シナリオ進行に支障のないとこで出たクリファンどうしてる?

キョウ
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登録日:2022/01/03 00:50最終更新日:2022/01/07 08:54

シナリオ進行に支障もない感じで出たクリティカルとファンブルどうしてます?
クリティカル出して貰えたけどこれ以上の情報はない、もしくはこれ以上ここでは情報出せない。
ファンブル出たけどダメージを負うほど重いシーンでもないからなんかプチ不幸を与えたいけどどういうのがいいのやら。
とかそんな感じのトピックスです。
なんならここで書き込みいただいたものを参考にしようかという目論見もちょっとあったりしてます。

トピックスの種類でちょっと悩んだのですが底まで重い内容でもないかなと思ったので雑談感覚のゆるーい気持ちで書き込みいただけると嬉しいです。
あとトピ主はこういうの立てるのマジで初めてなのでひろい心で色々許していただけるとありがたいですマジで。
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鏑矢
5. 鏑矢
2022/01/03 14:22
クリティカル
NPCがほめてくれる。

ファンブル
NPCがなにやってんだ、って顔をする。
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プリン丸
4. プリン丸
2022/01/03 07:06
私も、keiさんと同じで、成功しようとしまいと進行に支障がないときは判定自体許可しない派です。

そういう場所で「○○します」って言われたら「振るまでもなく〜」で結果伝えちゃいますね。
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Kei
3. Kei
2022/01/03 01:53
そもそも支障がない場所で判定させません。が、CoC7だとして、進行上判定する必要があったのなら、クリティカルで次の判定で使えるボーナスダイスを与えたり、ファンブルなら続く探索が難しくなる何かのトラブルを起こします。
というかそういうのが面倒臭いので、そもそも判定しないか、結果をプレイヤーに投げてしまいます。
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ササミ
2. ササミ
2022/01/03 01:41
【クトゥルフ6版の場合】
クリティカル:次の調べ物にちょっといい情報を出してあげます。
または、内部カウントしておいて、情報の取り漏れが合った場合に〈幸運〉を振らせてあげます。

ファンブル:時間の無駄なので無視して進めます。慣れている人が相手ならボスの耐久力を1点ずつ上げておきます。
『失敗数とファンブル数を内部カウントしています』って言えば、PLが勝手にダイス振らなくなります。
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キョウ
1. キョウ
2022/01/03 00:54
タイトル以上のものがないような気がしてますわーい((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

因みにCoCなのですが以前使ったものはファンブルで転んでポケットに入ってた五百円玉を落とす、目星失敗で前髪に枝毛があることに気がついてしまう、指にささくれができている、拾った枝のトゲが刺さる辺りです。
もっとこう、幅広くネタが欲しい!
って気持ちなのでなんかこう、前にこうしましたよ的なのがあったら教えてください!!!(必死
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