第3話(慶)第二部 4

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/06/09 11:55最終更新日:2022/06/09 11:55

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:小慶美

フェロー:ウォラギネ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


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コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
10. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 23:38
ではウォラギネの行動を……順番待ちが得て先振っちゃった奴を反映させますか

1d フェロー行動 (1D6) > 5
飛行して【キャッツアイ】を使って近接攻撃(達成値16+ブレス1)

妖精剣士に無事命中できますね ダメージは……

k55+16+2 KeyNo.55c[10]+18 > 2D:[1,4]=5 > 10+18 > 28

23点素通しなので妖精剣士は倒れましたね

前線
盾A HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
盾B HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能

後方
リーダー HP:77/77 MP:40/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:51/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15
シダレ  HP:180/180 MP:90/90 防護15 生命抵抗26 精神抵抗26 回避23

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:50/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
9. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 23:34
ユーレリア博物誌曰く置き換えで習得した場合《かばうⅡ》の効果も反映されるようですのでよしとしましょう

前線
盾A HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
盾B HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:14/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 挑発なう

後方
リーダー HP:77/77 MP:40/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:51/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15
シダレ  HP:180/180 MP:90/90 防護15 生命抵抗26 精神抵抗26 回避23

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:50/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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あるにゃん(arthnyan)
8. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/13 21:00
ふーむ、ウォラギネ君のワンチャンに賭けるか!

補助動作でビートルスキン、ストロングブラッド起動(MP9/15)
補助動作でヴォ―パルウェポンAをウォラギネに。打点+2よー
補助動作で鼓砲:神展の構えを宣言! すべての味方の通常移動+5m 制限移動+2m 陣気+1(1点)
補助動作でグレートウォールをウェポンホルダーの銀鱗の盾と入れ替え!(防護点21⇒20)

んでもって、通常移動で前線エリアに移動!

補助動作で銀鱗の誓い(かばうⅡ互換‥‥‥でいいよね、GM?(滝汗 (確認してないガバ )を宣言!
かばうの効果に加え、〈生命/精神抵抗判定、形状:射撃の単体対象攻撃を代わりに引き受けて、抵抗する!>
ガーディアンの効果で、回数は3回! 対象はダニエル、トルク、トルクのバイク! イメリティアさんは前線来てからね(震え声

主動作で1Hヘビーメイスで妖精剣士を攻撃!

(ころころ)

2d6+8+4+1+1 命中判定 (2D6+8+4+1+1) > 9[6,3]+8+4+1+1 > 23
(小声)スーツアーマーの効果忘れてたんで、-1して22です(五体投地

回避は16だから命中ですな、続いてダメージ!

(ころころ)

k20+8+4@12 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[4,6]=10 > 8+12 > 20

20点の物理ダメなので、15のHPダメージですの。

HP58/58 MP9/15 防護点20 抵抗13/16
バフ プロテⅢ Fプロ バクメA 虫肌 強身 ブレス(器用)タフパワー

かばう対象 >ダニエル トルク トルクのバイク 3回まで (単体魔法含む)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ヴァナヘイム「数が、多いな‥‥‥だが、受けきって、みせよう‥‥‥!」(鼓砲を叫びつつ、各種バフを投げつけながら、ずしんずしんと前進して、メイスで殴りつけつつ、周りをカバーできる立ち位置を確保
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小慶美(シャオ・チンメイ)
7. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 20:36
前線
盾A HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
盾B HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:29/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 挑発なう

後方
リーダー HP:77/77 MP:40/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:51/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15
シダレ  HP:180/180 MP:90/90 防護15 生命抵抗26 精神抵抗26 回避23

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:50/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
6. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2022/06/13 20:33
遅れました!すいませんー
移動して前衛へ
>本体
ビートルスキン・キャッツアイ・チャージ・全力攻撃 で妖精剣士狙い
2d6+12+2  命中力/夏空の長剣 (2D6+12+2) > 8[6,2]+12+2 > 22 あたり!
k30+15+7@(10+0)$+0#0 ダメージ/夏空の長剣 KeyNo.30c[10]+22 > 2D:[3,5]=8 > 8+22 > 30
:防護抜き25点通し

>バイク
妖精剣士へ攻撃
2d6+10+1 命中 (2D6+10+1) > 6[1,5]+10+1 > 17 あたり!
2d6+10 ダメージ (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19 14点通し

計・妖精剣士へ39点(防護点計算済)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
5. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 14:20
うぃ
ではトルクさん、行動の方をお願いしますです
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あるにゃん(arthnyan)
4. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/13 13:15
あとで動くと宣言してますので、朱朱さんの行動待ちデース(たぶん気づいてないと思われ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 09:53
ウォラギネのフェローダイスはどのタイミングで振ろうかなぁ
何かバフがあるなら待ちますし、そうでないなら振るんですけども
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小慶美(シャオ・チンメイ)
2. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/12 17:51
前線
盾A HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
盾B HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:68/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 挑発なう

後方
リーダー HP:77/77 MP:40/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:51/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15
シダレ  HP:180/180 MP:90/90 防護15 生命抵抗26 精神抵抗26 回避23

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:50/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
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アイン
1. アイン
2022/06/12 16:06
では動きます!

前線に通常移動、補助動作で【クリエイトウェポンA】、【ガゼルフット】使用!作製武器はソード!
主動作で妖精剣士に《挑発攻撃Ⅱ》!コッチヲミロォ!!

2d+11>16 命中判定(挑発Ⅱ) (2D6+11>16) > 7[4,3]+11 > 18 > 成功
命中!ダメージいきます!

k20+10@9 ダメージ KeyNo.20c[9]+10 > 2D:[2,1]=3 > 1+10 > 11
ぐぇぇしょっぱい……6点通しです
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