商人ってどの技能持ってた方がいいんだろう【ソード・ワールド2.5】【投票・ランキング】

エスターテイア
エスターテイア【投票受付中】投票 押されたいいね! 2
投票開始日:2022/08/31 22:39

今コヤンみたいなキャラ…というかNPC、リカントかミアキスで考えてるんです
その時、ふと思ったんですよ
…商人って、どの技能取ってた方が違和感ないんだろうか…って。
1人じゃ思いつかないので皆様の知恵をお貸しください…。
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プリン丸
12. プリン丸
2022/09/01 15:32
自分語りですが。

キャンペーン参加中のマイキャラ(商人の息子で、没落した実家の商売の立て直しのために資金とコネをゲットすべく冒険者やってるという設定)のメイン技能はアルケミストです。

いつも資金繰りに窮していて金が欲しい、ってロールプレイに、ガメルを湯水のように注ぎ込むアルケミストが相性いいかなあと思いまして。戦闘では地味ながらアイテム師みたいな挙動でがんばってます。

おかげさまで、金にがめついロールプレイが自然体でできてとても楽しいです。

違和感がない技能、ではないと思いますけどこういう視点もあるかな、と思いました。
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カフェオレ狐
11. カフェオレ狐
2022/09/01 13:19
セージの生まれは学者だけどなぜかリルドラだけ商人なのよね…私の
変え忘れなのか、仕様なのか…どちらでしょうね?
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木魚
10. 木魚
2022/09/01 09:46
無印の話ですが、
生まれ:商人の初期習得技能はセージでした。
<うろ覚え知識
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木魚
9. 木魚
2022/09/01 09:44
専門分野による、かしら?

薬屋さんならレンジャーだろうし、
魔動機アイテムならマギテックかじってるかも?
まぁ一般的には、
知識パッケージがあるセージが無難とは思います。

ガメルを信仰してる商人は多そうですが、
神の声が聞こえるかどうかは別問題。
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ポール・ブリッツ
8. ポール・ブリッツ
2022/09/01 04:28
プリースト。商売の神に商売繁盛を祈るのじゃ(笑)。
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エスターテイア
7. エスターテイア
2022/09/01 00:38
ありがとうございます…!
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6. Undo
2022/09/01 00:34
フェンサー・・・ラクシアは様々な危険が蔓延る世界であるため、護身術として戦士技能を学ぶ者も多いです。
 その中でも特にフェンサーは、重く高価な重武装を扱うファイターや、武器や鎧を帯びずに身一つで戦うグラップラーと違い、安価で日常的に身に着けていても負担にならない軽くファッショナブルな装備であり、積極的に戦場に赴くのではなくあくまでも都市に暮らす一般人の護身術として学ぶ者も教える者も多くなっています。
 行商として都市の城壁の外を歩いたり、都市の中でも荒っぽい場所に行ったりするような商人であれば、身に着けていてもおかしくありません。
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5. Undo
2022/09/01 00:35
スカウト・・・ゲームでは必須であり人気のある技能ですが、ごく普通の安定した生活を送る一般人にとっては盗賊・遺跡荒らし・偵察兵・諜報員などといったようにあまり積極的に習得しようとする技能ではありません。
 習得の経緯は、盗賊となり盗賊としての親(師)から仕込まれる、軍に入り才能を見出されて教育を受ける、冒険者となり師やギルドの講習から学ぶといったものが考えられます。
 商人がスカウトを習得していることが発覚した場合、盗賊や諜報組織との関係が疑われてしまう可能性があります。穏当な経緯としては、元冒険者であるからとするのが無難な説明となるでしょう。
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4. Undo
2022/09/01 00:33
レンジャー・・・薬草学や森や山岳などの自然溢れる環境で生きるための知識に精通していることを表す技能です。
 一般人でも、狩人や薬師(呪術医など含む)などが習得しています。
 自然環境に関する知識であるため、人口の多い都市部では習得者人口は少なく都市の外の辺境に行くほど多くなり、体系立てて教育する組織もなく基本的には自然から生活の糧を得ている者からの口伝です。
 都市で商いをする一般的な商人にとってはあまり必要ではないですが、薬売りや辺境の村々を渡り歩く行商人などは習得しているでしょう。
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3. Undo
2022/09/01 00:35
都市生活を送る一般人視点で、少し技能を紹介してみたいと思います。

セージ・・・ゲームでは魔物知識のための技能として見られてしまうこともありますが、本来は魔物に限らずありとあらゆる幅広い学問に精通していることを表す技能です。
 冒険者でない一般人でも、マギテック協会や魔術師ギルドが開く学校の教養学の授業は魔法の素質を持たない者にも(収益手段として)広く開かれていたり、神殿や市井の学者も私塾を開いていたりするため習得する機会は多いです。
 普通の生活でも教養は様々なこと、それこそ特に商人にとっては役立つ機会は多く、セージは商人が習得していてももっとも不思議がない技能と言えるでしょう。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。