システム周りのアレコレ相談所_2

BEN
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登録日:2017/08/06 18:30最終更新日:2021/02/12 22:52

『妖魔と百鬼で仕様が違う部分、どうするの?』とか、
『この選択ルール使っていい?』
とか、そんな感じの相談を共有するためのスレッドです。

質問への応答はどなたが回答して下さっても構いません。
ただし、仮に当スレッドでOK/NGが判定されたとしても、最終的にジャッジするのは、各GM、各セッションごととなります。

『【GM自己紹介】=個別レギュレーション』のスレッドも参照の上で、セッション参加の都度、セッションへの書きこみや、個人宛コメントで使用許可を得てください。

質問の際には【文庫/完訳版】【妖魔/百鬼】のどのルールについての質問か明記して頂くと回答される方も回答しやすくなると思います。

【前スレッド】
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147460210306&t=thre147514895600
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なも
50. なも
2018/05/11 18:13
>手羽先さん
半透明の記述は初期の頃気体の体に+20%の増強を入れていた頃の名残です……!やっぱり透明の増強つけましたー!

衣装については江戸時代に人間としてのかたちができた頃の木綿の着物しか出せない、といったつもりでした(鬼のパンツと同じように最低限体を隠すだけのもの)。妖怪になる前は普通に購入した服を着ていて妖怪になると着ていた服は破れてしまって昔の服を仕方無く出す。と言うつもりでしたけど……ハウスルールで記述されてるので人間変身に増強はつけたほうが良さそうですね-。調整します。

反応修正書いておきます!

>GMの皆様
免許は、運転の技能無し値が知力-5の11でCPを費やすと敏捷基準になってむしろ下がってしまうので技能として取得してないのですが運転免許は技能無し値でもとっていても良いものでしょうか?
また財産標準で仕事用の車と別に私用の車を所持していても良いでしょうか?
仕事的に古物商免許は取得していると思いますが犯罪を疑われて精査されると偽造戸籍による取得であることがバレてしまうだろうなと思います。

メインは感知や調査で戦闘能力はおまけなので肉体派妖怪の方が一緒じゃないと戦闘は回避できるシナリオ以外難しそうです……!

追記:キャラクターシート修正しました。
妖術の精度レベル16→15、未使用CP1消費、人間変身に服が消える(+20%)の増強。
防護点/すべて4点(16CP)を防護点/妖術6点(12CP)に変更、気体の体に透明の増強(23CP→27CP)をつけました。
刑事さんの名前「三島隆」を設定しました。
反応修正(+5/+5)記述しました。
仕事用に車(キャラバン)と運転免許を持っていることにしました。偽造戸籍を作ったりする人に頼んで作ってもらった偽造の免許になるのかなと思います。

あっ……、勘違いしてました免許についての話題は私宛ではなく他の皆さん宛ての話題ですね。
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手羽先
49. 手羽先
2018/05/11 00:57
なんだか大変な事になっているようで……
個人的には魔法少女のマスコットが「しもべ」なのは違和感がある。ま、データをしっかり覚えているわけではないので個人的な感想です

>なもさん
特に問題ないかと思います
音の体を気体の体で表現は面白いですね。特に増強限定等無ければデータ上は気体の体として扱いますが

少し気になったのは
・【容姿】にある”半透明”をしっかりと表現するには+20%の増強が必要になります
・人間変身に+20%の増強をしなければ戻ったときに服がならなくなるのに注意してください
 衣装の妖力でそれを回避するには文脈的に10CP分の衣装になるかと思います
・反応修正がどこかにあると分かりやすいかも
くらいです。
警察へのコネ、財産そして妖力、妖術どれも頼もしいものばかりで一緒に遊べる日が楽しみです
ま、能力的に肉体派妖怪が一緒じゃないと共に参加は辛そうですが



ついでに個人的な相談です
偽造戸籍があれば各種免許を持ってるってことにしても良いのでしょうか?
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なも
48. なも
2018/05/10 20:45
むにむに……gamaさんのお話でなんだか私のキャラが流れてしまった気配……?

うちの子は登録しても大丈夫そう……?してもいい……?
オーラ感知を聴覚でしたり気体の体を音の体って主張してたりする当たりちょっとめんどくさそうだけど登録しても本当に良いです……!?
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152569762708namo05&s=namo05
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現人虫
47. 現人虫
2018/05/10 07:42
 今回の件に関して言えばレギュレーションで定める件ではないと思います。
 それは↑に書いてあるように各GMが各セッションごとに判断すべきことだからです。

 そもそもこのコミュニティのレギュレーションはカミカゲさんが決めているものではありません。
 カミカゲさんはあくまでこのコミュニティの参加者の1人でGMをすることもあるというだけです。
 参加者はレギュレーションの範囲でPCを作ることができますが、最終的に裁定するのは各GMが各セッション毎に行います。
 カミカゲさんは自分のセッションへのgamaさんのPCの参加を不可としましたが、可とするGMもいるかもしれません。
 そして仮にカミカゲさんがgamaさんのPCを可としたとしても、他のGMは自分のセッションでは不可と裁定を下す権利があります。
 であればレギュレーションで可否を明記すべきではありません。
 特にこのコミュニティは妖魔夜行と百鬼夜翔のどちらを使ってもいいことになっていますが、片方にしかない能力や同じ能力でも効果が異なることがままありますし、細かくレギュレーションで決めるのは混乱しそうということもありますが(皆が皆両方持っているわけでもありませんし)。

