忍法構成相談・雑談スレ~500

葉賀奈
葉賀奈スレッド忍法雑談用[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2021/01/13 17:39最終更新日:2021/01/13 17:39

~400の引継ぎです。
忍法構成について相談・雑談にどうぞ。

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冷ん房
40. 冷ん房
2021/02/21 18:49
安定した火力を求めるなら他流派の血で『魔血』や『血断』取って、あとは頑健やら痛打やら間合いの広い攻撃やらを積めばいいかなと。
逆に攻撃忍法は接近戦だけにして、『長肢』+攻撃up忍法で固めるとかもありかな?

後は、変調型なら御伽で武曲もおススメ。
こっちを取るなら、他流派の血『陽炎』でコツコツ当てていくもアリ。
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うま骨
39. うま骨
2021/02/21 18:01
オススメ案②
比良坂機関なら下位流派でも可で、背景も自由
忍法:禁術、喘縄、慢心、博識(範囲攻撃、絶対防御)
奥義:クリティカル
※忍秘伝の忍法がアリであることが前提
とにかく相手の邪魔をすることに特化しています。
禁術で上忍以上の強力な攻撃忍法を縛り、喘縄と慢心で判定ペナを積み上げ、更に博識で対複数相手で有効な奥義も対策する、という欲張り構成です。
喘縄を決めてしまえば、高プロットは選びづらくなるでしょうから、あとは忍法構成から使用したいコストを勘案すれば、クリティカルの間合に捉えることもなんとかなるかな、と。
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うま骨
38. うま骨
2021/02/21 17:43
オススメ案①
私立御斎学園の上位流派で、背景は「末裔(2)」と「情報屋(3)」
忍法:対空千手砲、早乙女、巨門、(自由枠)
奥義:絶対防御 or 完全成功 or 不死身
※相手が上忍頭とわかっているなら、事前に対象が公開されていて居所を調べることも可能と仮定(情報屋で入手)
早乙女で火力を上げた対空千手砲に巨門を付けて、「2点ダメージ」か「コストー3」かを押し付ける構成です。
コスト確保のために相手に高プロットを選びやすくさせ、逆凪しやすくさせることも狙いのうち。
自由枠は、安定なら頑健、圧力を強めたいなら痛打、絶対防御持ちの可能性をケアして博識あたりが候補でしょうか。
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raikiri77
37. raikiri77
2021/02/21 17:02
(´・ω・‘)っ忍道
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カフェオレ狐
36. カフェオレ狐
2021/02/21 16:49
梟雄(3)+家宝(4)で戦国変調与えるのもいいかもですね
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琉男歴男
35. 琉男歴男
2021/02/21 15:53
ただ、一定の火力を持たせたいと思っています。
現代編で
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葉賀奈
34. 葉賀奈
2021/02/21 15:42
功績点7点と聞くと、まず背景「双子」が思い付きますよね。
それ以外ですと、背景「日々の鍛練」+背景(功績点2点)。または、背景3点+4点(例:宿星+家宝)がいいかと思います。
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冷ん房
33. 冷ん房
2021/02/21 14:47
中忍7点……。

一番楽そうなのは1回使えばバトル中持続する忍法や、メイン専用の忍法を3つとって双子で変更しちゃうとかですかね
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琉男歴男
32. 琉男歴男
2021/02/20 23:58
功績点7点の中忍3名でで比良坂上忍頭とやり合うのですが、中忍の功績点7点の構成でオススメはありますか?

余り中忍を作らないものなので、意見がほしいです。
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赤座シキ
31. 赤座シキ
2021/02/19 12:52
中忍で大歯車を使いだけのビルド
レギュ:現代 階級:中忍 流派:ハグレ/夜顔 背景:他流派の血(指矩班:流転)、師匠
・忍法
接近戦攻撃 影分身 揺音 秘中の秘 流転 
・奥義
範囲攻撃 撃ち/人数限定
・忍具
任意、遁甲符があるといい?

師匠
階級:上忍 流派:斜歯/上位
・忍法
接近戦攻撃 道珠 機忍 教導 闇神楽 闇景色(教導枠) 怪文
・奥義
追加忍法 大歯車/流行禍
不死身 定め/回数制限 
・忍具
神通丸×2

師匠に【大歯車】が入っている追加忍法の情報を貰い、流転で【大歯車】を使うというものです。
正直その部分以外は適当にビルドしてますが…どうでしょうか?
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葉賀奈
30. 葉賀奈
2021/02/18 17:27
>雪さん
返信ありがとうございます。
書き方が悪く、勘違いをさせてしまい申し訳ないです。
質問の最初に言った【滅苦】と【極上】または【道具箱】は、【特別教室】で特例修得するものではありません。
具体的に書くと、

メインフェイズ開始前
【忍法A】
【滅苦】
【極上】
【特別教室】(指定:【忍法B】【忍法C】)

最終的な形(【特別教室】使用後)
【忍法A】
【忍法B】
【忍法C】
【特別教室】(【極上】、【滅苦】の順で未修得にする)

このコンセプトは、セッション中に未修得になっても影響がない(または少ない)装備忍法を【滅苦】で修得して、【特別教室】で【滅苦】ごとデメリットを踏み倒す。ことでした。
ですので、【忍法A】【忍法B】【忍法C】は【滅苦】での特例修得はしません。
このコンセプトの欠点は、忍法欄2個と末裔を消費して、得られるのがお金4個or忍具2個ってどうなの?と言われれば何も言い返せないことと、【特別教室】が呪いや影斬でつぶされたら忍法1個で戦わないといけないことです。
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雪
29. 
2021/02/18 11:51
こっちでも答えていきましょう。
まず、特別教室で【極上】は意味がありませぬ。
【極上】の効果が発揮されるのは「セッション開始時」のみ。習得時ではないので注意。
【一筒】も同様。
また、忍法がなくなった時点でその忍法でもらった忍具は使えなくなる。というハウスルールをもつGMがいますのでそこも注意。(私はそういう裁定をさせてもらっています)

