【クトゥルフ神話TRPG】異能クトゥルフ
イザヨイ・フォントームデータ・支援 13 | |
登録日:2020/04/27 16:28最終更新日:2020/06/12 22:28 |
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4. みっすー | |
2020/04/27 16:38 |
せっかく異能なのだから、探索者同士でパーティーを組んで 攻撃型、防御型、支援型の能力が取れると面白い…? ただ、ある程度強い能力を取得するには経験を積む必要があったり、条件が必要だったり… クトゥルフなのだから、探索も出来るとなおよし…? PVPにするのもありなのかな… 秘匿HOがあると燃えますよね!
1. Siwaken | |
2020/04/27 16:33 |
技能のところに異能を、場合によっては秘匿HOのように設定するのもありかなぁと思ったり。 自分で異能を決めれるならば異能が弱いモブ系PCをわざと作ったり、威力はでかいが反動もでかいロマン砲系PCができたり...PCの幅は広がりますね。 ただ問題はシナリオなんですよね...異能によってまた違う恐怖を模索しなければならない...うごごご... なるほど、技能の一つを100にするという...その考えはなかった...!