オーシャンセンド王国

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登録日:2018/06/25 17:58最終更新日:2018/07/20 00:10

ノルウォルド南方にあり、公正王タレス・ヤールヴィクが治める都市国家「オーシャンセンド王国」。
王都人口2万。内訳としてドワーフ3000、ハーフリング2000、エルフ500。都の周囲に更に人口2万。

開拓MAP
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_14.png

オーシャンセンド地図
http://www.pandius.com/oceansend.gif

この周辺で領地運営開拓キャンペーンを行ってみたく。
シナリオ内容はCM1モジュール「大いなる試練」を少しアレンジします。

(元々のモジュールは魔道帝国アルファテイア女帝エリアドナの次男エリコールが北方の開拓者を集める舞台は北にあるノルウォルド王都アルファを中心に話が進むのですが、

ノルウォルド全図
http://www.pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.7.PNG

既にオンセンSNSで1期目キャンペーンを行ってそれが終了している事と、前回参加されたPLさんも別PCでなら参加可能とする為に、少しだけ変更を加えました。)

エリコールはヤールヴィクが対等の「王」を名乗っている点は公認できないものの、国家レベルで争う=戦争をするつもりは全くありません。(建国したてでそれどころではないので。

ヤールヴィクはジアティス帝国系の先代母親から既に建国されているオーシャンセンドを継承しており、エリコール達の方が新参なのですが、かといってバックに大魔道帝国アルファティアを持つ彼らに出ていけという訳にもいかず、嫌々ながらも平穏に国交をしています。

既に2期分に6名のPLさんがPC領主希望を出してくださっているので、NPC側も少々調整します。
元々の他領主NPCは割と数が多いと何回回してみてもそう思うのと、既に1期目で使ったので、今回の同期スタートはプレロの6人を使ってみようかと。

*ファーガス Sonnenfeld領
*ジェオフリーLausthorp領
*ウェストン Westria領
*クラランサ Glumicagora領
*ブロガーン Ublaat-nor領
*クゥイラン Lalmetaure領
http://pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.5_political.png
ーーー
フォレストホーム氏族エルフ
女王キタニアが長だが、普段は銀髪乙女フェアリーフや、パトロール隊長メリー(メレディス)・ツリークライマーなど、それぞれが率いる小規模グループが点在する形でノルウォルド森林地帯を狩猟生活を続けながら移動している。
ーーー
ドワーフクラン「ストームヘブン」アイアンルート氏族
オーシャンセンド北西ファイナル山脈に暮らしており、互いに貿易や軍事で協力関係を持っている。

アイアンルート氏族ドワーフとの接点を作るべく、
モジュールXS2「雷鳴山の秘宝」をアレンジして開催しようかと。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151101829701COBRA

「雷鳴山の秘宝」はドワーフPCソロアドベンチャーですが複数人でも遊べるようになっています。
雷鳴山クラン側が何度かプレイしたものの、長い事ほったらかしなので…
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197
ーーー
ハーフリング庄リーハ。シェリフはコリン。
コリン「新規にきた人達だね。うちらは7つの庄がそれぞれ農業と漁業をやってる。ホワイトベア側の水運もやってて、その際に通行税や関税も貰ってるよ。」
ーーー
・領地選定と掃討
・人口把握
・資源開発
・築城

読み物風、領地運営開始時の解説
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148856638163

行動宣言
「どのPCが」
「何月(1003年3月から開始)から、いつまで」
「どこで、またはどこへ」
「何を」
「誰に(対象1人)」
(「いくらで」)
「どうする」

スクエアMAPダンジョン作成フリーソフト 方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
ーーー
これまでの関連シナリオ
「蛮人の探索」L1-4
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152588780086COBRA
「ラヴェリアとドラゴンの卵」L5 - 7
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152787802276COBRA
「レイナード王子と銀の階段」L7 - 10
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152947473489COBRA
「森の魔導士」L8 - 11
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153020167523COBRA
「氷山の一角」L8 - 11
「サフィールのクレスニ」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153074498688COBRA
「炎の抗争」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152285783270COBRA
「ボドーのやっかいな城」L25 - 30
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152666407910COBRA
ーーー
資源ランダム決定ハウスルール
動物1d10、植物1d8、鉱物1d12