では答えてきまする。
【神通力】は定番。また、忍秘伝の比良坂にある【陰謀】もまたいいかと。(今回は滅苦と特別教室による裁定関係はガン無視で話させていただきます。GMによって以下略)

また、正忍記では達成値によって効果が加わる汎用忍法、装備忍法もありますので探してみると良いかと。【極上】の出番です。

その他忍具を消費することによって効果がある忍法。【呪礫】【怪士】退魔限定【真蛇】認にある【助勢】などですね。
また、【一筒】で遁甲符を追加で選び、比良坂【屍人使い】、古流【飯綱】などの従者系に渡し、使ってもらうという手も。神通丸も兼任できます。
鞍馬蓮華の【福筋】を習得すれば神通が振り放題です。

また、単純な戦法になりますが【戦場の極意】【怪段】も良いかと。【戦場の極意】は取得時に戦場を指定するのでメタにもなりますし。【怪段】にしておけば自分に有利になります。

ちなみにものすごくズルくなるのですが、【昔日】という手もあります。
好きな忍法二つ追加できるので、正直フルボッコにされても文句言えませんが、かなり強いです。
ちなみに【揺音】【秘中の秘】ということも。こちらも相手の特技を見て、離れた特技に【秘中の秘】を設定するという鬼の所業もできます。

こんなところでしょうか。
後半は大量の忍具を活かすというよりは、忍具によるアドバンテージをさらに活かすという忍法構成になっています。
ただ、最後は勝てます。勝てます、が、正直つまらなくなると思います。
責任はとりません←
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葉賀奈
28. 葉賀奈
2021/02/18 08:16
旧校舎管理委員会の中忍の構成について相談があります。
【滅苦】により【極上】または【道具箱】を修得して、【特別教室】で左の2つを消す構成を考えているのですが、
他の忍法を何にしようかを考えています。
極上+神通力が無難に思えますが、他にいいものがあればと質問を出しました。
よろしくお願いします。
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yodori6669
27. yodori6669
2021/02/17 16:36
>アサリさん

「必須」ならぬ「結局」ですかー。うーん……悩ましい。
とりあえず模擬戦で実験あるのみかな……。
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アサリ
26. アサリ
2021/02/17 16:34
>夜鳥さん
私の意見ですが、「必須」ではないが「結局」だと思います。コスト、他忍法へのコンボ共に優秀なので、相当影分身が要らない構成でもない限りは入れ得になると思います。
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yodori6669
25. yodori6669
2021/02/17 14:40
みなさんは、やっぱハグレモノって【影分身】は「必須」だと思いますか?
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赤座シキ
24. 赤座シキ
2021/02/15 13:42
背景の数に関しては初めて知りました。これからは気をつけたいと思います。
確かに、早乙女だった枠(ついでに夜叉の枠)を色々変えることで臨機応変に対応できそうですね。
ダメージを出すことをメインに考えていましたが盲点でした。アドバイスありがとうございます!
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宗‼3
23. 宗‼3
2021/02/15 12:20
まず、シノビガミでは改訂で背景数の制限が追加されました
なので中忍頭は最大でも背景3個までとなっています
なので早乙女の代わりに補給等を入れるのが良いかなと
この構成ではメインでかなりダイスを振るので
神通丸を回収できるので保険になります。
他には社会戦や禁術に使える忍秘伝の道珠等もいいですね
サイクル数によっては正忍記の詭道なども良いかもしれません
クライマックスの初手を6プロで禁術、攻撃は大戦世界
これで相手の間合いを外して安全に初手行動を済ませたり
逆に2プロに行ったりと幅のある行動が取れたりします
他にも比良坂であれば根等も面白いと思います
これは大戦世界との相性が抜群なのも良いところですね
色々面白い事が出来るので実際に動かしてみるのが一番です
総合的に見て拡張性のある良い構成だと私は思います
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赤座シキ
22. 赤座シキ
2021/02/15 08:41
のこり4点で比良坂のメイン→クライマックス変化型を作れるのですが…
果たしてこのシノビを使えるレギュレーションはあるのでしょうか…

レギュ:現代 階級:中忍頭 流派:比良坂・上位 背景:情報屋 他流派の血(御伽:早乙女) 時の旅人(根来衆:対空千手砲、三千大戦世界)、双子
・忍法(〇=双子の変更対象)
接近戦攻撃〇、社会戦〇、天眼〇、禁術、揺らし、早乙女
・双子
夜叉、対空千手砲、三千大戦世界
・奥義
自由(クリティカルヒット以外を推奨)

メインフェイズで情報屋、社会戦、天眼を使い秘密や居所を集め
揺らし、早乙女、三千大戦世界のバフの乗った対空千手砲を打ちまくる構成です。
正直ここまで功績点を使うなら、もっと強い構成がある気はしますが…シノビガミを始めたばかりなのでわかりません…。
どうなんでしょうか?
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アサリ
21. アサリ
2021/02/09 17:46
確認してみたら双子は攻撃忍法とサポート忍法限定なんですね。勘違いしていました…。

上忍だったらいけますね!
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