 そして考えを述べれば他の方が歩調を合わせるかもしれないとのことですが、それで意味がないというのであれば相談自体に意味がないということになるかと思います。
 私がしもべに関して言うなら「誰も使わないだろうとは思わないし、使いたい人は使えばいい。GMも許容できないなら不可にすればいいし、許容できるなら可にすればいい」かな。他の特徴や能力も同様ですね。 
 あとはPLとして考えるなら私はPCを作る際にレギュレーションを守るのは当然として、「あまりGMや他PLが困らない(嫌がらない)」よう心掛けるかな。どんなもので困るかは人によって異なるでしょうし、また譲れないものもあるかと思いますが。
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mtgama
46. mtgama
2018/05/09 23:00
<カミカゲさん

「お前は来るな」と言わんばかりの吐き捨てる言い方されては、流石に気分は良くないです。
少なくても、意見の交換、代替え案、提案など言い回し方はあったかと思いますが、疎外感を感じ残念です。
ルール通りに作ったのは良いけど、「やっぱりこれはダメ」と後出しで言われましても。

自分の場合のみと言うかもしれませんが、カミカゲさんがこの様な事を言えば、事案が成立して、恐らく今後GMする人は歩調合わせる可能性がありますから、結果的にキャラの意味がなくなります。

それなら、「しもべ」に関して問題があるのでしたら、レギュレーションに記載して欲しかったです。
暗黙のルールで理解しろと言うのでしたら、認識不足でした私の責任です。

誰も使わないだろうという事で、禁止にしていないのでしょうが、「しもべ」以外にもレギュレーションとして問題がある能力もある可能性もありますから、その辺の線引を明確に記載して頂ければ幸いです。

キャラクターは、削除いたしました。
お騒がせいたしました。
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カミカゲ
45. カミカゲ
2018/05/09 19:31
キャラクター作成お疲れ様ですm(_ _)m
とりあえずザッとは見て見ました。
CPや増強・限定等はもっと詳しい方がいらっしゃるので、置いて置きまして・・・

>なもさん
特に問題はないかと思いますよ。
問題なくセッションに参加して頂けるかともいます。
警察関係者については、シナリオの起点として使わせて貰うかもしれませんので
設定(名前・性格などなど)を考えておいて頂ければありがたいかもです。

CP計算や増強・限定は時間がある時にじっくり見て見ますね



>gameさん
とりあえず・・・ハッキリ言ってしまえば自分のセッションでは参加許可できないです。
大きな問題は「しもべ」の存在です。
「しもべ」はそもそもNPC向けの妖力とあり、GMが担当せねばならず負担が増します。
そして「しもべ」で能力の強化を行う設計なので、既定のCPよりも多いCPでキャラクターを作ってると言う事になると思います。
これは他のプレイヤーのPCに対して「アンフェア」に思います。
コンセプトは面白いかもしれませんが、以上の点から自分のセッションでは参加不可になると思います。
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なも
44. なも
2018/05/09 14:13
>カミカゲさん
誘導ありがとうございますー。

キャラ作成しました。細部はまたいじるかもしれません。
こういったキャラで問題なさそうでしょうか?確認お願いしたいです。よろしくおねがいします
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152569762708namo05&s=namo05

追記:だいたい完成したと思いますー!
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mtgama
43. mtgama
2018/05/08 23:00
コミュに入ってから、ダラダラと時間だけが経過してしまい、すっかりPCの登録するのを忘れていました。

色々と調整や手直し等はあるかと思いますが、取り敢えず、コンセプトはこんな感じで行こうかと思っています。
それと、キャラクターの確認場所や公開する場所は、も少し分かりやすいスレッドがあると助かります。
メンバーが固定されてきてるから、分かるだろうですと、新規には分かりづらいですからね。
それでは。

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152032398544mtgama&s=mtgama
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BEN
42. BEN
2017/11/26 09:26
>バイリェンさん
ふはー、遅くなってすみませんが、僕の方でも確認しました!
流石手羽さんのチェックを通るだけあって完ぺきな仕上がりです。
個人的に気になった点、補足としては

・未使用cpは残さなくて平気?
 未使用cpの用途は百鬼p.237にあります。
 選択ルールですが、常態的に適用しています。

・口腔内の防御点は不要、というか、既にあると思います。
 鉄の胃袋があるので、内臓に防御点があります。口腔内も内臓と見なしていいンではないかと。

・未成年
 僕は-3歳未満の設定、やっていいと思っています。
 と言うのは解釈の問題で、不利な特徴として表現できるのが-3までですよ。ということだと思っています。
 18を成人だとして、17(-2cp) 16(-4cp) 15(-6cp) 14(-6cp) …
 あからさまに幼児だったりするなら、また別の表現を模索すべきかなとは思いますが、13歳程度ならこの範疇だと思います。
 (幼児は信用を得るのは100%無理なので、反応判定すら行えない)

・風はエネルギー?
 防御点の説明で、風をエネルギーとして扱うような表記がありますが、百鬼では実体属性として扱うのが一般的なのでご注意くださいなー。

>手羽さん、現さん
ずぼら管理人に代わってのチェック、ご指摘、ありがとうございました!!
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手羽先
41. 手羽先
2017/11/24 02:13
日曜日はよろしくお願いします
チェックするのは結構楽しいのでお構いなく

・防護点の計算は合ってます
・腹は壊さない、口の中の防護点は不要で良いかと思います
・演出の食事なら判定は不要で、シナリオ的に意味のある(鍵の掛かった扉を食べる等)なら必要になるかと思います
・「未成年」は百鬼p206の中学生魔女でも-2CPと考えると、-6が下限でしょう
・-1CPの借りが「癖」になるかですが、-1CPの「酒に弱い」は「癖」と明記されているが、こちらはされていない
 しかし「頼みごとは断れない」程度の「癖」とも考えられるので判断しかねます。多分「癖」かと
・10点分の有利な特徴はネットワークと戸籍ですかね?

特に問題などは無いと思います
まぁ私が言えたことじゃ無いと思いますが……

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