領地運営イベント判定用ハウスルール
*1d2(or %d)で自然現象か、それ以外かを決める
*1d20で項目を決める
*発生確率を%判定
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COBRA
70. COBRA
2018/07/16 04:21
>69. 朱理さん

動物資源 2d10を。

ワンダリングは1d4を振ってみてください。
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朱理
69. 朱理
2018/07/16 04:18
>68. COBRAさん

資源数とワンダリング以下の通りになりました
資源は動物2種、ワンダリング出ちゃったかなぁ><

資源数→2d10→2,1
ワンダリング→1d6→1

システム : 朱理さんのロール(1D6) → 1 (1) 04:15:07 #Hsr0d
メシステム : 朱理さんのロール(2D10) → 3 (2,1) 04:14:54 #Csj0j
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COBRA
68. COBRA
2018/07/16 04:03
>67. 朱理さん

人口 10家族
資源数は2です。
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朱理
67. 朱理
2018/07/16 03:50
>59. COBRAさん

領地を1つ頂いていいとのことですので
ターマは自領から1マス南に下った海岸を頂く事にします。

人口→1d10→1
資源数→1d10→4

またしょんぼりな人口だなぁ

メシステム : 朱理さんのロール(1D10) → 4 (4) 03:47:01 #isn0m
メシステム : 朱理さんのロール(1D10) → 1 (1) 03:46:56 #CsK0e
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COBRA
66. COBRA
2018/07/16 02:07
>65. むすたさん

植物資源=紙
鉱物資源=金がでました!

領地経営Excel教室&「サフィールのクレスニ」も御調整ありがとうございます。ミニシナリオですが、先日の時は21時スタートで翌1時までかかっている形なので、少々ペースアップしますね。
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Mustang
65. Mustang
2018/07/15 20:05
返事が遅くなってすみません、マイページの通知の山にここが埋もれてました・・・。

システム : むすたさんの「植物資源」ロール(1d8) → 7 (7) 20:02:19 #iMT2b
システム : むすたさんの「鉱物資源」ロール(1d12) → 3 (3) 20:02:29 #iMm2J となりました。

ワンダリングなしは幸先がいいですね。「サフィールのクレスニ」についても参加できるよう取り計らっておきます。
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COBRA
64. COBRA
2018/07/12 02:52
>63. プロスペロさん

何のモンスターも徘徊していない安全な土地だったようです。
築城を進めても大丈夫そうですね。

領地収入に使うエクセル説明卓を調整いたします。

また、2マス目の領土の切欠となるシナリオ「サフィールのクレスニ」にギャレット、ナッシュ、ロセの3人を主体に日程調整をして開催させて頂こうかと思っています。
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プロスペロ
63. プロスペロ
2018/07/12 02:38
>COBRAさん

1d6の結果は2となりました。
メシステム : プロスペロさんのロール(1d6) → 2 (2) 02:36:05 #oV16r
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COBRA
62. COBRA
2018/07/12 01:46
>61. むすたさん
植物資源 1d8、鉱物資源1d12を振ってください。
ワンダリングは出ませんでした。

ーーー
なんりんさん
プロスペロさん
イズミさん
テオドシアスさん

も新領地の掃討ワンダリング判定の1d6を願います。
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Mustang
61. Mustang
2018/07/11 21:04
資源がシステム : むすたさんの「資源」ロール(2d10) → 16 (7,9) 21:02:05 #oMk24 より7と9
現住生物はシステム : むすたさんの「現住生物」ロール(1d6) → 6 (6) 21:02:22 #3ME2f より6になりました。

さて何がでてくるかな・・・?
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