雑談9

いりまめ
いりまめスレッド雑談・交流[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2018/06/19 02:39最終更新日:2018/06/19 02:39

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若輩者
20. 若輩者
2018/09/05 16:00
何故かキャラクター保管所にあった私の希望亭PCキャラの名前が弄られていて、タグまで消されていました。
無断で人のPCを弄るのはマナーとして最悪なんですが、誰がやったんでしょうね、ホント……。
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いりまめ
19. いりまめ
2018/08/16 03:17
皆様ご意見ありがとうございます。
確かにそうですね、作成時につけておけばメリットとなり後から解除できるといった事も考えると、やはり3が妥当でしょうか。
サプリメント情報のためわからない人も多いと思いますので、現状は3の部分適用(セッション開始から終了まで外さずつけていた時、その報酬の成長に適用)としておきます。


また、SW2.5の要素の導入については現在保留としています。
導入するとすればフェロー制度(PCをNPC化して同伴できるもの)ですが、使用するのであれば使いやすいようにコミュニティ独自のルールに合わせようと考えています。
こういった部分を特典の用途の一つとするのも、アリかもしれませんね
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とうふバーグ
18. とうふバーグ
2018/08/15 19:45
適用するのであれば、③の部分的用に賛成票をいれたいと思います
理由は、確実に確認できるタイミングだからです
もちろん、付け続けるのは当然としてです

もし、第二案を出すなら④を推薦します
流石に上2つは、分かっている人は勇者の証になってしまうでしょうからね
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小慶美(シャオ・チンメイ)
17. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2018/08/15 17:46
私は③の部分適用ですかね
もちろんセッション終了時までつけてることを前提ですが
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Ze
16. Ze
2018/08/15 17:20
自分は3の部分適用でいいと思いますー、AWに書かれてある通りにセッション終了までにずっと装備していることを条件にしてですねー
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りょさん
15. りょさん
2018/08/15 12:20
4番の適用不可にしようかな あのアイテムいまいちよくわからないし
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いりまめ
14. いりまめ
2018/08/14 10:57
先日出た話ですが、当コミュニティにおいて「【勇者の証】をどういう風に扱うか」という内容を投げてみます。
アイテム概要としては「セッションの間装備し続けていれば、リザルト成長の2dで望まれるものが出なかった場合、1dで1度だけ振り直しでき、出たもので確定する」といったものです。(ざっくりいうと、そんなかんじ)
適用としては以下のどれかになると思われます

①全体適用。キャラクター作成時に付けていれば、作成時の成長も振り直し可能。
②常時適用。キャラクター作成時の成長は不可だが、それ以降の成長なら可能。
③部分適用。②と同様だが、「参加したセッションのリザルト」時の成長のみ適用可能。
④適用不可。面倒なのでいっその事存在を『無かったことにする』。

皆様としてはどれがいいか、などお聞きしたいです。
その他ご意見などありましたら、お気軽に書いちゃってくださいませ。
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八手
13. 八手
2018/07/31 22:15
お久しぶりです。

キャラクター保管所のIDを紛失してしまったため、また新たにキャラクターを作ろうと思います。

よろしくお願いいたします。

(多分バイアスはまた作ると思いますがw)
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Ze
12. Ze
2018/07/18 22:49
>いりまめさん
ありがとうございますー、IBの方で適用した後にウィキに平均表あるの気付いて大丈夫だったのかなと不安になりましたw
因みにPCの作成の方は順調でーす
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いりまめ
11. いりまめ
2018/07/18 22:34
>>Ze さん
はい、大丈夫ですよ!ご自由にご利用くださいませ
wikiにも平均成長表があるので、こちらも参照していただければ・・・どちらでもどうぞ

