戦闘に向かう上で一番重視するのは何ですか?【投票・ランキング】

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ【投票受付中】投票 押されたいいね! 1
投票開始日:2024/02/21 21:52

前にも一度同テーマで投票を作りましたがいろいろ考えてまだもやもやするのでさらに明確化したうえで再投稿します。

TRPGの戦闘において勝利するために、一番重要なものは次のうちどれであるべきだと考えますか?

①作戦! 作戦さえ完璧に立てればどんな低スペックなPCがどんなにツキに見放されていても相手に勝つことができる!
(裏を返せば作戦がうまく立てられなかったらどんな高スペックなPCがどんなにツキに恵まれていても負けることがある)

②スペック! PCのキャラクターのスペックが相手を凌駕していれば、相手がどんな作戦で来てもPCのサイコロ運がどんなにツキに見放されていても相手に勝つことができる!
(裏を返せば相手にスペックで負けていたらどんな作戦を立案しようがどんなにツキに恵まれていようが負けることがある)

③運! PLにツキさえあれば、相手がどんな巧妙な作戦を立てようがスペック的に著しく劣っていようが相手に勝つことができる!
(裏を返せばツキがなければいかなる作戦を取ってもどれだけPCが強力でも負けることがある)

TRPGというゲームの戦闘において一番重視されるべきことはどれでしょうか? どれも重要だ、とか、ゲームのテーマごとに、もしくはシナリオごとに違う、とかいうのは当たり前ですので、単純に、「どの要素がクローズアップされているゲームが好きだ」くらいの気持ちでお答えいただけるとありがたいです。

付記
④RP! RPがエモければどれだけ弱いPCが作戦も何も考えずにサイコロでひどい目ばかり出していても勝つことができる!
(裏を返せばエモいRPができなければどんな強いPCがどんな作戦を立案してもサイコロの目が絶好調でも相手に負けることがある)

⑤戦闘は茶番。勝つか負けるかはすべてGMの決定事項。
……うーん。
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Kei
6. Kei
2024/02/27 00:45
物語らしさ……かしら。前にも同じことを書いたかしら。
わたくしが思う物語らしさというのは、完璧な作戦があってその通りうまくいくことではございませんし、敵を寄せ付けない素晴らしいビルドで圧倒することでもございませんし、ダイスの目神様の気まぐれでたまたま盛り上がることでもございませんかしら。
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f
5. f
2024/02/23 21:28
私自身何度もダイスの女神様に助けられて勝利している事が多いので・・・
どれだけスペックよく作れたとしても、どれだけ上手いことああしてこうしてを考えようとも、最後はどれだけ当てられるか、どれだけ躱せるか、どれだけ手傷与えられるかで決まる辺りはやはり運によるものじゃねーかなとは
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WAST@ルセラフィム推し
4. WAST@ルセラフィム推し
2024/02/22 21:20
スペックに裏打ちされた作戦だけど勝負は時の運で
それをRPで盛り上げるが理想です
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シマエナガ三銃士
3. シマエナガ三銃士
2024/02/22 03:35
どの時点からを戦闘とするか、によって意見割れそうではあるけれど。
予定となる戦場に罠をしっかり用意してそこへ誘き出して、村人でもいいから戦場外の援軍を用意して数の暴力による支援を得て、たっぷりの資金力とアイテムでドーピングしてバフを掛けて、‥‥入念に準備すればたいていなんとかなる。
‥‥と、思うじゃん? それらをスペックの暴力で蹂躙してPCを恐怖のどん底に突き落としてくるのがボスキャラの役目なんだよなぁ…。

ぶっちゃけ、戦闘に負けてもシナリオに勝てるような(強力な援軍を呼ぶための時間稼ぎとか)そんな作戦を立てれたら勝てるとは思います。え? もうそれは戦闘に勝つための要素じゃないって? ‥‥ソウデスネ(目そらし)
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dsss
2. dsss
2024/02/21 23:31
結局、サイコロ様には勝てないのだ。
それがGMであっても・・・・
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ポール・ブリッツ
1. ポール・ブリッツ
2024/02/21 21:55
こう考えると「知力・体力・時の運」というのは本質をついていたんだな、アメリカ横断ウルトラクイズ……。
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