ナモナキ村プレイルーム1
くっきーナモナキ村[web全体で公開] 0 | |
登録日:2020/03/27 23:13最終更新日:2020/04/07 00:30 |
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コメント一覧
21. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/31 21:23 |
>朱朱さん よかったら、切り倒してきた木材を原木に使ってみます? 切り倒してきたはいいものの、家は十分にあるし、何に使おうか迷ってるので^^;
20. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/31 20:31 |
森林だらけ…ありそうな物はある… では、天秤の島特産の『天秤茸』を量産したいですね。 そのために、元となる原木の数を確保したいです。 ミスティック技能による探索判定で、群生地が確保できませんか? ミスティック3+知力B3 → Nechronica : (2D6+3+3) → 6[2,4]+3+3 → 12
19. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/31 20:11 |
ヒェッ、減少度が増えてるぅw ではRP アシェン「よっと・・・…これでまた少し空間が広がりましたかね」 アシェン「にしても。少し切りすぎたような……あとでどうにか復元する方法を相談しないといけませんね」 アシェン「とりあえずは、切り出した樹を運び出しましょうか」(よいしょと運ぶ 妖精さん*3「・・・・・・・・・・・・」(木の陰からじっとりした視線で監視している
17. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/31 17:14 |
てことで、再びランバージャックL+筋力Bにて(実はランバージャック4にしたの忘れてました(先日のダイス システム : あるにゃん(arthnyan)さんの「ランバージャック+筋力B」ロール(2d+4+3) → 17 (6,4) 森林破壊が進み、村が妖精さんに目をつけられる……! 間引きしてるだけだから勘弁してくだしあ(五体投地
16. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/31 17:11 |
おぉ、そんなに自由なのですな……(wkwk 未探索エリアは森林だらけとシャオさん言ってましたし、デウスデアまでの道はある程度できてるけども周りは森だらけ・・・ってことにしましょうか。 もしかしたら、森の中に湖があるかもしれないし、貴重な植物があるかもしれない……! てことで、村周辺の森を林(人の手が入ったところ。間引きとかしても大丈夫なはず・・・)にするべく、再び伐採に赴きませう。
15. くっきー | |
2020/03/31 13:44 |
えっとですなー、この村は「普通にありそうなもの」は普通に存在して良いし、「普通になさそうなもの」はないものとして良い。 GMはナモナキ村の地図を持っているわけではなく、PLが描いた地図をナモナキ村として扱うと思っていただければ。 例えば、あるにゃんさんが巨大な森があると言えば巨大な森が近くにあるし、林しかないと言えばない。ダイスを降ってランダムに決めても良い。 巨大な森の方が木が沢山とれてお得では?って思うなら多分間違いで、その森には普通に危険な生物が出てくるし環境破壊も進むし、林だとそういう生物は少ないだろう…って具合に発想を膨らませてくれると嬉しいなぁ。
14. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/31 07:46 |
さて、三日目の行動。 ガラリヤさんが土地の調査をしてくれるのなら、こっちは改めてナモナキ村周辺の調査をしてみましょうか。 例えば、近くに川はあるのか? 木を切り倒していたがどれくらいの規模の森があるのか? 村周辺に危険な生き物の影はないか? などわかる範囲で調べたいですかねぇ
13. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/30 21:11 |
共有資産使っちゃったけど…無限の可能性、ごくり RP ガラリヤ「hmm…選択肢が広まりマースネー…」 ガラリヤ「暫くは食料生産ついで二、果実系の植樹を増やしますかネ。環境維持にも使えるかもしれまセーン」 ガラリヤ「その内薬草も植えたいデースネ…」 勝手に共有財産を使ってもゴキゲンなフロウライトだった
12. くっきー | |
2020/03/30 20:37 |
