戦闘に向かう上で一番重視するのは何ですか?【投票・ランキング】
ポール・ブリッツ投票 1 | |
投票開始日:2024/02/21 21:52 |
順位
エモいRPこそが正義! エモいRPの他に神なし!
すべてGMが決める。GMは神なり。
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コメント一覧
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6. Kei | |
2024/02/27 00:45 |
物語らしさ……かしら。前にも同じことを書いたかしら。 わたくしが思う物語らしさというのは、完璧な作戦があってその通りうまくいくことではございませんし、敵を寄せ付けない素晴らしいビルドで圧倒することでもございませんし、ダイスの目神様の気まぐれでたまたま盛り上がることでもございませんかしら。
5. f | |
2024/02/23 21:28 |
私自身何度もダイスの女神様に助けられて勝利している事が多いので・・・ どれだけスペックよく作れたとしても、どれだけ上手いことああしてこうしてを考えようとも、最後はどれだけ当てられるか、どれだけ躱せるか、どれだけ手傷与えられるかで決まる辺りはやはり運によるものじゃねーかなとは
3. シマエナガ三銃士 | |
2024/02/22 03:35 |
どの時点からを戦闘とするか、によって意見割れそうではあるけれど。 予定となる戦場に罠をしっかり用意してそこへ誘き出して、村人でもいいから戦場外の援軍を用意して数の暴力による支援を得て、たっぷりの資金力とアイテムでドーピングしてバフを掛けて、‥‥入念に準備すればたいていなんとかなる。 ‥‥と、思うじゃん? それらをスペックの暴力で蹂躙してPCを恐怖のどん底に突き落としてくるのがボスキャラの役目なんだよなぁ…。 ぶっちゃけ、戦闘に負けてもシナリオに勝てるような(強力な援軍を呼ぶための時間稼ぎとか)そんな作戦を立てれたら勝てるとは思います。え? もうそれは戦闘に勝つための要素じゃないって? ‥‥ソウデスネ(目そらし)
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