・PC作成について
http://seesaawiki.jp/kiboutei/d/%a3%d0%a3%c3%ba%ee%c0%ae%a4%cb%a4%c4%a4%a4%a4%c6
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Ze
10. Ze
2018/07/18 21:51
書き込むとこ間違えたからコピペダァああああ!!!
すみませーん、PC作成時の成長ってIBに載っている成長平均表を利用しても大丈夫でしょうか!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
9. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2018/07/14 12:30
新たな大陸アルフレイムや新種族のリカントとかですよね?
このコミュニティでメインに使っている「キャラシ保管所」がどういう対応するのかにもよるかと思いますです
場所を利用するのであれば、……これは提案なんですが私が管理人をしているPKGDCQコミュの舞台・ザルセルシア地方を間に置いて交易を執り行うとかどうでしょう?
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いりまめ
8. いりまめ
2018/07/14 10:19
確かに サプリの説明を具体的にできれば必須ではないかなという感じではありますね・・・失礼しました。
どれもやってみたさはありますので、テスト版楽しみにしております 自分も何かキャンペ考えようかなぁ・・・?

そして、ソードワールド2.5 ルルブⅠの発売まで一週間を切りました。
現時点で未発売な上 まだまだ出ていない情報が多いですが、当コミュニティでどういった形で採用するか・・・という話題・相談も今後していきたいと思いますー
(2.0のコミュニティなので2.0のままいくか、部分的にも取り入れるのか……などなど)
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とうふバーグ
7. とうふバーグ
2018/07/11 20:49
キャンペーンはあらすじを読むだけでワクワクしますね
どれも面白そうです

1の場合、やはりサロンの説明だけでも欲しい気がしてしまいますね
AoG流し読みしただけの私は上手く説明できる自信は少しなかったり
おそらく立場がしっかりしている以外はスタンダードな形になるという印象を受けます

2は明確な目標と道が示しやすいことが多いのではないかと感じます
PCたちの行動が繁栄されて感じやすいのは良いのではと思いました
その分、何が起こるかはGMの手腕次第といった印象です

3はかなり自由に感じますね 個人的にはこういう気ままな旅は好きです
その分、他に比べて目標や終わりが見えない部分でモチベーションが下がっていくことがあるかもしれないという印象も受けますね
一般技能に関してはものすごく簡単な内容だけEXに記載されているので、持っている人はこちらから説明を受けやすいと思いますよ

個人的に気になるのは3、続いて1です
どれも方向性は違うのでそれぞれの楽しみがあると感じました
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楼音
6. 楼音
2018/07/11 12:41
3.やるなら国イメージ発案者としてお手伝いいたしますゆえ〜(*’ω’*)


1.もあくまで「採用」で魔法文明時代が舞台なわけではないですし、なくても参加自体は困らないのではないですかね…?(GMがAoGルール使用時に未所持者に説明ちゃんとすれば…
見習いからだんだん上がってくぞー!って感じがある騎士団キャンペーン、楽しそうだなぁと思います
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小慶美(シャオ・チンメイ)
5. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2018/07/11 00:42
ふむふむ まだ煮詰めてはないですが可能な限りサプリがなくても楽しめるシナリオを……とは考えてますです(・ω・
うーんキャンペむずいのぅ
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いりまめ
4. いりまめ
2018/07/10 23:56
>>3.小慶美 さん
どれも面白そうですが、参加に制約がありそうなのもありますねー
1.AoG必須
2.全員OK
3.AW推奨?
くらいでしょうか……個人的には3の旅芸人はやってみたいかも(そういうPCばっかりなのが影響)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2018/07/10 18:59
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu152948411371&t=thre153121023512
世界観コミュでキャンペーン案をいくつか提示したんですが、やってみたいのとかあります?
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いりまめ
2. いりまめ
2018/07/02 11:20
大変お待たせしました!wikiの設営が完了したので、リンクを貼っておきます。
※大幅な情報の変更・更新があるので、ある程度目を通しておく事を推奨しています!
【http://seesaawiki.jp/kiboutei/】

・個人ページが古いもの(4月中旬)のものとなっておりますので、各自更新をお願いします。お手数おかけいたします、申し訳ございません。

・設営に伴い、コミュニティ説明文を更新しました。レギュレーション等の情報はwikiにまとめています。

・地味にお手伝いさん募集してます。メニューバー最下層にこっそり仕事表があるとかないとか……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
1. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2018/06/20 18:05
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152948411371

初めてコミュニティなるものを作った 緊張するものだなぁ(・///・)
wikiに掲載しているシナリオのいくつかはこれらを舞台にしてます
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