【掲示板】魔術師の遺産

みさいる
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登録日:2024/06/01 09:11最終更新日:2024/06/01 20:44

【冒険の概要】
 かつて存在した伝説の魔術師マーリンの遺跡が、近くの森の奥地に発見されたという噂が町中に広まっています。マーリンは生前、強力な魔法アイテムを数多く手にしていたと言われており、その遺産が遺跡に残されているかもしれません。遺跡を調査し、遺産を発掘するのが目的です。探索又は戦闘が可能なPCでの参加を想定しています。因果点は5点です。

【参加キャラクター】
シズハ(PL:影忍者さん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167500453965toomaa03&s=toomaa03

長男剣士のロビン(PL:モンテスさん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170005809295Motesmisfit13&s=Motesmisfit13
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みさいる
64. みさいる
2024/07/12 19:21
>影忍者さん
基本的にはどの第二能力値でも良いとしますが、今回は集中・持久のどちらかを使用して判定を振って下さい。
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影忍者
63. 影忍者
2024/07/12 05:44
おお、成功…ん?
すみませんGM、鑑定判定、ですよね?
るるぶ見ると鑑定判定の場合地力点+GMが決定する第2能力値、とあるのですが今回はどれを使用すればいいんでしょうか…見落としてたらすみません。
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モンテス
62. モンテス
2024/07/18 20:19
システム : 長男剣士のロビンさんの鑑定判定ロール(2d6+9>=13)
→ GoblinSlayer (2D6+9>=13) → 6[3,3]+9 → 15 → 成功
知力持久9で判定しました。

ロビン:「さっきの洞窟でちょっとばかし神経質になってんのかなぁ、後ろが気になってしょうがないって訳じゃないんだけど…」心の中のモヤモヤした気持ちを抱えながら、来た道の左右や奥を覗くように見渡す。
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みさいる
61. みさいる
2024/07/08 20:36
では、来た道を引き返し、直感に従って森の探索をした冒険者。

ふと、森の中で一筋の光が目に入った。木々の根元に何かが光り輝いているのだ。冒険者たちは慎重にその光の元へと近づくかもしれない。

そこには、古びた剣が地面に突き刺さっていた。剣は長い年月を経たかのように錆びついていたが、刃の部分からは微かに魔力のような光が放たれていた。剣の柄には複雑な紋様が刻まれており、まるで生きているかのように輝いている。

冒険者たちはその剣を囲むように立ち、じっくりと観察するかもしれない。何か強力な魔法が宿っているのは明らかだが、その正体は分からない。しかし、その謎めいた輝きは君たちの興味を引きつけてやまないだろう。

~~~
ここで、お二人は鑑定判定目標値13でどうぞ。失敗しても、ボーナスが無くなりますが情報は得られます。
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影忍者
60. 影忍者
2024/07/07 17:54
システム : シズハさんの観察判定ロール(GS7>=15)
→ GoblinSlayer (GS7>=15) → 7 + 8[5,3] → 15 → 成功

い、1足りましたわ…危うく沼る所でした。
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モンテス
59. モンテス
2024/07/06 22:18
システム : 長男剣士のロビンさんの▼観察判定ロール(2d6+9>=15)
→ GoblinSlayer (2D6+9>=15) → 5[4,1]+9 → 14 → 失敗

ここで一足りないを出してしまったなぁ…シズハさんの判定次第とはいえ、因果点を使うことも視野に入れないと。
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みさいる
58. みさいる
2024/07/06 20:06
では、お二人は「何か見落としたような気がする」という直感を信じ、再び引き返して時間と労力を注いで道を調べることにします。
消耗+1し、再び観察判定目標値15を行ってください。
全員失敗した場合は更に消耗+1し、成功するまで再度判定を行ってください。
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影忍者
57. 影忍者
2024/07/06 12:44
遅くなりました!私も、この人数で難易度厳しくなると大変そうなので、消耗と引き換えでも観察判定は成功させたいです。
選択肢1の引き返すが良いと思います。
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モンテス
56. モンテス
2024/07/04 22:22
どうしますか? 戦闘の難易度が変化するそうなので、自分としては多少無茶をしてでも観察判定を成功させたい所ですが…
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みさいる
55. みさいる
2024/07/03 19:20
では、二人は、特に何も感じず森の中を進んでいきましたが、ある程度進んだところで「何か見逃したような気がする」という気がします。
ここで選択肢です。
①直感に従い、引き返す。全員消耗1し、もう一度観察判定を振りなおす。これは全員が失敗する度消耗1し、成功するまで行う。
②気のせいであるということにして、消耗と時間の浪費を抑え、日が落ちる前に遺跡への到着を目指す。
どちらを選んだとしても、ルートが大きく変わることはありません。
但し、選んだルートによってそれぞれ難易度の増減が発生するイベントがいくつか存在します。
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