地質調査ですかー。 デウスデアの近くにあるのであったかい場所に生える植物なら何を植えても育つよ。 水田を作れば稲が出来るし、苗を植えれば果樹が生える。ステータスが無い状態というのは無限の可能性を秘めてるって事なのさー。 『ふかふかの地面』を発見し、 『予算』が9500Gになる。
11. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/03/30 20:01 |
では、私も挑戦してみてよろしいでしょうか。 行動:地質調査がしたい 詳細:気候や地質から、どんな植物がよく育つかをファーマー技能+知力で調べたい 名産品になりうるものがあるかも…? >ファーマー3+知力B3 朱朱さんのロール(2d6+6) → 14 (5,3) 20:00:40 #ctd4
10. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/30 18:56 |
なんか大変なことになりそうなステータスが増えてるー!?(悲鳴 >エセルフィン汚染 と、とりあえずRPだw アシェン「……木材は使い切りましたか。というか、釘とかが足りなくて、共有資金に手を出してしまいましたね」 アシェン「また、明日にでも木材を切り出しに行きましょうか……いや、それよりも人員の誘致かな?」 アシェン「デウスデアまでの道の整備もしないといけないだろうし……やることはたくさんありますねぇ」 残った切り株に座り、斧を杖代わりにして、空を見上げるアシェンであった。
9. くっきー | |
2020/03/30 18:39 |
『木材』が0になり 『小さな木の家』が17増えて 『予算』が9600Gになる(木材が不足したか、釘が必要だったか) ~ ※【デウスデアの現在ステータス】にエセルフィン汚染が追加されます。
8. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/30 18:15 |
あいあいさー!(まむのほうがいいのかな?) あるにゃん(arthnyan)さんのロール(2d+3+3+2) → 13 (4,1) ……確認ですが、運命変転はどういう扱いになりますか(目そらし 一日ごとに使えるのか、それともリキャストが日数とは別に設けられるのか。 ほかにも一日限定の効果などはどのような裁定が降りるでしょうか? あ、使えるならこのタイミングでコロッとひっくり返しておきますね・・・ そうすると、(3.6)になりますので、達成値17です
6. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/30 11:36 |
そして二日目じゃー 切り倒した木を、木材に加工して、いくつか新しい家を作ってみようかな と思います。 とはいえ、2階建てとかは厳しいでしょうから、簡単な小屋がいくつか的な? 判定はどんな感じになるでしょうか。 冒険者レベル? 大工技能?(一般技能)
5. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/30 11:33 |
ではRPだな(危うく忘れかけてた図) アシェン「……こんなものですかねぇ」(いくつか切り倒した木を見て アシェン「ここから乾燥させて……新しい家の屋材にするなり、薪にするなり。まだまだ必要、ですね」(汗ぬぐい アシェン「おっと、切り倒した木の切り株も除かないと……」(いそいそ 妖精さん「・・・・・・」(木々の奥からバレないように監視してる図 ←周辺環境ー1ならこういうこともあるかなって
4. くっきー | |
2020/03/28 23:54 |
コンコンコン。 小気味よいリズムで木を切り倒せば13本の木材が手に入る。『木材』13 しかし森林が減ったので環境が少し悪化した『周辺環境』-1 ~ こんな感じに進行していきますよ~。
3. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/28 23:43 |
ダメだったので、オンセンルームで振ってきましたw あるにゃん(arthnyan)さんのロール(2d+3+3) → 13 (3,4) ランバージャック技能+筋力Bで振りましたが、ファイター技能のほうがよろしいのであれば、達成値ー1です
2. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/28 23:41 |
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cD5RCx では改めて、キャラシペタリ。 アシェン「はい、よろしくお願いします……人を集めるとしたら、何が必要かなぁ」 アシェン「僕にできること……とりあえず、木を切り倒して、家を作ったり、居住空間を広げたりしてみるかな」 ということで、ランバージャック技能+筋力Bで村周辺の木を切り倒してみます。 2d+3+3 これで振れるのかな……?(ファイター技能のほうがよかったら、達成値―1です)