 09:20:52 #bmv5A
わかりませんでした( ;∀;)

>全部で1d6+1d4+2点の正気度を得ます。
 HPとMPが完全回復。
 狂気の症状がひとつ回復。
 失った能力値を1点回復。

リャナンさんのロール(1d6+1d4+2) → 10 (4,4) 09:22:25 #3mA5d
SAN:24→34
HP、MP完全回復、狂気はなかったのでOK、クラブに入った時に失ったPOWが回復。

>現在持っている3つの〈天賦の才能〉の関連技能から50%以下の技能をひとつ選んでいただいて、それを5%上昇。
拳銃:35→40

>セッション中に成功させた技能のうち50%以下のものをひとつ選んでいただいて、5%の成長。
応急手当:35→40

>セッション中に成功させた技能のうち50%以下ののものを2つ選んで、5%成長させるか、51%以上のものをひとつ選んで5%成長させるかです。
セッション中に成功した技能で50%以下のものが応急手当しかなかったw
なので、51%以上の聞き耳を上げます。
聞き耳70→75

>光君は1年生なので〈天賦の才能〉の個数は変わらず
【トリガーハッピー】、【愛用の品(ピッキングツール)】、【新世界クラブ】の3つで変わらずb

>金庫質問引き続き
開けるための4桁の番号はどこに書いてあったんでしょうか?全部調べた気でいたのに…ぐぬぬ
金庫の上の棚かな?
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鏑矢
36. 鏑矢
2020/10/04 19:39
>学君
学君は気絶し過ぎですw
ダイス目、悪かったですねー

回復、成長に関しては、光君とほぼ同じですが、違うのは…。

正気度の回復が、1d6+1d4+1です。

それから、今、学君のキャラクターシートを眺めてて気が付いたんですが、私、〈イグのささやかな恩恵〉の関連技能を書いてないですね。

関連技能:〈生物学〉〈薬学〉

…を書き足しておいてください(-。-;
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ガランガラン
35. ガランガラン
2020/10/04 19:29
お疲れさまでした!
まさか学くんが生き残るとは思わなかったですねー。

正直気絶した時点で今回もお亡くなりなるのかな。って思ってましたw
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鏑矢
34. 鏑矢
2020/10/04 10:27
あ、ホースケ先輩が死んだ分の正気度判定をしてないなw

まぁ、いいかw
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鏑矢
33. 鏑矢
2020/10/04 10:22
>光君
今、光君のキャラクターシートを眺めていて、彼が〈芸術:ピアノ〉を持っている事に気がつきました。

判定していただいて、成功すれば、最後の曲がなんだか分かります。
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鏑矢
32. 鏑矢
2020/10/04 10:29
>光君
もう1点プラスです。

だから、全部で1d6+1d4+2点の正気度を得ます。

回復は、HPとMPが完全回復。
狂気の症状がひとつ回復。

失った能力値を1点回復。

成長は、だいたいお分かりだと思いますが、現在持っている3つの〈天賦の才能〉の関連技能から50%以下の技能をひとつ選んでいただいて、それを5%上昇。

次いで、セッション中に成功させた技能のうち50%以下のものをひとつ選んでいただいて、5%の成長。

最後、セッション中に成功させた技能のうち50%以下ののものを2つ選んで、5%成長させるか、51%以上のものをひとつ選んで5%成長させるかです。

最後の成長は、次いでで行った成長と同じ技能を選ぶ事はできません。

光君は1年生なので〈天賦の才能〉の個数は変わらず、ですね。
こんなもんですかね?
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鏑矢
31. 鏑矢
2020/10/04 10:01
>光君
おつかれさまでした。
光君は、今回、正気度でトバなければ、ホースケ先輩もついているし、多分大丈夫だろうなぁ、と思ってました。

ホースケ先輩自身が死んでしまうのは、ちょっと計算外でしたがw

>金庫
金庫の中にはガスマスクが入ってましたw

あれがあれば、ガスのダメージは半分くらいになったと思うので、学君があんなにばったんばったんしなくても済んだ筈でしたw

教室での基本は、最初のイベントが起こるまでにいかに救済アイテムをゲットするかにかかってます。
まぁ、今、ここでバラしてしまったので、次からはハズしていきますがw

あ、教室といえば、ひとつでっかい間違いがありまして。

「教室2f」を始めた時、断りを入れつつ、自分自身でなんで被っているんだろう、って不思議に思っていたんですが、この「教室2a」は、ホントは「教室3a」でしたw

まぁ、プレイヤーの皆さんにとってはほとんど関係ないんですが、キーパーとして、シナリオとしては、今後、どうしようかと悩んでおりますw

成長は、まず、正気度を1d6+1d4回復させてください。

カヤコちゃんが生きているので、+1。

あとは…。
あ、〈新世界クラブ〉分か。

ちょっと待ってくださいね…。
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