教室3c#2

鏑矢倉庫[web全体で公開]  2
登録日:2020/05/18 17:46最終更新日:2020/07/13 07:09
【経緯】
 目を覚ますと、そこは教室だった。
 ただ、薄暗くて、妙に静かで。…そう、そこは教室特有の、あの浮ついた雰囲気というか、喧騒がなかった。
 いや、喧騒とは言わないまでも、何か音があっても…。お喋りとか、廊下を、誰かが駆け抜けて行く足音とか、どこかでドアが開いたり閉まったりする音とか、グラウンドの部活動のかけ声とか、チャイムの音とか…。

 キーンカーンカーンコーン。

 …だが、チャイムは鳴った。
【探索者一覧】
学籍番号26505539
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155716252477sancheck1d100&s=sancheck1d100
【その他】
 判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。
〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00
 …例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。
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95. 鏑矢
2020/06/21 15:31
1d6+1d8で4って…。

お疲れ様でした
ありがとうございますー
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94. いちにい
2020/06/21 11:57
永瀬 恋花さんのロール(1d6+1d8) → 4 (3,1) 11:44:04 #3sr0x
+2で6…。57、赤字っすね☆
65→51→57で、寝ても疲れが取れないしまた人間性歪みそう。

天賦枠で精神分析(初期値)に+5。
第二の成長は50%以下技能が無いのでパス。
最後は後者を選択、心理学に+5で
更に余計なものまで見える様に。

お疲れ様でした、ありがとうございました~。
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93. 鏑矢
2020/06/21 11:34
成長は…。

まず、天賦の才能枠です。

恋花ちゃんの場合は、〈心理学〉〈精神分析〉〈薬学〉の3つの技能のうちのひとつだけ、50%以下のものを、5%成長させられます。
(50%以下のものがなかったら、このタイミングでの成長はないです)

次に、今回のセッションを通して成功した技能のうち、50%以下の技能をひとつ、5%成長させる事ができます。
(上記のタイミングで成長させた場合、同じ技能をこのタイミングで成長させる事はできません。また、50%以下のものがなかったら、このタイミングでの成長はありません)

最後に、以下の2つから、とちらかを選びます。

今回のセッションを通して成功した技能のうち、50%以下のものをふたつ、5%成長させる。
(上記のタイミングで…以下略)

もしくは。

今回のセッションを通して成功した技能のうち、51%以上のものをひとつ、5%成長させる。

以上です。
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92. 鏑矢
2020/06/21 11:27
正気度の回復ですね。

えーと、まずは、1d6+1d8かな。
あとは、自分以外に生きていたのがふたりだから、2点。

…以上ですね。

HPとMPは、完全回復。
あとは、不定の狂気がひとつ回復するんですが、今回はないですね。

成長は、ちょっと待ってください。

あ、フラグあった。
最初のAPPの判定に成功してたら、タカアキくんは、恋花ちゃんの中に、ほんのちょっとアオイさんに似たものを見つけて、最初から、少しだけ協力的でしたwww
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91. いちにい
2020/06/21 11:06
教…卓……。
完全に見落としてた……orz
そですね、何故発狂なしで来れたかわからない正気度なので、回復しときたいですね
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90. 鏑矢
2020/06/21 10:52
これは怒られるかも知れませんが、実は、教卓のなかには箱があって、そこに腕時計が入ってまして、その腕時計の中にも鍵がありました。

そんな訳で、鍵は、掃除道具入れの中の目覚まし時計、後方の壊れていた時計、スマホ、黒板の上の時計、腕時計。…のそれぞれの中に、全部で5本あった訳です。

まー、本当は、マスターキー的なもの(使ってもなくならない)が柱時計の中にもあるんですが、柱時計は神話的生物で、倒せる事を前提にしてないので、単なる設定ですw

後方の棚には、工具のようなものが入ってました。
勿論、色んな時計に対して使えましたが、一番重要なのは、これを使ったうえで、〈機械修理〉に成功すると、黒板の上の時計を動かしたまま、鍵が取り出せました。

キーンカーンカーンコーンは、10分ずれていました。

フラグというか、タカアキくんが教室を去る際、彼に対して誠実でない言い方をした場合、彼は、スマホを持ったまま姿を消しました。

つまり、スマホのなかの鍵は手に入らなかったという事です。

あと、なんかあったかな…。

あ、真ん中にいた女の子は…。んー、これは、まぁ、いいかw

多分、出てこなかったフラグというか、ギミックというか、用意していたものは、こんなもんですw

恋花ちゃん、回復、成長はさせます?
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89. いちにい
2020/06/21 10:10
やっぱり騙されたぁww
特に引っ掛かるところはありませんね。
他に何かフラグやギミックがあったのかが気になるところです。
棚とかほとんど見れてない気がしましたし
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88. 鏑矢
2020/06/21 02:27
あ、序盤から中盤にかけて、ファンブル振ると、窓の外を飛んだり、歩き回っている神話的生物を目撃してしまう、っていうイベントがあって、それを保留にしていたんですが、発生させるの忘れてましたw
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87. 鏑矢
2020/06/21 02:30
いえ、手玉にとるなんて、そんな…。
ただ、どんな展開になるのかまったく不明な中で、この中で嘘つきは誰だ!的なものが始まった、という雰囲気をとったのは確かなので、それにのっかってくれたのが嬉しくて、調子にのってしまったのは事実ですw

タカアキくんのもったいぶり方とかw

デスゲーム経験者っぽい3人(タカアキくん、ユカリさん、カオルくん)と、未経験者1人という体裁をとったので、余計にそうなったのかなぁ、とも思ったので、今、進行中のヤツは、同行者も未経験者という形をとってみたんですが、それはそれでワチャワチャした感じになってますw

やりにくかったところとかあったら教えてください。
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86. いちにい
2020/06/20 22:52
「……?」
机に貼り付いた頬をぺりぺり剥がしながら、放課後のもう誰もいなくなった教室で目を覚ます。
というのもww

いやぁ完全に手玉に取られてしまったw
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